[闲聊] 有人会坚持一定要跟每个NPC讲过话吗?

楼主: goodday5566 (好天五六)   2025-06-19 09:30:04
最近在玩P3R
但我有个很奇怪的癖好
就是一定要跟每个NPC讲过话
虽然有时能挖到一些没什么意义的支线小故事
比如想养猫但父母不给养的小孩
每天被女同学跟踪偷窥的男学生
觉得隔壁班老师比较好玩的国小生
常常在抱怨生活的出租车司机
但其实这样跑起来真的很花时间
有时候甚至觉得比跑主线还累
但只要发现如果有漏掉对话
就会觉得浑身不舒服
如果我去当实况主
观众大概会看到睡着吧
进度跑没多少
然后一直在跟NPC聊天
有人也有这种一定要跟每个NPC讲话的强迫症吗?
作者: Axarz631 (荒)   2025-06-19 09:31:00
很多单机RPG都有那种对话好几次送隐藏道具的NPC啊
作者: gameboy0618 (枫叶)   2025-06-19 09:31:00
轨迹系列
作者: serding (累紧地们)   2025-06-19 09:31:00
魂系必须的
作者: uranuss (人性真脆弱 )   2025-06-19 09:32:00
查户口阿
作者: bbc0217 (渡)   2025-06-19 09:32:00
会欸 强迫症
作者: Shichimiya (便当)   2025-06-19 09:32:00
开放世界游戏不把对话都看过很容易漏支线
作者: JoJonium (JoJonium)   2025-06-19 09:32:00
绝对要讲的,以前看不懂日文就算了,现在都有中文了,绝对看爆
作者: talesa82035 (参)   2025-06-19 09:33:00
UI都提示没对话过了,只能看爆
作者: check9922 (ggg)   2025-06-19 09:33:00
查户口也算Jrpg的乐趣吧 虽然真的会查得很烦
作者: linfon00 (笨蛋)   2025-06-19 09:34:00
传统RPG 支线跟彩蛋或是隐藏道具都是这样挖的
作者: iam0718 (999)   2025-06-19 09:34:00
从以前到现在都这样玩的 只是现在的趋势靠近NPC会自动讲话居多 瞬间觉得少了种味道
作者: Issarc0721 (萧瑟风月)   2025-06-19 09:34:00
宝可梦很多NPC都有有一些有趣的对话
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2025-06-19 09:34:00
不就查户口,我RPG都这样玩不这样很容易会错过任务
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-06-19 09:34:00
回去找特别g8的npc连按好几次对话,通常都有东西拿
作者: Shine810316 (可可)   2025-06-19 09:37:00
单机RPG这肯定要的
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2025-06-19 09:38:00
以前会,现在不会
作者: tsubasa0922 (翅膀一串数)   2025-06-19 09:39:00
以前轨迹查户口阿,而且大事件后再查一次 可能不一样
作者: jollybighead (快乐的大头)   2025-06-19 09:40:00
为了要啪敷啪敷,很辛苦呢...
作者: roc074 (安安)   2025-06-19 09:40:00
玩轨迹真的很喜欢挨家挨户看对话
作者: ririkasos (哎唷)   2025-06-19 09:40:00
轨迹现在都帮你标好符号了 有符号再去就好
作者: tsubasa0922 (翅膀一串数)   2025-06-19 09:40:00
记得蕾恩那 离开后再回去一次会有不一样台词
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2025-06-19 09:40:00
轨迹是一定要这样 有些小细节还蛮有趣的
作者: LANJAY (LANTING)   2025-06-19 09:41:00
玩RPG就是要查户口啊 连狗都查
作者: xsx759153 (犯人)   2025-06-19 09:42:00
NPC是妹子的话,会
作者: newphonetic   2025-06-19 09:43:00
还有民宅的每一个柜子
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2025-06-19 09:45:00
NPC:啊勇者怎么都不来找我说话
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2025-06-19 09:45:00
常玩RPG的几乎都会吧
作者: nahsnib (悟)   2025-06-19 09:45:00
同一个人还要一直对话直到对话重复
作者: furret (大尾立)   2025-06-19 09:45:00
玩宝可梦时的我每间房都进去 有人就对话
作者: zealotjacky (狂戰)   2025-06-19 09:47:00
你当实况主不去查户口才会被嘴 你又漏掉这漏掉那了
作者: WLR (WLR™)   2025-06-19 09:47:00
以前过关讯息都会藏在NPC对话
作者: Annulene (tokser)   2025-06-19 09:47:00
轨迹的户口查访 头痛....
作者: xga00mex (七祈绮契)   2025-06-19 09:47:00
只有玩小黄游会 有些会藏没有进画廊的小事件...一般向藏的一些彩蛋不是很有兴趣 还可能看不出来
作者: newgunden (年中むきゅー)   2025-06-19 09:48:00
勇者系列有小金币,所以不只NPC对话,连家里的物件都要调查一遍
作者: Oenothera (Oenothera)   2025-06-19 09:48:00
以前有款jrpg 我觉得东缺西缺的 后来破台了才发现这游戏右上有小地图 一堆前期支援道具没捡 就因为没这概念没查户口 往后游戏就是先查烂
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2025-06-19 09:50:00
我崩铁都当轨迹精神续作在玩
作者: shlee (冷)   2025-06-19 09:50:00
查户口跟每间房子翻箱倒柜是基本
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2025-06-19 09:51:00
以前查户口真有机会藏东西,现在好像比较少刻意藏的,大多都是罐头内容
作者: howdo1793 (布比)   2025-06-19 09:53:00
有一些人烟罕至的居然有NPC 跑去对话结果内容平淡无奇超令人失望的
作者: Agent5566 (探员56)   2025-06-19 09:55:00
轨迹
作者: ztO (不正常武士)   2025-06-19 09:58:00
会啊!玩游戏总会想把内容100%挖掘出来。但我也一直在思考这样的做法到底有没意义? 就算是录影记录又如何,多数非任务主线的剧情我都会忘得一干二净。真的有必要跟NPC说话吗? 也许AFK魔兽影片说的是对的! “只要告诉我们,在哪里杀几只就好”https://www.youtube.com/watch?v=G7_ofs3p85k
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2025-06-19 09:59:00
NPC套路来来去去也就那样 审美疲劳 能不看就不看
作者: ztO (不正常武士)   2025-06-19 10:00:00
影片 03:36处
作者: reccalin (DJ)   2025-06-19 10:03:00
以前被一个国产游戏荼毒过 水井旁边的一个乞丐要对话十几次以上才能意外发现井里面有把超强武器
作者: neetarashi (无薪加班)   2025-06-19 10:04:00
魂系会 而且是戳Npc戳到没话说的那种
作者: chipnndale (奇奇兵)   2025-06-19 10:11:00
有,巫师3,玩到我崩溃,再也不想玩
作者: ImaiLisa (Lisa)   2025-06-19 10:13:00
我啊
作者: zseineo (Zany)   2025-06-19 10:13:00
玩RPG的基本
作者: xrdx (rd)   2025-06-19 10:16:00
以前玩轨迹真的会一直去查户口
作者: bluelikeme (ブルース)   2025-06-19 10:19:00
别说NPC了 每个迷宫走完每条死路亲眼确认没东西拿也是基本的
作者: tym7482 (Max)   2025-06-19 10:20:00
轨迹人口普查参考一下,水时数神器
作者: Axarz631 (荒)   2025-06-19 10:20:00
作者: akway (生活就是要快乐)   2025-06-19 10:23:00
会阿还会每个房间箱子都会打开来看
作者: vitalis (forget it ~~~)   2025-06-19 10:27:00
讲到NPC重复对话或是讲:……
作者: cor1os (大丈夫だ问题ない)   2025-06-19 10:29:00
30年前老人的习惯 -.-
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-06-19 10:30:00
会 查爆 所以我一款都玩超久
作者: njnjy (邱若男我要干死妳)   2025-06-19 10:31:00
这样比较有自己也在游戏内的感觉
作者: MrGamplin (RIPCOC)   2025-06-19 10:32:00
还要把可以摸到的家具跟箱子全摸过一遍,榨干村民的每一颗金币、每一罐药水
作者: njnjy (邱若男我要干死妳)   2025-06-19 10:32:00
玩天堂也这样
作者: ex990000 (Seymour)   2025-06-19 10:33:00
Rpg就是该这样玩啊
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊)   2025-06-19 10:33:00
轨迹必备技能 毕竟单机 不全部看完总觉得不划算 但都是过去式了 美好的时光 总是渐行渐远 取而代之的是没有这个必要的黎神传….
作者: njnjy (邱若男我要干死妳)   2025-06-19 10:33:00
rpg每条岔路都要探索过怕漏了宝箱根本强迫症
作者: hmcedamon (day蒙)   2025-06-19 10:34:00
单机RPG不这样玩是要?
作者: aterui (阿照井)   2025-06-19 10:34:00
十年前会,觉得没看过所有对话等于没玩透,但现在发现自己连10年前玩过的主线剧情都想不太起来时就放下了
作者: njnjy (邱若男我要干死妳)   2025-06-19 10:35:00
仙剑1每条路都走血尿到不行
作者: iam0718 (999)   2025-06-19 10:35:00
成就可以不拿白金 但漏了宝箱就会很躁
作者: BOARAY (RAY)   2025-06-19 10:37:00
如果是勇者新美尔的话一定会这样做的对吧
作者: ex990000 (Seymour)   2025-06-19 10:37:00
异度x有个修直升机剧情 npc会问你要剪绿线还是蓝线 剪错会死一个npc。但这提示在一个不起眼的路人身上:修直升机的第一步就是剪蓝线就对了
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2025-06-19 10:37:00
以前不会现在会
作者: njnjy (邱若男我要干死妳)   2025-06-19 10:37:00
宝可梦是玩到每个物品跟精灵的日文都记在脑海了国文英文都要死背 宝可梦日文是看一遍就记住真的神奇
作者: ilikeroc (U文起司)   2025-06-19 10:40:00
没有攻略的话一定这样做
作者: MAKAEDE (大天使时雨)   2025-06-19 10:41:00
轨迹马拉松跑者都这样啊 有认真写我就认真看 至于主线(
作者: justeat (小玉)   2025-06-19 10:42:00
一定要
作者: kent00216 (碰碰巧克貍)   2025-06-19 10:45:00
轨迹
作者: ltytw (ltytw)   2025-06-19 10:49:00
何止查户口 我小时候甚至还会把整面墙壁都调查过一遍确认有没有藏道具
作者: njnjy (邱若男我要干死妳)   2025-06-19 10:52:00
轩辕剑3开局的大钟就藏一把神武了
作者: h75311418 (Wiz)   2025-06-19 10:52:00
当然会呀以前玩jrpg 所有地方人物都要讲过才行这些细节拼起来的世界观人物的一部分沉浸感,都满重要的,赶快冲进度得花时间前提就错了
作者: yamis   2025-06-19 10:55:00
2D会,3D不会,地图太大且大多无趣
作者: vgundam77 (大富)   2025-06-19 11:00:00
NPC支线任务或道具 初次玩基本上会跑透透但是2轮开始就是挑重点跑了
作者: Lachdanan (森)   2025-06-19 11:00:00
这不是玩RPG的基本吗
作者: cww7911   2025-06-19 11:08:00
这年头游戏不流行查户口,更糟糕就是杀生为护祯斩lag非斩人
作者: Snomuku   2025-06-19 11:09:00
喜欢 实况主查户口对我来说是加分
作者: desti23 (戴斯特)   2025-06-19 11:20:00
会 有的游戏设计用心会让这些路人的对话继续完整世界观对我来说是大加分
作者: aa9012 (依君)   2025-06-19 11:20:00
我 强迫症
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-06-19 11:25:00
之前玩一个同人游戏 ,除了NPC,地图上一大堆古怪的东西都可以调查,然后每个小东西都可能会有宝物OR很好笑的剧情,那种游戏真的就会想要跟全部人说话
作者: l6321899 (Rmpcl)   2025-06-19 11:34:00
现在不少npc 都会因为剧情进度改变文本
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2025-06-19 11:36:00
看游戏 有些是需要查户口的 尤其设计不佳的有时限 很麻烦
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2025-06-19 11:37:00
RPG的基本吧
作者: WashiJoe (Washi)   2025-06-19 11:39:00
以前会
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-06-19 11:42:00
看来是个轨迹玩家
作者: ranke96 (人生百态笑笑看待)   2025-06-19 11:58:00
我会,甚至魔物猎人每阶段对话还会不同,像世界我每阶段都把营地的人问一遍
作者: PSP1234 (PSP1234)   2025-06-19 11:58:00
轨迹系统传统阿 他们路人对话可能写的比主线还认真
作者: ranke96 (人生百态笑笑看待)   2025-06-19 11:59:00
以前玩魔界战记也会有很多白痴的道具描述,像是问铁球有超赞的大铁球,所以看到东西都会问
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-06-19 12:13:00
看你对背景有没有兴趣吧,不少RPG的细节设定会藏在路人对话,比方说这时间点某地方发生啥事这类的
作者: v86861062 (数字人:3)   2025-06-19 12:41:00
我ㄚ
作者: hh123yaya (KID)   2025-06-19 12:52:00
jrpg满爱查户口 不过以前台湾rpg更狠 迷宫走路按空白键
作者: h75311418 (Wiz)   2025-06-19 12:53:00
除了隐藏事件有时候奖励也会藏
作者: hh123yaya (KID)   2025-06-19 12:54:00
三国群侠传还要超认真用鼠标扫场景
作者: gakkiaki (修佩鲁塔)   2025-06-19 12:59:00
JRPG训练出来必须的
作者: shinelusnake (阳光鲁宅)   2025-06-19 13:12:00
如果游戏有作的话,我还会把所有摆设看一次玩Delatrune一堆互动藏在摆设,错过很亏
作者: sniperex168   2025-06-19 13:21:00
轨迹系列阿,不过以前主线跟NPC故事都很赞,现在NPC故事还比较好看XD
作者: huang19898 (huang19898)   2025-06-19 13:40:00
阿猫阿狗NPC讲话内容都超有趣的 而且会随剧情一直变
作者: CTUST (您真是套牢高手)   2025-06-19 15:06:00
我连招牌,宠物都会问了

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