Re: [鸣潮] 2.6的剧情有个很大的问题点

楼主: JSCasino (宫山)   2025-09-22 03:16:13
※ 引述《chainstay120 (盘)》之铭言:
: 如标题
: 我个人觉得2.6剧情最大的问题点
: 就是2.6在2.5之后
: 这句看起来好像是废话但实际上就真的是这个意思
: 2.6上半奥古斯塔VS神王那边没什么想说的点
: 这篇主要都会是在讲2.6下半尤诺的部分
: 我之前有写过2.4跟2.5的剧情心得
: 就是下面这两篇
: #1eQKrLw_ (Wuther-Waves) [心得] 令人意难平的2.4下半剧情
: #1eWxuYEc (Wuther-Waves) [心得] 我肯定在几百年前就说过爱你
: 这两个版本的主线我都有深深的受到共鸣可以写出很多内容
: 但问题是2.6在跑剧情的整体感觉就是
: “嗯...嘛...啊...”
: 我不是梗小鬼但问题是这三个语助词真的跑完主线的心情
: 我自己跑完的感想就是
: 以剧情内容来说,先上2.6的内容再上2.5应该是没什么冲突
: 但问题是库洛就是先上了2.5再上2.6
: 内心已经被弗洛洛占据的情况下再跑2.6的内容会很心不在焉
: 有句对岸AI干文常出现的一句话是
: “活着的人是比不赢死人的”
: 先上2.5的情况就是,弗洛洛变成我心中那已死的白月光(虽然她没真的死)
: 导致后上的2.6尤诺就让我没任何触动了
: 反而2.6是一直在打脸2.5的自己
: “牵起她的手”VS“两人被陷阱隔开后开始怀疑是不是她的阴谋”
: “全世界都忘的人我还能记得”VS“忘了过去的约定”
: “她是真实存在的”VS“前方的目标不现实不存在”
: “想方设法把人捞回来”VS“人死不能复生”
: “被阻止还是要进入混沌捞人”VS“妳陷得太深了”
: “掉下去是会拼了命伸手去抓住的”VS“用血盟誓约把人打进海里没可能去抓”
: 不过很多人的论点是
: “在漂子视角里敌友非常分明”
: 所以如果要这么说就请随意吧我也懒的争论
: 唉C8到底为什么啊库洛
: 到底为什么要写出弗洛洛这种剧情啊
: 明明我就很喜欢麻辣剧情的
: 怎么被一个2.5剧情搞一个自闭了
: 好痛苦啊...
: 我看我鸣潮的人生要被库洛给毁了
: 看之后有没有剧情可以让我别继续困在弗洛洛的失亡彼岸里面
: https://i.imgur.com/fANwIry.png
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: 另外必须称赞的是这次的灵魂视角互换的玩法很有趣
: 可以用尤诺的视角以及选项去体验尤诺以前的经历
: 希望之后还能有这类的玩法
现在2.5剧情的争议点之一就是弗的那句:到底是什么样的情况能让你主动放弃记忆
到底库洛后面能不能给个能让大家接受的解释
然后我在看尤诺剧情的时候就总是在想
你漂可以在全世界都忘记妳的时候依然记得妳并全力拯救妳
同时你漂也可以因为某个目前不明的原因主动放弃这些记忆 毕竟已经有前科了
要是尤诺知道了那个在全世界都遗忘自己时唯一记住并拼命拯救自己的漂泊者 主动选择
忘记自己时 那表情那画面该有多美啊
请库洛务必要让其他涉世未深的纯情少女们体验一下弗洛洛的痛
对啊
作者: Sirasawa (白泽)   2025-09-22 03:36:00
结果来看就是放弃记忆换来的空白救了七丘与欲女,透心凉就别来蹭了
作者: tony28772386 (野格炸弹)   2025-09-22 05:08:00
鸣潮的剧本写手就是个三流,讨论剧情多少是有点浪费时间了,尤其是为了产能把卖卡的伴星合并主线后,已经被我排到跟崩铁一个等级了
作者: ken30130 (KEN)   2025-09-22 07:50:00
楼上米玩多了是这样的
作者: notstrong (不强)   2025-09-22 08:17:00
阿漂因为曾失去过弗 所以这次想好好的抓住 这样想也可以 有安慰到吗XD
作者: kkevin13579 (KKsir)   2025-09-22 08:29:00
楼上这个说法很可以啊
作者: lcw33242976 (干嘛抢我暱称)   2025-09-22 09:59:00
齁气气气 但还是会浪费时间推嘘文 抠怜

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