Re: [闲聊] 百剑讨妖传绮谭 7Quark与GSE 开战

楼主: takase (............)   2025-05-22 12:17:31
※ 引述《dsa3717 (FishCA)》之铭言:
: 反正事情都发生了,脸也都撕烂了
: 不如帮7Q想想现在要怎么做才能逆天改命把百剑救起来?
: 转进色色游戏赛道
: 开发“里。百剑讨妖传绮谭”会有救吗?
现在的问题是要跟时间赛跑
这类中小规模的indie,最关键的就是刚上市时的话题性和口碑
随着时间过去,不管开发商后来多努力做出改进弥补
玩家们的注意力都很难不转移
其实也不只是独立游戏这样,就算是3A大作,在宣传促销上也有一个黄金期
讨论的黄金期一过,不管是想再加温,或者逆转口碑由黑翻红都相当不容易
以Cyberpunk 2077 为例,也是非常幸运地遇到一部良心制作的动画版
才藉势由黑翻红......
作者: SweetRice (米唐)   2025-05-22 12:18:00
比如法环
作者: howtotell (工作的日子)   2025-05-22 12:18:00
2077真的是经典案例 好像之前没有动画拯救游戏...这么神奇的案例
作者: fan8512 (地方der三宝)   2025-05-22 12:19:00
例如活侠
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2025-05-22 12:19:00
没动画我还真不会玩2077
作者: s175 (ㄏㄏ)   2025-05-22 12:20:00
2077自己基底就不差 后期更新根本大进化
作者: Shichimiya (便当)   2025-05-22 12:22:00
动画前就救回来了好吗==
作者: xbearboy   2025-05-22 12:23:00
活侠是反例
作者: iam0718 (999)   2025-05-22 12:23:00
没吧 还没动画前就回稳了阿
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-05-22 12:33:00
动画前救回来但玩家注意力已经跑光了阿一个我没兴趣的游戏谁管你更新了什么
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-22 12:40:00
2077问题是最佳化跟宣传的部分,游戏本身就不差了
作者: limbra   2025-05-22 12:41:00
2077是拉了一批新玩家 类似的应该是奥术 多了一群本来没关注过LOL的 进来一玩才发现跟动画基本没啥关系
作者: ILuvCD (埃奥希地)   2025-05-22 12:47:00
2077的例子很烂
作者: zaq1xsw21212 (aaaa)   2025-05-22 12:57:00
现在赶快来个60%off大特价 先回收几桶金
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-05-22 13:16:00
2077优化烂反而变n卡技术火力展示软件
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-05-22 13:36:00
松菇说得都是真的 过了黄金讨论期就改观论定了
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2025-05-22 13:44:00
真的要说,无人深空还比较符合例子,2077基本是烂在系统最佳化之类的地方,游戏本体还是很有底子的。
作者: rreii (rei99)   2025-05-22 14:28:00
度 2077没动画我还是停留在优化神烂bug一堆的评价
作者: maxsho (沉默的熊)   2025-05-22 14:48:00
救了2077的也不是动画。 是蠢驴自己救起来的
作者: kcball   2025-05-22 14:52:00
2077本身就有底子了, 这个有??
作者: Marjun (Tamama)   2025-05-22 16:28:00
nomensky听说现在可以玩的内容好了 但玩家群体已经没关注

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com