※ 引述《hinatayuri (萌之信徒)》之铭言:
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: 有些作品会有以寿命为代价的招式
: 例如猎人的酷拉皮卡
: https://i.imgur.com/gUUGY53.jpeg
: 但我想不通
: 到底要怎么定义剩余的寿命?
: 使用者知不知道自己剩多少寿命?
: 会不会不小心用完?
: 如果原本明天会被车撞死
: 结果今天用了招式,并消耗一天的寿命
: 那会直接死亡吗?
: 如果“剩余的寿命”是能确定的
: 那是不是代表未来是无法改变的?
: 因为要先让未来死亡的时间点固定
: “剩余的寿命”才能成立吧
: 但用了招式消耗寿命后
: 因为寿命减少了
: 死亡的时间点也跟着改变了
: 所以未来也被改变了吗?
: 我自己都搞不懂自己在打什么了
: 请问大家有什么想法呢?
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基本上以我多年观看ACGN、各种民俗传说里面有解释的只有一种,而我个人理解出了另一种:
1.固定型
简单来说,就是和高次元神魔或者天道那类的东西签订契约以10年寿命或者一半寿命交换那类的,这种通常就是高次元存在已经窥探未来知道你的命数才会这样做,简单来说就是现在过去未来同时发生那一套。这种寿命基本上都没办法改变)
有出现过的是天罪的《圣战》
2.可变型
就是很多修真小说那种耗费阳寿的魔功,我把它分为此类,简单来说,就是从当下发动的时间点开始计算,预估当前还能够活多久,然后再扣除近似程度的生命力。
用玄幻小说的寿元可能会更好理解一些:
比如一个健康的20岁年轻人A,让医院去以居住地、饮食运动习惯等去估算可能还能够活70年左右,也就是还有70年寿元;而40岁的癌症病患B可能只剩下15年寿元。
这种情况下使用例子中的魔功,A被抽取10年生命力可能在旁人看来会“一瞬间老了10岁”,就跟连续熬夜通宵加了一个星期班的感觉是一样的……但这并不代表真的少了10年寿命,比如A比B年轻、体力比B好、身体也保养得比B健康,那生命力的品质可能只需要8年就相当平常人的10年,还能比上B的13年,如果在加班过后好好休养、放假、游山玩水把身体养好,那些失去的生命力有可能会补回来;B也是一样,癌症当下可能只有15年寿命,而且生命力比普通人品质差,开完大招就会命丧当场……但如果动手术治愈癌症成功了,再好好调养身体,说不定还能再活30年,也就可以
开三次大招才死。
感觉库拉皮卡是属于这种类型。