[闲聊] PTCGP肯改卡面数值 就能解决很多问题吧

楼主: goodday5566 (好天五六)   2025-09-17 08:16:25
虽然目前大多数都在抱怨抽卡体验烂
UI/UX跟一坨一样
可能对战是这款游戏里最没有问题的部分
不过看着达克鬼龙称霸好几个版本
忍蛙每次都能找到机会打工
这样还能说对战部分没问题嘛...
目前DeNA对对战就是采极度消极的态度
每个月一包新扩充
然后就让环境去自我平衡
战力通膨也越来越严重
十个版本后要嘛达克鬼龙还是在T0
不然就是已经出现1能量打150的宝可梦了
如果DeNA肯直接修改卡面数值来平衡
比如达克鬼龙先-10HP
忍蛙特性变成只打10
或是身上要有水能量才能启动
是不是能解决不少问题?
作者: Steyee (阿稔)   2025-09-17 08:18:00
你只是讨厌这副牌吧 跟整个环境烂一点关系都没有
作者: khfcgmbk (三毛儿)   2025-09-17 08:18:00
问一下卡牌游戏除了Bug之外有去动过以前牌的素质吗?*数值
作者: yam30336 (低恩ㄟ)   2025-09-17 08:19:00
炉石一堆,飞刀手、女王、炎爆心控
作者: whoisme2973 (鸡排)   2025-09-17 08:19:00
照你的改法保证直接倒
作者: Steyee (阿稔)   2025-09-17 08:20:00
是规则不给你卡手机会的问题,所以相对稳定的牌或滤牌快的就比较强。要嘛改30张或是分数上调至4都比较好能清楚他们想学dl规则简化跑出自己一片天,但目前就是环境很狗屎,靠赛机会太高了
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2025-09-17 08:22:00
开30张吧 认真的
作者: haseyo25   2025-09-17 08:25:00
基本体验都没有了没人在意平衡
作者: tiger870316 (Chien)   2025-09-17 08:25:00
改色违是第一要素,一个宝可梦游戏做到玩家拿到色违的感觉是不爽真的很厉害
楼主: goodday5566 (好天五六)   2025-09-17 08:26:00
30张也有风险就是了 毕竟对战时间被拉长也不一定是好事 目前对战烂归烂 但一场时间还是挺短的
作者: qwaszx012 (天黑黑)   2025-09-17 08:26:00
达克真的扯 我帕路奇亚那版牌组就不打对战当单机抽卡
作者: khfcgmbk (三毛儿)   2025-09-17 08:27:00
你砍以前的怪也有风险啊
作者: qwaszx012 (天黑黑)   2025-09-17 08:27:00
这几天回来用帕路牌组打几场 还是遇到一堆达克
作者: wcp59478 (真是邪门)   2025-09-17 08:37:00
连登入首页都没办法随版本更新的技术你期待啥
作者: youreruhs (丁丁)   2025-09-17 08:38:00
战力通膨跟达克鬼龙10个版本后还在T0麻烦选一个吐槽就好好吗
作者: CloudVII (克劳德)   2025-09-17 08:41:00
改干嘛 改善都说年底前谁玩谁傻
楼主: goodday5566 (好天五六)   2025-09-17 08:41:00
所以要嘛单卡战力维持 然后达克鬼龙继续撑霸T0 要嘛新卡数值通膨到连达克鬼龙也不得不被刷下去 这样有很难懂吗?
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-09-17 08:42:00
先把色违改掉
作者: lo11212001 (L)   2025-09-17 08:45:00
这种作法很外行,只要引入退环境机制就可以了你这种乱改,会引来更多反弹
楼主: goodday5566 (好天五六)   2025-09-17 08:50:00
炉石这样搞都行之有年了 你能说炉石很外行吗?
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2025-09-17 08:51:00
“可能对战是这款游戏最没有问题的部分”不PTCGP就除了IP从头到尾都是问题
作者: aaronhkg (阿金)   2025-09-17 08:53:00
TCG根本不需要那种数值调整 你看实卡PTCG就知道了 几个版本慢慢提高数值就够惊人了是啦是啦这游戏不是PM IP早就倒了 这种话要讲几次
作者: shanjie (山羯)   2025-09-17 08:55:00
接受然后享受吧XD 毕竟有PTCGL可以玩啊~ 很明显官方就是在做区隔
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2025-09-17 08:58:00
L不就有锁区 不然谁想玩这坨
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-09-17 09:01:00
游戏打起来无聊变化少 你靠砍数值哪有用
作者: Steyee (阿稔)   2025-09-17 09:18:00
实卡的一些流派:喷牌玩不起来,控制也玩不起来更不用说杂色队跟狗屎一样。是要怎么好玩。
作者: ghostlywolf (影特狼)   2025-09-17 09:28:00
爬大师前那段根本都是水君水君水君 内战到吐 看到达克反而新鲜 爬上去后这个月再也不想打
作者: Wolverin5566 (月工月工犭良)   2025-09-17 09:47:00
从来没有那个卡牌游戏这样改的吧
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-09-17 09:53:00
不停把数字拉大就不怕大家不玩新牌了 这就是PTCG实卡新卡都会有一种数值的美
作者: aonaito (青夜)   2025-09-17 10:05:00
禁卡就好了啊,限1,真正该改的是色违
作者: airyy (口卡口卡)   2025-09-17 10:06:00
差不多要开始退环境了
作者: dragon99423 (龙)   2025-09-17 10:28:00
旧卡保值你也有意见 战力通膨你也不要 那你是想要怎样啦 还想砍旧卡这种齐头式调整 这才是流失人最快的好吗
作者: young02 (R)   2025-09-17 10:56:00
改数值要补偿诶 怎么可能那么佛心,还不如退环境不用赔
作者: hbkhhhdx2006 (比格踢)   2025-09-17 10:57:00
砍旧卡是什么天才想法
作者: pokeyok (XDX)   2025-09-17 11:07:00
问题不在那边...
作者: supersun32 (supersun)   2025-09-17 11:55:00
卡牌游戏当LOL在调整唷
作者: dm03 (莫宰羊)   2025-09-17 12:06:00
有人说对了 最大问题牌数太少 加上起手必一基础怪要件全砍半 然后简化能量自动 让玩法少太多
作者: qd6590 (说好吃)   2025-09-17 12:09:00
PTCGP目前就是能做的事很少 输赢很大原因不是你操作的怎样 基本上就是看发牌跟硬币
作者: dm03 (莫宰羊)   2025-09-17 12:09:00
自动给能量设定也超白痴 让一堆多色卡组直接变垃圾

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