楼主:
kaito2198 (kaito2198)
2025-09-05 01:10:18FAMI通的数字本来就只有实体销售,在这个数位版越来越盛行的时代,
直接比或许意义不太大吧。
1.
2025年8月的任天堂下载软件排行,
8月28日发售的机战Y就占了NS1部门的第一位、第四位、第八位。
虽说以销售金额排行比较有利,但至少机战是以仅4天的销售额进榜的。
https://tinyurl.com/yc4z83h4
2.
PS的数字不清楚,但过去SONY明讲过,现在PS平台是数位比实体多。
没数字就不详述,但总之是个参考。
3.
实体版最后数字约16万的前作机战30,官方公布的全球销售约80万,总共差了5倍。
就表示"日本各版本数位销售 + 海外所有销售"是实体数字的4倍,
而现在数位版的比例基本上只会比4年前还多
4.
STEAM的同接数来看,30的最高同接在17000,Y则是快15000,稍微低一点,
不过Y的人数下滑率比较低,会不会发展成比30长卖倾向,还要再观察。
照此来看,在现在"数位版持续增加""海外顾客增加"的趋势下,
Y是否真的销售很惨,还要等实际官方发言才能明确判定。
官方的目标在哪里,不知道,
但未来若能和30持平,应该能算很不错了...吧?
※ 引述《Exmax1999 (两千)》之铭言:
: ※ 引述《sakurammsrx (+9肥宅算盘子)》之铭言:
: : https://www.famitsu.com/article/202509/51452
: : 首周跌破10万了= =
: : 但是老实说,扣掉Ui至少是跟机战V不相上下或更好的作品,看各人想法
: : 大概是机战30让太多人观望了
: : 虽然机战口碑跟销量不一定成正比就是
: : 口碑好的w跟ux还比拆上下的Z3单独上篇或下篇低
: : w不到30,ux不到20
: : 不过这次我觉得如果是机战迷可以无脑买
: : 等我玩完第二轮再补上详细一点的心得文
: 说真的30的白包说法根本不存在
: 很多人买只是因为他是30周年作品 跟白包没关系
: 与其说是给机战白包不如说是给寺田的白包(?
: 而且去翻访谈 寺田也说从T开始海外销量就比日本高了
: 然后T没有上steam 30有同步上steam 所以30是近15年卖最好的机战
: 寺田氏“スパロボ30はここ15年间で一番売れた”
: 15年是什么概念 超过 z2 z3
: 甚至从某次机战总销量1900万 到隔一年的2000万(官方没公布但财报有)
: 逆推30大概也是卖了6-70万左右
: 就算60万好了
: 你去看也是超越第三次阿法的数字了
: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1461248511.A.CB3.html
: 更别说那时没有DLC商法
: 至于为啥卖那么好
: 寺田走了后却搞那么久才出新作 让人以为机战死了 就不得而知
: 但如果相信制作组说的翻新引擎
: 基本上Y再怎么掉也不过回到Z2水准 安啦
作者: BJshow 2025-09-05 01:28:00
这次Y真的比30好玩 参战的音乐我也比较喜欢
作者:
k1222 2025-09-05 01:33:0030后续去推应该有机会破百万 不知道这作怎样
楼主:
kaito2198 (kaito2198)
2025-09-05 01:37:00这次包括UI在内,基本上系统整理了很多东西,就是
Ui那个不如不改不过统合成钱跟mxp,还有技能的改动我觉得不错
楼主:
kaito2198 (kaito2198)
2025-09-05 01:38:00为了长卖以及尝试卖给新玩家,如果卖得好是件好事
楼主:
kaito2198 (kaito2198)
2025-09-05 01:39:00这几年机战就是完全没有新作的年份也都固定约20万套
这作参战作没啥亮点 30评价烂 首发还有30的7成很猛了
楼主:
kaito2198 (kaito2198)
2025-09-05 01:40:00这几年销售主力是VXT30的话,大概每作每年略多5万
作者:
Fuuuck (欧麦古德尼士)
2025-09-05 01:40:00还在用传真机的国家 谁在看数位卖多少....!?
作者:
k1222 2025-09-05 01:45:00V应该7-80 x50多 30快100 T不确定
正常日系游戏销量有百万至少会发个公告感谢之类,像最近的无双起源
作者: ken121 2025-09-05 01:46:00
2022年万代财报就破2000万了
作者:
k1222 2025-09-05 01:47:0030内也只摆1900纪念而已,连2000都没补
楼主:
kaito2198 (kaito2198)
2025-09-05 01:47:00楼主:
kaito2198 (kaito2198)
2025-09-05 01:48:00超过这个基本都过度解释,不过至少寺田的30最卖可信
作者: ken121 2025-09-05 01:48:00
可能万代觉得机战只是玩具的广告 销量不重要
楼主:
kaito2198 (kaito2198)
2025-09-05 01:49:00Y当前应该就是与30比较吧
楼主:
kaito2198 (kaito2198)
2025-09-05 01:50:00每年都挂在财报上的系列 不可能销售不重要或不重视
作者: Gouda (gouda) 2025-09-05 02:13:00
现在看寺田在某次感谢祭道歉说OG没在做是真心的道歉 就真的让玩家失望了 不过还是老话一句bandai 总有一天会出的他们只是发现系列作出的太频繁会很廉价没人要买 现在都会隔很久
作者:
eggbox (蛋盒子)
2025-09-05 02:39:00总有一天...OGMD明年就发售10年了...现在只希望把2次OG跟\魔装机神F可以移植到steam就好完结篇也只能希望万代在版权机战赚钱能开发让他完结就好
真的不求OG EP4 只求OG系列中文化上Steam....
寺田从Z3开始就一直被喷了,也不是最近吧,人走了果然都会有滤镜
跟人走不走没关啊,讲寺田害惨机战,从alpha到30都是他欸,难不成数字时代比alpha时代巅峰吗==
有一部分粉丝认为,寺田从Z2开始一系列的错误决断才是导致机战提前没落的主因,他们自然会觉得早点换制作人就不会落得今天这步田地
Z的问题很多V都有改,像Z3在那预告铁金刚觉醒杀小真正的力量,结果只是飞拳百连,后来V直接导入zero做后继,寺田也没到都错误吧,真要说踢名仓还比较有用
对啊,但是当初z3分上下篇,你玩完上篇会有下篇预告,然后预告里号跟国强说让我来引导出魔神Z真正的力量大家都热烈讨论会是魔神凯撒要来了吗,然后到下篇是追加武装飞拳百连发,靠北
作者:
sipa0737 (俯瞰天穹不是狂)
2025-09-05 07:20:00自己觉得好玩就可以了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2025-09-05 07:39:00传真机台湾也有在用啊,说什么XD有的东西就是只有纸本,传真是最快的
作者:
dsa3717 (FishCA)
2025-09-05 07:43:00只知道寺田下去万代就说要换开发引擎
作者: jonh0805 (Lyon) 2025-09-05 07:43:00
这次Y的剧本也是名仓啊,大家这次有再喷剧本吗30成为首发bug 最多的一代大概跟寺田那个祖传引擎有关
名仓这次剧本也算不上多好吧,顶多说四平八稳等级,名仓最好的表现还是Z1
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2025-09-05 07:50:00名仓就阿比斯一战成名后,摆脱不了悲剧狗血风格
作者: CCNK 2025-09-05 08:01:00
Ui真的是倒弹 其余的还可以
Z2那时眼镜跟BEC被万代并社影响不小吧,并下去之后两间的代表系列都走下坡,PS3的钢弹外传号称集大成结果变成送终作,之后万代就让他们专心搞GBO1,2,不给搞单机了并社后肯定有些人才出走,还有资源的运用肯定也有差
作者: john299081 (john299081) 2025-09-05 08:10:00
还在用传真机的不就台湾
个人觉得Y扣掉简化过头ui跟一些接口反人性的操作外、其他都屌打30吧 但宣传做太烂了 很多人都观望吧
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2025-09-05 10:09:00要比30烂也很难,赢30是正常的吧w
作者: jonh0805 (Lyon) 2025-09-05 10:48:00
30那个参战阵容宣发强度也没几款比得上了就是这次Y前两次宣传pv搞的太烂
作者: JASONGOAHEAD (GOAHEAD) 2025-09-05 11:22:00
沿用30那种烂选关模式 玩得有点乏了
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-09-05 11:33:00
这次有关卡树状图好一点 也有给下一关解锁条件但我还是很在意没办法有完整对话