[闲聊] 有人2D卷轴游戏也偏好远程>近战的吗?

楼主: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2025-09-05 11:23:57
昨天跟我朋友聊丝之歌
他也是动作游戏老手了 但他说他空洞骑士只打死第一个王就不玩了
无法接受2D卷轴游戏打近战 只能接受射子弹
我说我认识的其他所有玩洛克人的朋友在操作上都是偏好杰洛>洛克人的
从来没听过反过来的
而且他玩3D动作游戏明明就都爱玩全近战
简直变态的说
有人也是偏好洛克人>杰洛的吗?
作者: LoserLee (迷途羔羊)   2025-09-05 11:29:00
究极装甲>杰洛>艾克斯杰洛要看是第几代 X4好用 X5难用 弱化太多了
作者: cleverjung   2025-09-05 11:32:00
泰拉瑞亚灾厄模组 玩纯近战根本在自虐
作者: yniori (伟恩咖肥)   2025-09-05 11:32:00
没,近战通常还是大于远程,远程有三个缺点,第一是通常攻速比近战低,第二是射击范围小,豆弹面对眼前的敌人跟斩击面对眼前的敌人是不一样的,第三是远程通常无法抵销敌方子弹,但近战通常可以抵销敌方子弹,所以如果以一击就能打倒的小兵来看,近战可以无脑往前冲,游戏体验畅快,但远程就要龟著前进
作者: WLR (WLR™)   2025-09-05 11:35:00
近战的天顶剑,用过的都说赞
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-09-05 11:46:00
能远程谁要近战
作者: imz0723 (IMZ)   2025-09-05 11:49:00
我喜欢远程 近战很容易扣血 不要挑战自己的反应
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2025-09-05 11:52:00
大前辈萨姆斯也是远程为主
作者: wwa928 (无药可救的马尾控)   2025-09-05 11:58:00
去玩死亡细胞啊
作者: Defish (一尾死鱼)   2025-09-05 12:03:00
老实说,这跟本设计取向问题,有没有碰撞伤害、挡格反击能力、无敌帧闪避决定那种打法比较有利
作者: jason7786 (毛)   2025-09-05 12:08:00
杰洛派跟艾克斯派
作者: e5a1t20 (吃饭)   2025-09-05 13:15:00
远程好,艾克斯只欠二段跳不然就是杰洛+西格玛大剑贴脸容易扣血很麻烦

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