我一周目玩完,第二周目玩一点点而已,思考了一下
然后茫然了
这游戏不看攻略也太复杂了......
我不知道有没有人提过这个建议
如果制作团队有看到我拜托一下
能不能把几个大结局整理整理,然后推出一个
只有选项不用骰子不用养成不用战斗,只要一直单纯看小说的文字游戏的版本?
我买,我绝对买
故事很有趣的,但养成好累,什么能力缺了还会没办法触发事件,不看攻略哪知道
唉
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2025-09-22 00:27:00别豪洨了 真的做出来你不会去看的
作者:
fman (fman)
2025-09-22 00:27:00你可以看别人的影片就好
作者: Ashen19 2025-09-22 00:29:00
装个Mod,查个攻略就可以解决你的问题了,Google一下呗
等个几年看看老虎..瑞杏道场会不会跟瑞杏线一起推出XD
作者: bag0831 (bag) 2025-09-22 00:32:00
MOD都有人做了,骰子大师自己查
作者:
no321 (一生悬命)
2025-09-22 00:33:00只用骰子大师 调数值感觉又太简单了
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 00:33:00楼主就是要愈简单愈好阿
作者:
dukemon (dukemon)
2025-09-22 00:34:00打到武林传奇后就能用收束了吧
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 00:34:00我觉得楼主需要的是一连串的
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 00:35:00能汇出汇入的存盘
作者:
dukemon (dukemon)
2025-09-22 00:35:00你先打到好结局就有调骰子的收束机能了
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 00:37:00你与其拜托鸟熊拜托玩家上传剪过的剧情影片搞不好更快
作者:
YeaPa (叶胖)
2025-09-22 00:38:00你自己打一个结局再慢慢看文本阿
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2025-09-22 00:39:00每个人的武林传奇同归殊途,经历过程与角色性情修养处世道德的不同文本是这游戏的特点,也是定案小说写不出全面的东西啊
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2025-09-22 00:40:00ok 做成跟拔作岛一样整条线就一个选项ctrl按到结局
作者: kashi29 (樫) 2025-09-22 00:40:00
这游戏养成有很难吗 问号
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 00:40:00毕竟如果你想选什么就能进什么
作者: kashi29 (樫) 2025-09-22 00:41:00
而且骰子大师可以关到只剩下控骰子 这不就是你要的
倒不如佩服鸟熊两人能做出这么可怕的文本系统才是真的,而且还有传记文本
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 00:41:00不知道会不会文本会不会出现因此违和的地方
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2025-09-22 00:42:00你只想看剧情,那跟用骰子大师有啥区别
作者:
dos01 (朵斯01)
2025-09-22 00:44:00你就是所谓没玩过GAL GAME的玩家对吧= =
作者:
shimo (milk mother)
2025-09-22 00:44:00b站有人做全分支纪录影片的
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-09-22 00:45:00你需要ce修改器 能力全改满一刀秒杀,你就不用去管他做的破系统
作者:
dos01 (朵斯01)
2025-09-22 00:45:00古早时期的GAL GAME都是这样玩的
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 00:45:00楼主不想养成 那好感度、学问之类因子值造成的差分楼主要怎么看
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-09-22 00:46:00也不用打什么b铁练什么b功读什么b书,全改满锁血
作者:
dos01 (朵斯01)
2025-09-22 00:47:00完全没随机性 完全不累积 那游戏性就消失了 这也就是早期GAL GAME备受争议的地方...这样一直CTRL...真的算是游戏吗?
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-09-22 00:47:00好感哪些差分想看直接用修改器定值,比你在那练简单
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 00:47:00学问、好感度、道德之类的数值管理算不算养成
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-09-22 00:49:00这游戏除了剧情/音乐以外的系统都是糟粕扣分项,玩游戏要懂得自己去掉难吃的杂质,挑精华吃即可
作者:
engelba (香肠四郎)
2025-09-22 00:49:00看攻略+骰子+天命 大概没有剧情跑不出来= =
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-09-22 00:50:00不想跟他的破系统对赌就直接开老金改数字就好了
作者:
yukiyg (雪亚可)
2025-09-22 00:50:00你不想看攻略那就自己摸索,大师兄跟二师兄剧情又不影响你玩到结局,本来就是要花时间尝试各种可能性看剧情,不想花时间就看攻略啊
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 00:51:00像高低好感南宫深的差分 这算小支线吗?
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2025-09-22 00:51:00一直点看剧情 阿你不赚钱不修炼不摔死不一样会错失这部分的剧情
作者:
dos01 (朵斯01)
2025-09-22 00:51:00这样又有另一个问题 不想花时间...为什么要玩游戏呢?我不是在呛人 是真的想知道这种想法背后是什么原因
作者:
dos01 (朵斯01)
2025-09-22 00:52:00如果本身是游戏业 要做类似取向的游戏 想要知道别人怎么做的 这样想还算合理就是了
作者:
yukiyg (雪亚可)
2025-09-22 00:52:00我也有很多结局跟剧情是看攻略自己去跑,我承认自己摸索要花很多时间,可是他玩法就这样啊
作者:
saber154 (saber)
2025-09-22 00:52:00为什么要对一个岭南派的认真?
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-09-22 00:52:00我是希望能有个快进的按扭 别在按键盘来快进了...然后某些不重要的战役可以直接SKIP掉 尤其是打泥教这种不会掉钱的
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-09-22 00:54:00不知道怎么触发就看攻略啊==
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 00:55:00那楼主能接受救某个人要学某些武学吗?这包含在你口中的养成里面吗?这关系到剧情割裂与否
这游戏原本主轴就像RE0一样要你一直去死重试的如果变成AVG那呈现出来的效果会变很差,因为省略了死亡的
作者:
Srwx (Srwx)
2025-09-22 00:57:00我懂原PO意思 就是不想养成绑剧情 有限定武功那剧情直接学
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 00:58:00所以要有一个按钮写“我要进XX线的好结局”然后自动学那武功吗?
作者: frozensummer (冰冻) 2025-09-22 00:58:00
真给你这功能,你也会来留言过誉而已
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 01:00:00听起来很微妙我想好奇一下楼主 要不要提几个玩过的多分支结局游戏在不想查攻略下怎么玩的
作者:
Srwx (Srwx)
2025-09-22 01:02:00就自动跑影响路线的事件 可以用暗示的而不是直接写XX结局
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 01:03:00进某结局需要前置条件的也不少
懂楼主想表达什么,但活侠能在华人圈这么红还有一个很
作者:
yukiyg (雪亚可)
2025-09-22 01:04:00你不就只是嫌麻烦,嫌麻烦还不想看攻略,那你还真别玩
喔,我大概懂你想要的,跟魔法使之夜一样,纯文字电子小说,只是还是会有选项,但是大部分的时间都可以专心看剧本不用点那些狗干洨的养成战斗
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 01:06:00楼主是不是不想要任何前置条件以楼主的举例来说
简单来说楼主想要鸟熊出一个电子小说版本,剧情分支靠选项,细节对话差分不要也没差,有大纲可以看完整条线的剧情就好
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 01:07:00你有想要在去这个选项旁边直接写“会去A结局吗?”不去这个选项旁边则备注“通往B结局”这样?
他想要的玩法就魔法使之夜啊,虽然我觉得鸟熊做不出来,2ㄏ
作者:
yukiyg (雪亚可)
2025-09-22 01:08:00连剧情都没做完了,怎么可能做这个
作者:
Srwx (Srwx)
2025-09-22 01:09:00不影响大路线的差芬都删除不会做不出来吧
作者: doremi7079 2025-09-22 01:09:00
战斗演出也是活侠中重要的一环吧。大概懂楼主想要什么但觉得目前的活侠真的不适合
对啊笑死,游戏根本就还没做完,你想要的电子小说版本我看是遥遥无期
作者:
SGBA (SGBA)
2025-09-22 01:10:00你可以看攻略
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2025-09-22 01:10:00呃…可是这作品精采深挖的部分就在这些差分欸,与其说像魔法使之夜的差分,不如说它们根本是两回事学它干嘛学魔法使之夜的呈现*
作者:
yukiyg (雪亚可)
2025-09-22 01:13:00你都觉得剧情莫名其妙了,还有一堆东西没做
作者:
dos01 (朵斯01)
2025-09-22 01:15:00可是早期GAL GAME就是因为那种作法 被说是没有游戏性 不能算是游戏 当初就各种吵架了然后如果弄成所谓的电子小说 客群就又变小了 毕竟有些人就是想要GAL GAME的养成性 而不是只看剧情 甚至只想看结局对于想玩游戏的客群 这东西就没吸引力了然后客群变小...收入就变少
只能说系统构造上要做出来应该是有点难度,而且游戏真的还没完成,可以攻略的女角色有8位,现在才4位,还有1位看起来像赶工做出来的半成品
作者:
dos01 (朵斯01)
2025-09-22 01:17:00游戏客群毕竟还是更大宗一点 然后电子小说的客群又是小说客群的小众中的小众...
活侠传特别的地方就是他的小分支超级多,所以你说的那种模式,几年内绝对不可能出现,因为没办法呈现出他们想给玩家的东西。你不看攻略又想走特定路线,那就是跟最近在玩活侠传那个日本玩家一样,完全靠自己试啊,他跑了四五轮就跑出夏侯兰结局了,如果你又不看攻略又懒得自己试,那就继续等吧,可能十年以后他们会出纯文字版本,呵
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2025-09-22 01:18:00我懂拜托出个全剧情回顾浏览包 目前最佳解就是逛西洽
作者:
ihateants (Naruhodoh)
2025-09-22 01:18:00这游戏靠养成建构分支的,别说你想要纯文字,我们游戏玩家玩了二十多周目还能有新的分支,要纯文字话又是大工程了
只剩选项要让玩家光看选项就知道怎么触发没看过的路线吗那我要拜托鸟熊不要直接这么做最宽容也要解完8到10个结局才开放这功能
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 01:21:00我觉得这个模式还有一个根本上的问题这个模式玩家第一轮还能体会阿活的痛苦吗?
作者:
dos01 (朵斯01)
2025-09-22 01:22:00如果纯用小说模式表达的话 痛苦还能用文字描写跟叙述表达但是游戏就微妙了只是表达这种痛苦的文笔...也不是每个人都有的
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 01:23:00我的意思是 这样玩家第一轮还会高机率变成盲剑客或是唐门暗器吗?不然第一轮锁路线算了哈哈哈但阿活怎么样都很容易死的感觉应该是没办法体会了毕竟很多死法是各种骰出来的
我认为第一轮被瑞笙干爆,第二轮复仇成功,是活侠很珍贵的体验,因为会有很强的带入感,这种感觉是直接看剧情无法给你的
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 01:30:00只好看剧情应该是可以
这些养成和随机性就是活侠能玩那么多轮的原因 每一轮都能成为一个全新的赵活 每看到新的白字又赚了10块
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 01:31:00不过我觉得玩家练一练还是打出唐门暗器跟选项限定一直线通往唐门暗器感觉是有差啦大概就像自己玩魂系游戏 和看实况的差别吧
作者:
hdd60311 (太空战斗机渔师一枚)
2025-09-22 01:33:00笑了这啥鬼要求真的是做梦,作者剧情都写不完哪会理你乖乖去YT看别人的影片养成不想看就快转跳过,可别说连快转都懒啊
如果你不在意差分,那这游戏的主剧情根本没多到你需要特别研究哪里触发。段考打赢/留学不留学/西武林成不成立。再次的就是女角结缘,这东西根本不需要边打边查,看个大概就好了。
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 01:37:00等等 楼主觉得选项是必要的吗?还是楼主只想读剧情而已?
这游戏的主线框架是钉死的,然后你只想看主线,我不知道为啥会有问题,顶多是普通模式确保战斗输赢而已。
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 01:39:00我突然觉得也许影片比电子小说还适合楼主了直白明了 标题可能直接告诉你走某条路线某个结局
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-22 01:40:00连猜选项通往哪个结局都不用存盘读档也不用
仿照文字冒险游戏那种单选选项又没啥难的,活侠的差分是多到会有收集困难的程度没错,但只看主线反而根本不是问题。真要说主线根本只分两条而已。
作者: j62u6ru04 (NoFFforMyLife) 2025-09-22 01:58:00
你的提案看起来还是需要看攻略啊,慢慢玩玩得下去玩,玩不下去不玩
作者:
SivaChen (SivaChen)
2025-09-22 02:02:00我觉得你是来钓的,如果不是,骰子大师能达到你的要求
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2025-09-22 02:03:00你看底特律变人要救卡菈还是康纳都很不容易 活侠要卡功夫跟好感真的会很难...
作者: doremi7079 2025-09-22 02:05:00
战斗演出自己打跟传统Galgame的纯文字加特效是完全不同的工,基本上一定要重做,以现行的战斗数量来说实务上非常困难。楼主喜欢的形式已经有非常多好作品,比起强求活侠走这种路线不如去选择其他现成的佳作
他不是要鸟熊大改系统,他是希望再增加产能另外出一款电子小说版本我只能说,洗洗睡
作者:
dos01 (朵斯01)
2025-09-22 02:12:00这ID还算正常ID吧 应该不至于是来钓的
作者: te87013 (yang) 2025-09-22 02:12:00
那么简单就没有人想玩了吧
作者:
thew193 (193)
2025-09-22 02:14:00那么多实况主有玩过留档,找个会看攻略的看不就好了
这游戏影响要素这么多怎么可能你要求什么就给你什么奥客心态 这款早已脱离文字游戏的范畴了
三小 又懒得玩又不要破坏游戏体验又想看剧情又不想跑支线
作者: GratingLobe (steeeering) 2025-09-22 02:49:00
@@ 这还有什么乐趣
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2025-09-22 02:54:00不想用mod因为破坏游戏体验,可是原文提的魔改版本感觉更破坏游戏体验吧?
作者: Chockmah (闲者) 2025-09-22 02:58:00
大家真友善
作者: LiangNight 2025-09-22 03:25:00
这是杠精吗
这位很正常 Steam版某位才夸张 只在留言大小声
只想看主线剧情随便找个实况主的片去看就好了不想看别人养成自己快转过养成阿
作者: KacawSra (懒骨头) 2025-09-22 04:50:00
相较于第一个版本,骰子、养成、战斗已经改良过了详情可搜寻十世盲侠,调整后的平衡版就是现在的样子
作者: shortimex (白毛葡萄) 2025-09-22 05:16:00
简单 嫌麻烦就不要玩啊 又不差你这份的钱zzz
作者:
hy1221 (HY)
2025-09-22 05:22:00才2周目就叽叽歪歪 你还是用云的就好
作者希望透过游戏让玩家玩到独一无二的故事,你连探索去多玩都懒,自己想办法,没人有义务花时间帮你省时间
这游戏的探索要素很重 我至少都是不看攻略玩1.2次 跑不到才看攻略而且依照成就 本来就是要玩多周目 才两周就撑不住 建议还是放弃吧
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2025-09-22 06:23:00嫌骰子大师破坏剧情还要直接给选项是什么鸟逻辑
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2025-09-22 06:50:00主角数据造成的剧情差分这么多,是要怎么做成阅读式
作者:
ARzggH (CROCO)
2025-09-22 07:05:00这游戏不适合你,不需折磨自己
作者: tnjyoyo (tnjyoyo) 2025-09-22 07:12:00
好可怜
作者: SAsong319 (æ²™ä¹‹é ŒæŒ) 2025-09-22 07:17:00
滚
作者:
Posaune (横滨的杜鹃不啼)
2025-09-22 07:26:00己愿他力
作者:
OrzVSTO (黑色尽头)
2025-09-22 07:30:00这游戏分支这么多 怎么自动选到你想看的剧情
作者:
Wooper (乌波)
2025-09-22 07:31:00不想看攻略又不想自己摸 真的毛很多
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2025-09-22 07:57:00活侠的卖点就是同样一个结局,不同玩家会有不同的中间故事发展只是要看故事概要,就看有没有网友要分享自己的结局文本吧?
我大概懂你 我也是不喜欢养成游戏的 之前玩侠客风云跟风花雪月 养成我都受不了.. 所以活侠也是犹豫到现在购买下手到现在都还没下手
作者:
chichung (胸肌腹肌三角肌)
2025-09-22 08:12:00剧情跑错了还不是要重读 骰子大师更容易帮你完成
这次更新才开始玩 初期3女主2周目后要跑到结局其实不难师傅那边可能要SL比较多次而已 云裳线就真的有点麻烦了光要扛武学条件可能就至少要完全重玩2次?
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-09-22 08:38:00你期待玩家剪辑成小说版本可能比较符合你的要求
作者:
rong1994 (双吸蚱蜢粥)
2025-09-22 08:40:00滚
作者: tim111444 2025-09-22 08:41:00
跳过养成阶段或是直接睡到指定时间点我支持 毕竟天命多了之后很多垃圾时间 可是拿掉养成还是洗洗睡吧
作者: dark2012 (D.O.M.E) 2025-09-22 08:50:00
你是希望游戏内建一个重要提示(例如夏侯兰要怎么遇见)这样?
作者: megah321 2025-09-22 08:56:00
能理解,玩完二周目走了小师妹和鸡腿侠剧情就懒的再开,虽然对其他线剧情有兴趣,但一想到要跑落落长的流程才能看完剧情就觉的很麻烦
作者:
Diver123 (潜水员123)
2025-09-22 08:56:00调普通难度不就好了
作者:
annboy (BlueGun)
2025-09-22 09:13:00你想要改的刚好是大部分人喜欢的点只能说你不适合
作者:
howdiee (浩呆)
2025-09-22 09:17:00虽然教人玩游戏不妥 但前几轮请凭著感觉选没选过的选项即可,享受你的本性带给你的结局 前面怎么选都有新剧情你必须要有前面怅然所失的衬托 才会有后面大侠归来的爽感
作者:
jsefk0819 (æ¦è£è³¤å…”)
2025-09-22 09:32:00大概懂这感觉 我是个很爱看武侠小说的人 听文本很强大一直想玩玩看活侠传 但我实在是很不喜欢一款游戏要一直跑个好几轮... 所以到现在都还没有下手QQ
作者:
Tiandai (Tiandai)
2025-09-22 09:39:00你怎么可以毛这么多= =你嫌麻烦+对武侠没兴趣就别折磨自己玩 一直鸡鸡歪歪= =
作者:
staco (staco)
2025-09-22 09:41:00作成类似galgame的avg客群只会更小而已而且galgame同样有不看攻略就得跑好几轮的问题
作者:
Tiandai (Tiandai)
2025-09-22 09:47:00不想看攻略 又不想摸索 你到底想怎样 zz拿命运石之门来举例 更显得可笑
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-09-22 09:53:00命运石之门有动画版阿
作者: tamynumber1 (Bob) 2025-09-22 09:53:00
你这不就是想看小说罢了
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-09-22 09:54:00galgame要玩甚至有不SL就无法触发的剧情
作者:
Melodyer (MelodyTuner)
2025-09-22 10:37:00翻译: 原po只想玩galgame ,这游戏太难
作者:
Orangekun (harima kenji)
2025-09-22 11:48:00其实你要的是一个简单模式(躺着练都打得赢),然后游戏内建分支树状图,告诉你哪个选项会走到哪且写清楚条件(或是简单模式不要条件)就底特律变人
作者:
no321 (一生悬命)
2025-09-22 11:49:00要求真的很多 怕麻烦 要你装mod又说会破坏剧情 到底要怎样
作者:
Rover ( )
2025-09-22 11:52:00你就花钱请人录影片给你看吧...