刚刚看到有人在讨论PTCGP的未来方向
应该说一直都有听到有人希望多一生命或变成牌组30张之类的诉求
那我就想到宝可梦正传游戏的对战
一直都是4招式格
在严苛的VGC环境很多宝可梦都要去取舍所学招式
多塞一招守护之类的都可能影响环境
以往可能只有透过Z招、极巨化…等系统来暂时获得除了4招以外的技能
现在招式库越来越丰富
每季都有新招式推陈出新
如果宝可梦能学习的招式多1格变5招式格
有哪些宝可梦会起飞吗?
作者:
Tencc (10cc)
2025-09-17 08:38:00最近在玩大家评价很好的紫 一直玩到睡着 可能我已经过了玩宝可梦的年纪了吧
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2025-09-17 08:40:00害恶型宝可梦会更恶
作者:
Tencc (10cc)
2025-09-17 08:41:00而且现在宝可梦的翻译是不是有点混 小小象 岩狗狗 蘑蘑菇
作者:
zax8419 (不要查我哎批嘛Q)
2025-09-17 08:41:00不会起飞的有十格都不会飞
之前有听过讨论多一招的话恶作剧之心宝可梦好像会太强
作者:
Tencc (10cc)
2025-09-17 08:42:00你这不只是叠字就当名字了吗
作者:
zax8419 (不要查我哎批嘛Q)
2025-09-17 08:42:00咆哮虎、风妖精、蕾冠王、球菇、巨魔、图图犬都会飞太高族繁不及备载阿...
作者: ken93 (12345678) 2025-09-17 08:43:00
比比鸟 嘟嘟利 隆隆岩 以前就这样子了啊
作者:
Tencc (10cc)
2025-09-17 08:44:00因为我还没遇到 我就是以现在遇到的说
防守方可以放双防技 攻击打点广的可以多放一招越差蛮多的吧
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2025-09-17 08:45:00朱紫本来就过誉
5招应该会让一些弱的变强,但就像上面说的强的会更强
作者: ken93 (12345678) 2025-09-17 08:47:00
叠字从初代就常这样用了
皮皮表示:我差点变成主角啊比比鸟表示:去他的大笔鸟,我不要改名
作者:
Tencc (10cc)
2025-09-17 08:48:00虽然我不懂日文 但我刚去查了 比如说岩狗狗イワンコ的意思
作者: ken93 (12345678) 2025-09-17 08:48:00
然后你提的小小象还是金银版的产物
作者:
Tencc (10cc)
2025-09-17 08:49:00就是岩石的狗的意思 但我觉得与其翻岩狗狗不如翻小岩狗之类重点不单只是叠字 像皮皮 隆隆岩 他都是有记忆点的
作者:
Tencc (10cc)
2025-09-17 08:51:00但小小象、蘑蘑菇就只是小象加一个叠字 我觉得不太一样啊
等一下,傻逼鸟是比雕,比比鸟没事,我太讨厌新名称了所以弄错
作者:
Steyee (阿稔)
2025-09-17 08:52:00小小象不就二代就有的翻译==
作者: ken93 (12345678) 2025-09-17 08:52:00
至于第五招 有些功能性的宝可梦 多1招影响太大了 害恶程度
作者:
Steyee (阿稔)
2025-09-17 08:53:00然后700、800只宝可梦也只找得到几个这种命名,说人家翻译偷懒?-?
作者: ken93 (12345678) 2025-09-17 08:53:00
会更严重 单打会让人更不想玩 不过这只是我个人猜测
作者:
Fritter (逍遥云)
2025-09-17 08:53:00不太行,四招的取舍本身也是游戏的醍醐味之一。可以带到五招的话,自身特性优势、技能池优势、体质优势的宝可梦优势只会被更加放大而已。目前的环境大多数OP怪都是再多一招就快要接近无死角的强度,更不用说击掌+守护+轮转技能+双本系能共存的某个宇宙第一会有多破格当然如果是阿尔或ZA这类非本传的战斗体系我倒是觉得可以尝试看看。
还不如改每一招都不能连续使用XD把强度拉低看你怎么推队
作者: lion01123 2025-09-17 08:55:00
辅助跟协防角色会太强 而且会打很久.....
作者:
usoko (time to face reality)
2025-09-17 08:57:00没格子放守住的就都可以放 不好判断谁是空间手顺风手或是人人都有空间顺风广防 场地天气想开就开 某些特性反向被砍 恶作剧之心太强等等
作者:
zax8419 (不要查我哎批嘛Q)
2025-09-17 08:58:00本来想回一篇 但想想这议题认真谈挺复杂的 还是pass好了
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2025-09-17 08:59:004招都能凑出完美无敌恶心combo了 5招那不是恶一点而已是会产生质变 我觉得先不要
作者: ken93 (12345678) 2025-09-17 09:00:00
但输出角色也多一招能补盲 或者多了其他生存手段
明明是在讨论技能格,然后有人跳针在吵名字翻译是怎样?
作者: ken93 (12345678) 2025-09-17 09:01:00
没真的深入对战很难说 实在很难猜测5招后会变成什么样
作者: msku11 (接下莱) 2025-09-17 09:03:00
带7只还是只能选出4应该不会影响太多吧
作者:
Tencc (10cc)
2025-09-17 09:04:00我是觉得不一定会失衡 但就会让更换宝可梦的动机变更少
作者:
aray0625 (骑士总冠军)
2025-09-17 09:07:00岂止失衡,对战环境和战术会整个天翻地覆
是说官方明明就有像拔掉增强拳限制Mega袋兽这种操作但对于宇宙虎却放任这么久,宇宙虎目前被影响的好像只有第八世代迟钝、精神力…等特性新增免疫威吓让他弱一点点,但真的就一点点
作者:
aray0625 (骑士总冠军)
2025-09-17 09:09:00说不会失衡的是根本没在打对战吧白眼翻到后脑勺了超傻眼
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-09-17 09:09:00其实也是有条件下的第五招啦,就Z技极巨,但一个是一场限定一次,一个是一场限定三回合限定条件
作者:
Fritter (逍遥云)
2025-09-17 09:10:00能在功能性上达到趋近完美的宝可梦会变多,但也因此最优解会更加固定。等于你只要不是特性、体质、技能池、专属特色等等要素有符合2-3项顶尖的生物大概都会缺乏选取入队动机。不过这种环境下终究会有神人能找出独特的counter meta怪就是。尤其如果真能带五格那个康特位怎么配也是超考验玩家理解
作者: ken93 (12345678) 2025-09-17 09:11:00
影响不大啊 今年还是差点让他有冠军我是指咆哮虎
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-09-17 09:15:00咆哮虎就技能池太好,其实拔掉关键招式就能废掉咆哮虎了,但这太露骨不好看就是了
玩到想睡很正常吧,你如果不是用ns2游戏过场挺慢的。剧情上又很幼稚,特别是那对姐弟的部分,又拖又烦。战斗上难度又低,导致紧张感也不足
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2025-09-17 09:20:00因为这个规则更动 是整个对战会变成完全不同的游戏 影响就跟篮球多三分球一样 那不是什么失衡这种程度的问题 是要用头构想一个新游戏要怎么玩
作者:
Tencc (10cc)
2025-09-17 09:24:00我是用NS2玩的 但其实画面流畅以后你反而会发现他的动画结
作者:
fire32221 (fire32221)
2025-09-17 09:24:00齐头式加强就是弱的变强,强的变无敌
作者: lion01123 2025-09-17 09:25:00
MEGA袋龙 当初就是亲子爱1.5倍太OP 很容易突破一命带
作者:
Tencc (10cc)
2025-09-17 09:25:00束都会变定格 像天上飞的鸟会停住之类 还蛮搞笑的
作者:
k8816103 (键盘台大生)
2025-09-17 09:25:00环境会更加固化吧 有超过四个好招以上的宝可梦本来就少大多数都是凑不出几招实用的 甚至是该系根本没有好用的攻击招(Ex 飞行系没好用特攻、物攻端也限定鸟类才能学勇鸟)开五招可能看到咆哮虎带健美而不是冷门角出头天
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-09-17 09:25:00剧情不幼稚吧,比起剑盾好至少十倍,至于姐弟是谁?
作者: deolinwind (某F) 2025-09-17 09:27:00
飞行冲浪居合斩被移到第五格去(虽然本来就不带
作者:
Tencc (10cc)
2025-09-17 09:27:00还有商店走进去都直接变表单 与其这样你不如让一个店员站在门口让玩家跟店员交易就好
作者:
crow8800 (æŸæŸ)
2025-09-17 09:27:00辅助角会变的更强,尤其图图犬直接史诗级加强
几十年都用四格平衡 多一格的话所有的宝可梦都要重新检视 没那么闲的吧
作者:
g30f68 (楠诗峤)
2025-09-17 09:51:00丹瑜乌栗
最基本的就是打手的打点会太全面 还有最烂的如果每只都有位置给我搞个保护还是即死技 其实就受不了了
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2025-09-17 09:54:00多一格但只能放特定招式?
作者:
nt880245 (nt880245)
2025-09-17 09:55:00肯定会
作者:
ztO (不正常武士)
2025-09-17 09:56:00可能会失衡;也可能不会失衡。毕竟还没实际发生过对吧!但胜利与优势永远属于那些摸索与钻研解析数据的玩家,所谓游戏的版本更新“一代patch一代神”说的不就是这个简单道理嘛
作者: vzdzvd45600 2025-09-17 09:59:00
第九世代还有多个清净坠饰能针对咆哮虎 尽管如此咆哮虎的出场率还是居高不下
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-09-17 10:09:00乌栗喔,那是dlc吧
有潜力做成娱乐模式但我不知道四个招式格是不是宝可梦不底层逻辑
作者:
annboy (BlueGun)
2025-09-17 10:13:00主要是辅助手会太泛用 像是画狗 母爱管侍拿到第五格可能都会太强而且5在内存规划上也不是好数字要也是6或8
作者: OrangePest 2025-09-17 10:27:00
祖制不可违
作者:
JinBayBay (JinBayBay)
2025-09-17 10:30:00折衷可以究极Z招式,绑的那招单独算一格/一回合
作者:
pl726 (PL月見è‰)
2025-09-17 10:42:00不行 动摇国本
从以前到现在的平衡都是为了四格去设计的,要改五格等于打掉重练
第一次学第五招之后 有缺乏平衡感的特征 这种失衡吗
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2025-09-17 11:59:00阿不就特性吗?已经多开1招了别想再凹了
作者: sagarous (laon) 2025-09-17 12:29:00
3格的叫帕鲁(X)
作者:
PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
2025-09-17 13:24:00五格对战会更难更不友好新手连老手也烧脑, 然后强的像宇宙第一会更强平衡更崩更不好玩, 最后就程序还要打掉重做(新旧宝可梦世代互传)...怎么想五格都是一个没人受益的设计
就对战AI重新训练,人等训练完照抄 然后至于什么世代互传 我记得后世代不能往前 所以5格实作没问题 从前面世代传过来也只是4+1个空招 最后最近“召唤坐骑”专利竟然在美国专利局过了,即将兴起惊涛骇浪,什么宝可梦都不重要了第五格真正有影响的应该是守备范围爆炸广的官方违规例如水系招式皮卡,电系土王 抓起来用编辑看直接 违规(招式不合法)的那种,通常钛晶6
作者: rs813011 (阿叡) 2025-09-17 14:38:00
宝可梦本来就是小孩向的游戏,只是通关还能像以前那样废寝忘食的玩才厉害吧
作者: n0029480300 (NicK) 2025-09-17 15:37:00
楼上要不要去玩级别对战看看