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[闲聊] 《玛奇英雄传:反抗命运》团队回应
楼主:
sars7125889
(sars7125889)
2025-06-30 18:48:18
《玛奇英雄传:反抗命运》团队回应 Alpha 测试玩家意见
承诺改善打击感、战斗风格朝轻快方向改变
NEXON旗下以《玛奇英雄传》世界观为基础的动作角色扮演游戏《玛奇英雄传:反抗命运
(暂译,Vindictus: Defying Fate)》在日前进行全球 Alpha 测试后,研发团队近日针
对玩家对于打击感、最佳化与动作风格的回馈意见进行回复。
《玛奇英雄传:反抗命运》是以《玛奇英雄传》为基础设计的动作角色扮演游戏。NEXON
表示,游戏以 Unreal Engine 5 开发,结合精细画面、打击感与充满动感的战斗,借此
提供玩家身历其境的动作游戏体验,游戏同时具备体型客制化、各种服装、同伴互动等元
素。
研发团队解释,此次 Alpha 测试目的主要是检测游戏的整体架构及部分内容,具体
来说,是针对在前次 Pre-Alpha 测试尚未开放的新手教学、自订角色后在村庄的游玩、
剧情、协助战斗的战友系统、全新战斗地区、BOSS 战合作模式及形象沙龙等进行测试。
研发团队针对玩家共同提出的三点建议进行回复,首先是“最佳化”,他们对于未能做到
最佳化表示歉意,并承认有玩家因此而产生了差劲的游戏体验,甚至因为帧数过低或瞬间
卡顿问题,而无法在适当时机进行必要操作,造成了战斗时的不悦,若玩家因为这些最佳
化问题而产生不悦的话,他们诚心向大家致歉,且这次经验将会鞭策开发团队,在今后游
戏中提供更完整的最佳化。
研发团队紧接着提到动作风格部分指出,有玩家反应反复利用敌人攻击后的空档进行
短促攻击,会使整体动作风格显得沈闷,他们也注意到有玩家指出平衡性问题,例如明明
只是被轻轻击中,却一下子就陷入无法行动的状态,再加上波罗菲安烧瓶的使用次数有限
,种种状况都让人感到不便。在前述情况下,遭遇 BOSS 怪时其其快速的连击或节奏难以
掌握的攻击方式,会加深负面体验。
研发团队表示,他们认同这些意见,也一直在探讨最适合这款游戏的趣味动作风格,
结论就是,比起 Alpha 测试版,战斗的风格应该朝更轻快的方向进行改变,也就是要改
善各项操作之间的切换时机,同时检讨在攻击被中断的情况下,如何根据操作及各个角色
的机制,让攻击得以接续,并朝着“比起记住敌人的攻击模式,让玩家透过直觉式的反应
享受战斗乐趣”的方向迈进。也就是说,他们希望借由直觉式的操作及玩家的成长施展痛
快一击或连击的动作架构;改善技能使用上的不明确性,追加完美动作所带来的趣味和奖
励等,他们将会从这些方面来着手改进。
研发团队第三点也承诺将努力改善打击感。团队表示,目前他们已经着手进行视角效
果、特效、受击僵直和技术层面等各项改善作业,不管是攻击对方,还是遭到对方攻击,
这两方面的打击感都会有进一步的提升。
他们同时提到,团队最近聘请一名音效设计师,来改善打击的声音与整体音质。此外
,他们会持续检讨玩家提出像是删除营地休息功能、自动恢复、物理表现强度调整选项等
内容。
研发团队也提到,有玩家提到形象沙龙缺乏铠甲及中世纪奇幻风格服装,而他们已经
在积极制作中。至于动作部分,此次是为了测试动作功能的临时配置,因此容易出现手臂
变形的怪异画面,未来将会以更接近正式版的样貌呈现给玩家。
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=288042
是说看起来除了瑟度之外好像其他方面的确都不怎么样
而且原本线上的玛英预计暑假的新英雄也延迟推出了
应该人手都过去支援这款了吗(?
作者:
Pep5iC05893
(结束)
2025-06-30 18:53:00
延续体验对一代的游玩印象也是 瑟度>>>其他
作者:
morichi
(我把你们当人看)
2025-06-30 18:56:00
公测有感 特别用心在乳的制作
作者:
hoe1101
(摸摸)
2025-06-30 18:59:00
不看好,收费模式应该很可怕
作者:
kaj1983
2025-06-30 18:59:00
课金的内容太多
作者:
vios10009
(vios10009)
2025-06-30 19:00:00
T0级的建模,那个奶和腿甩其他游戏几条街的等级
https://i.meee.com.tw/XOLzI2u.jpg
但游戏性就蛮普的,虽然王打久可以抓到出招,但那个打击感太薄弱
作者:
icumblood
(工具人生)
2025-06-30 19:01:00
看来是SB2.0
作者:
kaj1983
2025-06-30 19:01:00
建模真的美...
作者: SinLin129 (Sin)
2025-06-30 19:01:00
只有靠女角模组来吸引人 战斗方面比线上版还差
作者:
ging1995
(Shun)
2025-06-30 19:02:00
虽然女角很色 但真的不好玩
作者:
max83111
(攻击态度)
2025-06-30 19:09:00
原作角色技能不是一大堆吗 不知道怎么被砍到剩没几招的
作者:
A5Watamate
(出荷済)
2025-06-30 19:21:00
韩国人说的轻快代表轻攻击要打很多下
作者:
hoo911ver25
(hoo911ver25)
2025-06-30 19:31:00
最顶的乳摇物理破撞系统
作者:
a43164910
(寺æ‰ä¼Šå…)
2025-06-30 19:35:00
技能只有几招CD还都几分钟 不知道在搞啥的设计==技能强化也都给个5%10%这种意义不明的数字 没有实际的效果变化或是机制提升 像没做过游戏一样的外行技能树
作者:
Orenjifurai
(橘子蝇)
2025-06-30 19:55:00
卖肉就乖乖卖肉,动作不要想搞什么新玩意让玩家难受,不如把脸部表情做生动一点,不要每个都像充气娃娃
作者:
jupto
(op)
2025-06-30 20:01:00
原作角色技能就没几招啊 这个游戏的招式特效相对朴素
作者:
jympin
(别跟我大声)
2025-06-30 20:29:00
慢慢改 不要把瑟瑟砍掉就好
作者:
funkD
(放å¯)
2025-06-30 20:36:00
奶真的大 但是缺点还是太明显
作者:
dragonne
(烂人)
2025-06-30 20:49:00
说明光是有瑟瑟女角还是没法撑起一个游戏
作者:
GenShoku
(放课后PLAY)
2025-06-30 20:50:00
快公布收费模式吧 假单机真线上不考虑
作者:
metallolly
(好棒)
2025-06-30 20:58:00
缺点太明显 一代也是有玛奇滤镜才觉得很不错
作者: baka1412
2025-06-30 21:02:00
地图打到快睡着 只有打王好玩一点
作者:
Koyomiiii
(Koyomi)
2025-06-30 21:21:00
真的烂 不如玩剑星还比较开心还把mmo原本系统全面弱化 超废
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