※ 引述《XioSio (狂飒)》之铭言:
: 以下GPT翻译
: 你会宁可放弃游戏,也不愿降低难度吗?《The First Berserker: Khazan
: 》开发者认为你会
: 当游戏变得太难,你会选择把难度调低,还是干脆放弃?
: 《The First Berserker: Khazan》的开发团队 Neople 认为,许多玩
: 家会选择后者——而且这并非只是猜测,而是来自实际的玩家数据分析。
: ’难度,并额外提供一个‘简单’模式。我们以为如果玩家觉
: 得游戏太难,会直接切换到简单模式。但数据显示,许多人在
: 从未更改难度的情况下就直接退出了游戏。”
: 根据他的观察,原因其实很简单:玩家会觉得“宁可有尊严
: 地放弃,也不愿降到简单模式”。
:
其实有时候是厂商让玩家获得不到成长的体验
难度高到让你觉得自己被厂商搞
你游戏又没有好玩到我愿意调低难度
当然是两小时前赶快收工退款
结果厂商不反省自己的难度设计
反而责怪玩家不愿意被自己虐...体验厂商的恶意
那真的只能求槌得槌