Re: [问题] 为什么独立游戏要找发行商?

楼主: jerry6087 (张恒)   2025-05-22 12:21:34
※ 引述《forsakesheep (超.欧洲羊)》之铭言:
: 如题,我蛮好奇的
: 以前独立游戏工作室要找发行商,是为了通路、仓储、广告、税务等等问题
: 有些甚至还会靠发行商投注资金来协助开发
: 找发行商一来有名气可靠、二来要处理这些事情对小工作室负担大
: 当然发行商往往抽成也不少,有些甚至会要求游戏版权的样子
: 但是在数位版游戏逐渐普及的现在,其实也不是那么多游戏有找发行商了
: 无论Steam、PS Store、Nintendo eshop都支援独立作品上架
: 如果不是要发行实体版,我实在想不到找发行商的理由耶
: 然后看到现在,台湾独立游戏因为发行商出问题也不是一家两家了
: 例如守夜人:长夜就曾经被发行商扣住收入跟版权,搞超久才收回自己的游戏
: 到底为什么要找发行商,有比较懂的人能解释原因吗?
:
这边是独立游戏团队STORIA Games
之前作品是《夜光 A Light in the Dark》
有自己发行也有跟发行商合作过
分享几个发行商重要的功能:
A.参展
电玩展很多,参展很花时间也很花钱
摊位费、展场布置,如果加翻译蛮容易就破十万
光是亚洲就有东京、釜山、台北电玩展跟China Joy
更别说如果想参加欧美展览
开销会更大,也会压缩开发时间
让发行商带作品去参展,能让团队专注开发
这点也是我觉得最难取代的事情
B.品牌流量
通常大发行商都会有专注的项目,也能会累积一批用户
能为游戏带来一波流量与销售
夜光的发行商Sekai Project就专注视觉小说
(有代理Nekopara、Clannad等)
帮我们在欧美取得一些关注,那部份我们自己很难接触
C.在地化与地区行销
我们自己尝试过投稿欧美媒体,几乎都没有成功
当然也可能是我写太烂(?
发行商通常跟媒体关系较好,也熟悉当地社群
不会看起来像外来种
D.开发建议
部分发行商能提供市场观点,平衡开发者的个人坚持
不过这方面就是双面刃,端看最终市场反应
E.资金
就钱,实在又好用
愿意给钱表示发行商蛮看好产品
个人觉得在通路门槛降低、知识普及的时代
有些事情确实可以自己来,但最后瓶颈往往是时间
没有心力去研究每个项目
就选择能花钱买服务(这边花钱是指销售分成)
就我所知,多数独立游戏还是希望好的发行伙伴
毕竟术业有专攻
身为独立团队要垂直整合,一条龙做完实在不容易
最后偷渡我们开发的新专案《ALice's World》
是探索+Meta类的游戏,要带可爱的白发小女孩逃出梦境
有申请补助但是没拿到(?)
愿意的话可以加入愿望清单支持我们~
今年就会上架!
https://store.steampowered.com/app/2439560/_/
刚写完才发现有其他开发者也分享啦!!!
作者: eva05s (◎)   2025-05-22 12:22:00
推分享
作者: neetarashi (无薪加班)   2025-05-22 12:23:00
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-22 12:24:00
把游戏做好都很费时了,杂务还是让别人来吧
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2025-05-22 12:24:00
推 不要再说发行商不重要了
作者: fman (fman)   2025-05-22 12:25:00
推~这种业界意见是多多益善,毕竟我们一般玩家没有参与过游戏发行
作者: tonyyuan (m06cj/6xu3)   2025-05-22 12:26:00
推柴板
作者: shifa (西法)   2025-05-22 12:27:00
“都已经花钱把游戏做出来了 还要我花钱去卖游戏吗?”大概是这样?
作者: zseineo (Zany)   2025-05-22 12:28:00
作者: ssarc (ftb)   2025-05-22 12:29:00
夜光我有买,但希望能出点有好结局的作品谢谢。人生很苦闷了,悲剧游戏不想买
作者: ILuvCD (埃奥希地)   2025-05-22 12:30:00
作者: linzero (【林】)   2025-05-22 12:31:00
日本小游戏有的也是依附在同人展、网购等的体系下
作者: Vivian1913 (Vivian1913)   2025-05-22 12:32:00
不对吧,至少BCD我就觉得不是光花钱的就能买得到的,B就是品牌口碑,C要在行销跟当地社群上浸淫打滚过才能有,D靠的是市场敏感度
楼主: jerry6087 (张恒)   2025-05-22 12:34:00
确实,修正为是部分内容可以自己来,品牌效益很难
作者: katuski (牙月)   2025-05-22 12:37:00
作者: jeffguoft (十年磨一剑)   2025-05-22 12:42:00
感谢分享业内洞见
作者: Vivian1913 (Vivian1913)   2025-05-22 12:45:00
啊抱歉我是看到8楼才回的不是想纠正你
作者: eo8h1 (LDK)   2025-05-22 12:46:00
作者: shifa (西法)   2025-05-22 12:57:00
花钱不一定买得到啊 但总是得花时间花资源把产品卖出去开发商就做开发商的事情 这样而已
作者: jaspergood   2025-05-22 12:58:00
作者: shlee (冷)   2025-05-22 13:10:00
推分享
作者: jeff666   2025-05-22 13:14:00
感谢分享
作者: maece   2025-05-22 13:14:00
作者: Dinaya (狄娜雅)   2025-05-22 13:15:00
>"<b
作者: ps30 (我用假名说真的话)   2025-05-22 13:35:00
G8电玩展体验过,很期待你们家游戏上市
作者: ronald0000 (ron)   2025-05-22 13:42:00
作者: ss70012 (闷闷der)   2025-05-22 13:48:00
推个
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-22 14:07:00
推ALice's World有关注会来支持一下
作者: justeat (小玉)   2025-05-22 16:56:00
作者: Snomuku   2025-05-22 17:05:00
竟然没听过这款 先加清单
作者: a88152660 (Erictseng)   2025-05-22 17:34:00

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