Re: [新闻] 实况主与开发者收益分配难题?日本独立游

楼主: kkll7952 (KO)   2025-08-29 12:47:09
我是在做steam游戏的板友!
没想到这话题讨论了好几天,
也想分享一下自己的看法
现在主流来说大多的独立游戏开发者
都是很希望实况主直播的
甚至都把这当作主要的推广手段
比如上周刚结束我办的Steam特卖会
这次也跟20几位台V合作直播
就是让参加活动的游戏申请,也非常热络
https://i.meee.com.tw/g5KWl9r.jpg
(在YT打 "东亚独立游戏庆典" 可以看到很多直播,比图片还多)
原因大家应该也懂
就是现在买广告曝光流量的成本
在断制游戏,尤其现在小团队游戏通常价格不高的情况下
几乎是不可能回本
(可以回本的话,那会扑天盖地的打XD 类似电视娱乐城那样
广告钱投越多赚越多)
自己拍YT或是写文章做自媒体
可以做但很难做大很大
如果YT能做到很成功,感觉也不用做游戏了
直接当YT网红吧(X
所以一般都会寻求Youtuber或是直播主的合作
像板友说的鱼帮水,水帮鱼的概念
甚至发展出特别适合直播的游戏
恐怖类,连线类之类的充满节目效果的游戏
也是现在一种手段
很多游戏开发者也会直接寄信去约
不过其中日本的团队真的很特殊
像这次我们活动是,先发出问券
问参加团队的直播意愿(共有400款游戏参加活动)
要的话就填,我们会做搓合安排直播
(就是看有没有人想播)
不过其中有个日本团队来信说
希望帮忙转达说合作的YT说
如果有人想直播可以跟他们团队申请
第一眼想说 ~~ 蛤
太大牌了吧,而且活动合作的YT又不是我下属XD
我到底要用什么立场说这话
(求你让我直播的概念!?)
就突然感受到一种巨大的文化差异
有点水土不服
不过后来还是有处理好这件事
大家都开心
只能说日本真的比较特别
尤其有些游戏又是IP委员会构成的
IP由很多人持有
对于IP权力真的看很细
个人开发者通常都很愿意被直播
至于直播后到底有没有人买游戏又是另一个问题了
我自己想法是这样
第一步还是先让大家知道有这游戏XDD
因为现在一年Steam出的游戏太多了
光是能让大家知道就已经很强了
想分享下,不同地方的独立游戏开发者想法还是差很多
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2025-08-29 12:50:00
推个
作者: Y1999 (秋雨)   2025-08-29 12:52:00
日本不意外
作者: storyo11413 (小便)   2025-08-29 12:53:00
日本较保守很知名了吧 不是说直播主了不起是大环境
作者: Pep5iC05893 (结束)   2025-08-29 12:54:00
买买买
作者: storyo11413 (小便)   2025-08-29 12:54:00
图奇热门游戏都免费居多了 会想播非主流的算勇气十足
作者: h75311418 (Wiz)   2025-08-29 13:04:00
推业界看法日本就版权意识比较重也没对错
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-08-29 13:09:00
重点就你必须能让人想直播你做的东西先(
作者: hdjj (hdjj)   2025-08-29 13:16:00
大公司做的游戏重视自己版权,你要玩他们的游戏得要申请像MIO以前被老卡版权砲的事件就是一例
作者: BOARAY (RAY)   2025-08-29 13:17:00
就是这点日本毛很多= =
作者: hdjj (hdjj)   2025-08-29 13:17:00
但直播主的流量人气够的时候,就反过来是厂商花钱请直播主玩兔子常常挖一些她觉得有趣的游戏来直播,这对那些游戏是很大
作者: as3366700 (Evan)   2025-08-29 13:20:00
独立游戏跟大厂游戏态度差满多的 不过大厂游戏都会写好
作者: hdjj (hdjj)   2025-08-29 13:20:00
的宣传,这就是一种双赢
作者: as3366700 (Evan)   2025-08-29 13:21:00
规则 不过日本那边确实还是会冒出一些独立游戏制作人会有自己被实况主吃豆腐的想法
作者: asasas0723 (as)   2025-08-29 13:43:00
与其说日本特别 不如说有些所谓的创作者自认为自命不凡吧
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-08-29 13:49:00
推做游戏观点
作者: us4ch3   2025-08-29 14:25:00
推 加油
作者: jeff666   2025-08-29 14:36:00
感谢分享

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