Re: [闲聊] 有人会坚持一定要跟每个NPC讲过话吗?

楼主: gino0717 (gino0717)   2025-06-19 09:47:55
南无阿弥陀佛
传统crpg喜欢把任务藏在闲聊中
跟国内某工业电脑大厂的文件和驱动程式一样
你要聊开了他才会要给你
我最近在玩正义之怒
就在想啊
我这样一个一个点
第一次玩还可以
之后要刷道途和试build
每个npc支线都要这样点
你们心里藏着什么纠结可不可以一次呈上来
我忙着收复国土没时间跟你们在那边培养情绪啊
= =
南无阿弥陀佛
※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之铭言:
: 最近在玩P3R
: 但我有个很奇怪的癖好
: 就是一定要跟每个NPC讲过话
: 虽然有时能挖到一些没什么意义的支线小故事
: 比如想养猫但父母不给养的小孩
: 每天被女同学跟踪偷窥的男学生
: 觉得隔壁班老师比较好玩的国小生
: 常常在抱怨生活的出租车司机
: 但其实这样跑起来真的很花时间
: 有时候甚至觉得比跑主线还累
: 但只要发现如果有漏掉对话
: 就会觉得浑身不舒服
: 如果我去当实况主
: 观众大概会看到睡着吧
: 进度跑没多少
: 然后一直在跟NPC聊天
: 有人也有这种一定要跟每个NPC讲话的强迫症吗?
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-06-19 10:02:00
crpg没耐心有没耐心的玩法,你可以走屠杀线看不爽的通通宰了
作者: h75311418 (Wiz)   2025-06-19 10:57:00
现在对话讲一讲什么都直接给反而就只有npc 的感觉,沉浸感有差
作者: judge54532 (阿诚)   2025-06-19 11:18:00
以前会,现在都直接skip

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com