楼主:
cycutom (cycutom)
2025-09-10 09:13:25刚正在看“被驱逐出勇者队伍的白魔导师,被 S 级冒险者捡到”
从几个月前,我一直都在看“陆剧古偶剧”
什么武侠、仙侠等等
所以算是从从古偶真人剧回归到动画疯看回以前的奇幻动画新番
刚边看就边想
同样是“奇幻类”的组队到外面的世界“闯荡江湖”
西方奇幻类就是:勇者+白魔法师+战士等等
也就是“各司其职”的感觉
但武侠甚至仙侠类的小说、故事等等
同样也有“闯荡江湖”
其组队,为啥就是没有那种“各种专长各种司其职”的感觉?
真就办不到吗?= =
作者:
fman (fman)
2025-09-10 09:14:00武道狂之诗可以参考一下
作者:
iam0718 (999)
2025-09-10 09:16:00武侠仙侠有这种各司其职的只存在游戏吧 小说动画都没感觉
作者:
iovoecu (XX)
2025-09-10 09:16:00不就套RPG才有组队吗☺
以新旧派武侠来说,武功几乎只有近接战,要组队就很难用远近掩护,而会变成阵形掩护,也就是三才阵,那这要写的好看就难了,图像表现可能不错
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-09-10 09:18:00
武侠没有坦 但是输出+郎中+盗贼等等不同职业组队也是有吧
主角=近战武力担当 配角=远程暗器 女主=医术补师
作者:
moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)
2025-09-10 09:18:00通常武侠的经典搭配就是一个负责出脑、一个负责出力
作者:
moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)
2025-09-10 09:19:00会有一个不能打 但博古通今的(王语嫣 程灵素)
作者:
moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)
2025-09-10 09:20:00+一个很会打 但脑子没那么好的
如果不要求战斗,那一个出钱、一个出力、另一个地陪,好像也能算
作者:
moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)
2025-09-10 09:21:00看看明教的组成:教主(超人) 杨逍(脑子) 蝠王(轻功暗杀)
作者:
moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)
2025-09-10 09:22:00偶尔杨逍没空 就赵敏替补
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-09-10 09:22:00有阿 哪里没有...
如果要对应奇幻 还可以加上仙侠的 符师 丹师 阵师 术士蛊师
作者:
USAPekora (最强女神+ウーサペコラ)
2025-09-10 09:23:00书剑好像勉强算是吧 文泰来近战坦无尘持剑中距离 赵半山暗器远程 骆冰就贼跟人妻
作者:
moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)
2025-09-10 09:23:00郭靖+黄蓉 郭靖坦+D 黄蓉SUP 下厨
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-09-10 09:25:00主要是武侠招式能学很多啊 可以自己坦自己疗伤自己打
作者: linsection (......) 2025-09-10 09:27:00
奇幻世界组队是因为要打各种怪吧,武侠一般只和人类打架应该不用那么多职业
作者:
jsefk0819 (æ¦è£è³¤å…”)
2025-09-10 09:27:00推武道狂之诗
光内功就自带多种技能了,能增攻,护体,治伤,驱毒等等
作者: VoV (VoV) 2025-09-10 09:28:00
江南七怪
书剑那群不是组队跑江湖,剧情前期是总动员救老四,不然
作者:
Jin63916 (摳幫瓦)
2025-09-10 09:30:00因为古偶剧,男主角是霸总人设,霸总是无所不能的受伤了能治敌人来袭能打,有什么不会的就太落漆了
大多数画面都是将对将的捉对厮杀不会像一般奇幻面对超强大型个体要合作处理
江南七怪:远程、盗贼(兼学者)、驯兽师、牧师、主坦、商人、女剑客
作者:
nash01 (SHANM)
2025-09-10 09:34:00轻功(还可以加上开锁宝藏解谜)特化 毒术(通常加暗器跟医术)但因为武侠内力大万用 只要内功高 上面的可取代性也很高能坦能输出能疗伤也能加轻功 就显得其他人可取代性比较高医术通常都是罕见疾病才会需要神医出手轻功通常内力够高都练得上去通常轻功特化的真的非他不可的场合也是偏少
作者:
skyofme (天空人)
2025-09-10 09:34:00啊不就武侠没在搞那套铁三角分工内力治百病,万用金创药
龙虎门 石黑龙 金钟罩负责坦 剩下的负责偷袭插眼 女的负责补 长老负责传功
作者:
shifa (西法)
2025-09-10 09:37:00主角群不带补师的 医生都是升级的时候才会出现
然后每次人凑不满 就会嘀咕说:若我某某某还在,势必能轻易打倒对方
作者:
skyofme (天空人)
2025-09-10 09:37:00职业补师九成是不会进队又难找的隐世神医
作者:
nash01 (SHANM)
2025-09-10 09:37:00真的组队通常都是结阵法比较多 但阵法的定位就是..通常是给人破的
作者: haguro (羽黑) 2025-09-10 09:37:00
嗑药当补,缠斗人人都是输出没有坦
作者: whitecan 2025-09-10 09:37:00
武侠很喜欢一个人打全部吧,最常见就是一男跟女的组队
武侠本来就是单人为主吧,就算帮派通常也只是掌门人的陪衬,像红花会或倚天武当那种整门都很强的相对少数
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-09-10 09:37:00写法不同吧 武侠比较写个别主角 西方奇幻写群像居多
作者:
skyofme (天空人)
2025-09-10 09:38:00接近坦定位倒是有练体练外功硬功的
作者: rogerlarger (宅) 2025-09-10 09:38:00
东邪射手 北丐坦克 南帝奶妈 西毒刺客 中神通勇者
作者:
skyofme (天空人)
2025-09-10 09:39:00但通常这种的也会强调硬的同时一力破万法,以简化繁
作者: haguro (羽黑) 2025-09-10 09:39:00
神医通常是npc的定位
作者:
tcancer (Vairocana)
2025-09-10 09:39:00中国武侠的组队叫开山立派,或称拉帮结党啸聚山林
作者:
dsa3717 (FishCA)
2025-09-10 09:39:00武侠体系比较讲求单挑,不鼓励以多为胜
作者:
shifa (西法)
2025-09-10 09:39:00其实魔戒亚拉冈也算是可以一打多的万能角色只是亚拉冈是肉体强度高 没有内力 所以打不出武侠感
作者: tim012345 (风) 2025-09-10 09:42:00
奇幻大多都游戏系统出来..我们认知的武侠很难做到团队
作者: fortrees (九黎鲧) 2025-09-10 09:43:00
弱者才组队 组队的很多啊 但通常不是主角
应该就团队分流派来应对各种情况跟团队冒险什么事件让各门派的人合作组队之类的
作者:
shifa (西法)
2025-09-10 09:45:00六大派围攻光明顶啊
玄幻就主角主战斗,其他人阵法、丹药、炼器、傀儡、六艺随便塞一塞
作者:
protess (钓鱼宗师)
2025-09-10 09:47:00噩尽岛就是了
作者:
Bewho (壁虎)
2025-09-10 09:48:00水浒传时候就有李逵坦正面,林冲中距离游走,燕青抓机会刺杀,花荣远射,戴宗送信,时迁偷马的分工了,虽然这套都是下山骗人入伙的时候用的,上山开始打有士兵的战争就都是一套单挑掉对方大将然后平A过去的方式
作者: rogerlarger (宅) 2025-09-10 09:48:00
仙侠主角很忙,一边控飞剑一边摆阵一边招神兽一边炼丹
作者:
keerily (非洲人要认命)
2025-09-10 09:48:00武侠中的大侠,一堆人都自己全包办了呀
作者: tim012345 (风) 2025-09-10 09:50:00
要武侠像奇幻..那就要重新设计招式系统..
武侠精神就是不屑围殴,你拍一个大侠出手打架后面还一堆小弟帮补刀,能看吗?
作者:
alpho (Whyyyyy)
2025-09-10 09:54:00武侠和仙侠只有比较坦的C和比较快的C 因为内力(或类似系统)
武侠还是有不少围殴,像是北斗七星阵,东方不败一打四
作者:
alpho (Whyyyyy)
2025-09-10 09:56:00万用,可以理解成把治疗和身体强化都归类于魔法 所有人都是
你看张教主各种职位一人全包,然后就是忙到忘记自己有带刀了
作者:
alpho (Whyyyyy)
2025-09-10 09:57:00魔法师的系统,就算有个体差也不像剑与魔法那样隔行隔山
组队还有职业分工概念应该是来自游戏,传统奇幻作品没有那么明显的职业分工
DND也没补师要求,到DQ僧侣FF白魔法师才有这种设定。
作者:
akway (生活就是要快乐)
2025-09-10 10:03:00魔戒剧情就是分工概念了 每个人角色都很重要中韩似乎都喜欢龙傲天YY剧情
金庸前期的主角大多都是六边形战士,内力跟海一样强,拳脚刀剑自然通,中后期才开始有段公子这种玻璃大砲或是冲哥这种严重偏科生
武侠小说 职业分类大概就武僧:少林那挂 主打拳脚道家门派:王道武器 剑士南蛮苗疆:毒蛊辅助
剧情跟职业分工我是认为概念差满多的,魔戒每人都有他的职责但不是什么坦补DD战场划分
魔戒不是DND阿 职业分工是基于DND被遗忘大陆才有的
作者:
so74528 (C-Way)
2025-09-10 10:06:00胡婓+程灵素=进战输出+巫医(?)
会进门派就每个人都学同系统同定位, 也没什么好分工的
作者:
kimicino (kimicino)
2025-09-10 10:11:00古装剧怪侠一支梅可以参考 各司其职的团队
除非你进的是逍遥派那种 技能树乱点的门派...医药学 杂学 武学 修仙 都包的门派
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-10 10:12:00武侠也可以远程(弓、暗器)+近战战士+近战刺客不过补师只能战后回复
作者:
P2 (P2)
2025-09-10 10:13:00补师要求一开始就是DnD定的吧把传统魔法师拆成法师和牧师
作者: ARTORIA 2025-09-10 10:14:00
金庸世界 练内力就加攻加血加防加速度加攻速加暴击
自己写吧,古蜀遗迹探索征和尚(铁布衫)、道士、药师。
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-10 10:15:00不过金庸武侠比较不是固定组队
作者: ARTORIA 2025-09-10 10:15:00
有些神功还附带特殊功能 像疗伤催眠 根本不用组队
魔戒算是世界观组队分工的概念有,dnd是受魔戒影响在发展自己的一套冒险职业分工
武侠的世界 补血都靠内功 跟 金创药 不然就要运气好遇到张无忌这种加修医学的
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2025-09-10 10:16:00刺客+吟游诗人 奇幻感整个提升
作者: Chen7 2025-09-10 10:16:00
几个人组队就多个组合技而已吧
组队不是为了只在打架,不少武侠作品还是有那种组队旅行,大概就会有专职打手,头脑担当,斥侯/打听消息担当
作者: ARTORIA 2025-09-10 10:17:00
霹雳世界比较多组团打BOSS的 不过也不是奇幻那种感觉
作者:
lain2002 (lunca)
2025-09-10 10:18:00游坦之跟慕容复合作打萧峰 一个坦+上debuff 一个辅+游击
作者:
QooSnow (阿德)
2025-09-10 10:44:00(~@武侠~主要是~对各种~人性~的刻画!@~嘻嘻。)
作者:
fewhy (I am real)
2025-09-10 10:52:00勇者 轻功高手 金钟罩 医师 暗器高手 机关师 街头艺人 也凑了不少职业了吧
作者:
QooSnow (阿德)
2025-09-10 10:59:00(~@正确!@~嘻嘻。)
作者:
yezero (肥雁改)
2025-09-10 11:03:00武侠小说好像没有啥可以在战斗中瞬间补血疗伤的创作,所以补这角色不会上场。远距离有飞刀和弓手,可是好像都喜欢让他们单刷。像那个例无虚发。
作者:
alpho (Whyyyyy)
2025-09-10 11:06:00武侠仙侠单刷才是常态 所以一个门派在怎么偏科也会有基本生存能力,不像魔法师要咏唱、祭司没攻击力之类的
作者:
QooSnow (阿德)
2025-09-10 11:07:00(~@有啊!~九花~玉露丸~立刻~回满、~九阳~神功~坦打补~一体~过不久~回满!@~嘻嘻。)
阿活跟大师兄二师兄去抓谭霸刀那段很有RPG感我很喜欢
作者:
Solid4 (Pedot)
2025-09-10 11:13:00有组队设定的仙侠通常有辅助啦,举凡医修/丹修 器修(铁匠)符修(这个可能是特化输出) 阵法传统武侠为了不要搞出一群打不死的小强/写实 都补不动
作者:
Solid4 (Pedot)
2025-09-10 11:23:00有另外一种仙侠是人人能打 但设定会有特长 打鬼特化和尚道士 轻功特化 某系法术特化
作者: asuka0109 (つかさ) 2025-09-10 11:28:00
你看的这部不就是主角其实可以担当全职,只是他自己玩个天然呆,我是觉得日式小说主角也是想玩全职同,和中式其实一样,只是放到游戏里就会各司其职了,顶多让主角看似全部擅长略懂,要不按小说或漫画那套就几乎给主角的回合,队友只要负责脸红心跳玩就好了。
作者: brianoj0817 (马可先生) 2025-09-10 11:29:00
我觉得以前玩绝代双骄的游戏还蛮有铁三角的感觉
作者: asuka0109 (つかさ) 2025-09-10 11:29:00
我是觉得仙侠类还是分角色擅长不擅长的东西吧,只是被主角威能全开盖过去了
作者: hylio7754 2025-09-10 11:33:00
硬功肉盾,毒师药师,暗器刺客
作者:
u5b890402 (u5b890402)
2025-09-10 11:44:00练武的在D&D系统里全部都是武僧,因为虽然流派不一样但是基本的系统是一样的(气/内力)。要是有很多人练得不是这一套武学系统,那这就不是武侠小说了
作者:
roxas (旁白)
2025-09-10 11:45:00刀剑:近战 气/暗器:远程 拳:坦克 神医:补
作者: deolinwind (某F) 2025-09-10 11:46:00
赢者通吃文化
作者:
NingK (柠~)
2025-09-10 12:02:00你没玩过轩辕剑吗,人物设定苗疆就变法师,设定医药世家就变补师
作者:
BBSR (BBSR)
2025-09-10 12:05:00一男一女 配一只鬼
作者:
qd6590 (说好吃)
2025-09-10 12:17:00武侠世界观很少在那边放武功帮人补血的啦要也是自行调息或是吃药
作者:
rayven (掷筊才是真正云端运算)
2025-09-10 12:23:00早期武侠基本上都solo,这主题也太勉强
作者:
sssyoyo (柚子)
2025-09-10 12:25:00因为武侠的本质是黑社会,重点不是冒险(把蛋糕做大)而是抢著分蛋糕,所以最终都会回归到比拳头,叫嚣等不入流的黑社会行径
作者:
QooSnow (阿德)
2025-09-10 12:28:00(~@武侠~小说~主角~可以~尽显~神威,~游戏~需要~考虑~卖~各种~角色!@~嘻嘻。)
作者:
GAOTT (杜鹃)
2025-09-10 12:34:00内攻或真气太万能
作者:
rayven (掷筊才是真正云端运算)
2025-09-10 12:49:00除非主角是率领一个门派,不然很少会涉入利益冲突,通常就是打一架就走了,就像北斗拳四郎那样
西方奇幻(X) MMORPG(O) 魔戒谁跟你打坦补三角
作者:
rayven (掷筊才是真正云端运算)
2025-09-10 13:15:00有拿杖敲人的力体法、空手拿箭捅人的弓手、会召唤死灵大军的游侠…
作者: Simurgh 2025-09-10 13:30:00
就不是rpg游戏啊类型的小说啊