[新闻] 超级玛利欧40周年! 从“红白机像素人”到全球千亿IP帝国的

楼主: hihihihehehe (远离尘嚣)   2025-09-09 18:31:32
超级玛利欧40周年! 从“红白机像素人”到全球千亿IP帝国的秘密
https://img.ltn.com.tw/Upload/news/600/2025/09/09/phpBxuxqH.jpg
任天堂的经典角色“超级玛利欧”,将于本周迎来其在红白机上发售的40周年纪念。这位
最初因硬件机能限制、而被设计成戴帽子、穿吊带裤的意大利水管工,如今已成为一个遍
及全球的千亿级文化IP。(法新社)
2025/09/09 16:24
〔编译陈成良/综合报导〕根据《法新社》9日专题报导,被数以万计相关收藏品环绕的
40岁日本玩家Kikai感叹道:“没有玛利欧,我的人生会完全不同。”本周,这位全球最
知名的意大利水管工,与他的粉丝们,一同迎来了诞生40周年的重要里程碑。
1985年9月13日,色彩缤纷的《超级玛利欧兄弟》(Super Mario Bros.)在日本的任天堂
红白机(Famicom/NES)上推出,成为早期电视游戏的里程碑。玩家们操控著这位主角,
在轻快的8位元音乐中,于一个由平台、水管与敌人构成的世界里奔跑跳跃。
然而,法国学者、《玛利欧世代》的共同作者布罗斯(Alexis Bross)指出,玛利欧的成
功,其实是一个“幸运的意外”。他解释,玛利欧那身蓝色吊带裤与帽子的经典造型,最
初竟是为了在极其有限的硬件机能下,节省动画绘制(如头发飘动)并让角色在画面上更
突出,才做出的功能性设计。
跨越世代的“安心感”
由游戏设计大师宫本茂创造的玛利欧,其首次登场是在1981年的大型电玩《大金刚》(
Donkey Kong)中,当时他甚至还没有名字,仅被称为“跳跳人”(Jumpman)。布罗斯分
析,随着游戏历经数十年的演进,玛利欧已成为一个跨越世代、甚至带有“令人安心”特
质的存在。他说:“他是一个像我们一样的普通人,一开始没有任何超能力,并且在时光
中仿佛冻龄。”
与时俱进的IP帝国
如今的青少年玩家,或许更着迷于《要塞英雄》(Fortnite)或《罗布乐思》(Roblox)
,但玛利欧仍享有高度的“父母怀旧”优势,许多已步入中年的玩家,会持续购买新游戏
,并与自己的孩子一同游玩。任天堂也积极让IP与时俱进,除了游戏本身,更跨足电影、
主题乐园、时尚精品乃至婴儿服饰。
2023年上映的《超级玛利欧兄弟电影版》,在全球狂扫超过13亿美元(约新台币398亿)
票房,续集也已在筹备中。布罗斯也观察到,随着社会变迁,如今任天堂的公主角色,也
更有可能在自己的游戏中担任主角,而非仅仅是等待被拯救的目标。
https://img.ltn.com.tw/Upload/news/600/2025/09/09/phpABdMxR.jpg
“超级玛利欧之父”、日本游戏设计大师宫本茂(右),与他一手创造的经典角色玛利欧
同台。(法新社)
新闻出处:自由时报电子报
https://news.ltn.com.tw/news/world/breakingnews/5172175
作者: asgardgogo (asgard)   2025-09-09 18:35:00
赶快出新的啦 还拖
作者: pponywong (pony)   2025-09-09 18:38:00
游戏方式跟音乐都是经典
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2025-09-09 18:40:00
40周年没有大的吗
作者: ryoma1 (热血小豪)   2025-09-09 18:49:00
《奥德赛2》还是《银河3》都好,快端上来吧!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com