※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之铭言:
: 第一轮选牵手打天命号
: 原本想第二轮打打亚达姆后封片
: 结果现在打到方阵11我已经腻了...
: 游戏的跑图跟探索实在有点痛苦
: 人物跟物件的互动真的非常不精准
: 常常座个椅子在那对老半天
梯子、绳子的判定十分宽松,从背面去撞梯子还会很丝滑的转身
其他物件或人的互动判定范围就很小
这点在水下探索时显得更糟糕
: 然后跑图景物单调,传点麻烦
: 我常常主线20分钟就受不了跑去打BOSS挑战
: 等我注意到时困难BOSS包含雷玟 曼恩 天命号都清掉了
: 但是...伊芙停在方阵11第一个电话亭不想走了
: 抱歉亚姆达
: 剩下的你跟雷玟自便吧...
: 你家门口前的游乐园实在太无聊了
: 唉 剑星如果有续作还是参考DMC吧
:
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-07-01 20:43:00要多轮最大动力就是锁衣服了 他们自己也知道
绳子听说有改过判定变松 但我还是觉得有些场地很难去抓那个距离感 最后上轨道电梯那边有个斜坡跳上绳那里我抓不到死了3~4次XD
作者: shinchung 2025-07-01 20:57:00
增加基础移动速度……?平常都不多按加速奔跑?
作者:
no321 (一生悬命)
2025-07-01 21:06:00每次死都是抓绳子死跑酷死...
作者: UOG0312 2025-07-01 21:34:00
就是觉得奔跑逛的很慢 很难理解…?
作者: enixnamco 2025-07-01 21:44:00
原版衣服看腻了我就会抓MOD各种瑟瑟衣服 又是不同感受
作者: shinchung 2025-07-01 21:57:00
很难理解啊,因为原PO在文末说的是加速基础移动速度,所以我才有疑问。
作者: shinchung 2025-07-01 22:45:00
那个跑步还算慢?我觉得已经跟2B和贝姊的豹变身同速了耶。