※ 引述《thibw13ug1 (KGMR0792)》之铭言:
: 本身工作是码农
: 资历:
: 六年java后端 js前端 三年C# 两年python
: 两年半vibe coding经验
: unity业余自学两年半 其他有的没的不列举了
: 以我的浅见 单人开发一款小游戏绝对是没问题的
: 一款游戏从头到脚都有AI可以辅助你搞定
: 企划书 : 任意AI 例: GPT gemini...
: 剧本架构 : 任意AI 例: gemini grok
剧本架构不可能完全靠ai,虽然可以很大一部分靠ai辅助就是,你完全靠ai你有机会会拿到前后矛盾或不符合设定的故事
我自己曾丢设定给ai写一篇架空历史故事,然后细节自己修到觉得很烦,虽然只是写给自己看的就是,以前也丢过dnd规则书跟战役给ai写,但后来也是变成自己写然后丢给ai去修饰文字
不要把ai想的太万能,她还是有极限的