Re: [宝可梦] 本传对战怎么改才可以让更多人玩?

楼主: zax8419 (不要查我哎批嘛Q)   2025-06-30 19:21:09
真的只能说 难
首先培育本身已经相对简单很多了 这点对比过去世代都不太是大问题
然而培育是一回事 真的下去打又是另一回事
要认识的东西太太太太多
就算不考虑主流比赛的双打
即便是相对好上手的单打 就有一堆东西需要理解
招式 特性 种族值 个体值 努力值 属性相克 当代的系统(太晶、极巨化)
好 哪怕克服了这些东西
更重要的是官方根本无意推广
就台湾这块 自TPC接管了VGC与PTCG的业务后
2024前的赛季 一整年仅剩3场R赛+1场冠军赛 那有没有其他官方推广的活动?
当然 没有
更甚者 比赛资格更是乱七八糟
2024-2025这个赛季 改为相当混乱的"球"赛
分成季初的纪念球 季中的超级球、高级球 季末的大师球
然而 VGC仅有纪念球与大师球有比 其他的呢? 没有
于是今年国内赛季已经结束
下一个赛季2025-2026的模式 同样是球赛的形式
只是.....

摁 PTCG照旧 VGC连仅存的纪念球杯都被吃掉了
剩下大师球+事前预赛 (这东西还要预赛.....)
那想认真的VGC玩家到底何去何从?
作者: dave9898 (黛芙走吧)   2025-06-30 19:23:00
游戏卖出去就不能再另外赚钱,怎么比得上高贵的PTCG
作者: gino0717 (gino0717)   2025-06-30 19:25:00
加入色色系统
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-06-30 19:25:00
培育相对简单 但是还是要花一点时间
作者: es9114ian (爆眼熠)   2025-06-30 19:27:00
我是只玩单打,对我来说双打要思考的东西太多太难了(虽然双打比赛高手之间的预测是真的好看)
作者: yao7174 (普通的变态)   2025-06-30 19:27:00
把华丽大赛加回 然后出一些装饰要课金的应该就好了 问题是这种战斗应该不是现在在战斗的玩家想要的吧
作者: saintmin1002 (Ming1002)   2025-06-30 19:56:00
等Champions上之后看官方会不会开始更重视这块
作者: ambidex (双手万能)   2025-06-30 19:57:00
我还是觉得培育太花时间 至少我就是因为这样退坑的
作者: yovis000 (元)   2025-06-30 20:40:00
之后不是有款手游要上线,那款应该就拿来推广对战的
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2025-06-30 20:53:00
台湾官方只想推ptcg吧,游戏根本看他们有没有想到而已,游戏部分还是欧美日本官方比较推,甚至还有日本人直接出国比拿资格的讲现实的话ptcg真的比较赚就是了
作者: WildandTough (OOOOOWO)   2025-06-30 22:02:00
官方接手结果搞得比以前社群自己弄还鸟是怎样= =

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com