战线的突破还是要战车啊
乌俄战场很难推进的原因就是,装甲部队因为各种新式武器导致没法很好的突破战线,最后演变成跟一战一样的阵地战,说到底战车当初发明就是拿来突破敌人战壕用的
陆上也没有其他武器能取代战车,总要有台能挡住子弹跟砲弹往前的武器,毕竟战车不像火炮,火炮的火力支援能用大量飞机空袭达到接近的效果(伊拉克战争)
未来顶多主战坦克变得很便宜能大量消耗又或者增加防御手段而已,但战车这个位置现代没有东西能取代他,除非突然来个什么外骨骼,步兵能单扛砲弹跟子弹
作者:
eva05s (◎)
2025-05-18 13:57:00单兵能有超猛外骨骼的话,同样材料也会拿去弄坦克吧,毕竟移动简易据点功能太重要
作者:
spfy (spfy)
2025-05-18 13:58:00跟能动用WD40不能动用大力胶带一样 全部画一画都指到战车
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2025-05-18 13:59:00既然可以有遥控无人机 那做一台比较大 有轮子 在路上跑的遥控无人机怎么样
作者:
kingaden (XxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxX)
2025-05-18 13:59:00能够弄出单兵扛砲弹的材料...那你拿来做战车不是更好
作者:
gino0717 (gino0717)
2025-05-18 14:01:00我们新发明的这个东西 他有一定的体积 有防御力 有火力还有机动性 可以在陆地上行动占领阵地 将来可以取代战车
作者:
eva05s (◎)
2025-05-18 14:02:00我知道了,那个一定叫做帝国骑士对吧为了帝皇!
以标题来说 战车的时代在空武越来越进步后确实过去了但要说取代 那就还早得很
有噢 无人砲车波湾战争你可以用空袭先打烂对方后用战车收割
不过波斯湾战争那飞行架次不是美国人办不到,甚至我很怀疑现代美军还能办到同样的事情吗?
作者:
GAOTT (杜鹃)
2025-05-18 14:10:00战车以前是特化 后来为了应对多种状况 变成泛用化
作者:
GAOTT (杜鹃)
2025-05-18 14:11:00未来如果有单兵外骨骼机甲取代小型装甲机动那战车又会往堡垒方向特化
作者:
Cishang (辞..)
2025-05-18 14:11:00你只要想占领不是一片废土就是需要地面清扫 空优无法终结
就算铲掉对方所有防空,野战还是能用无人机做侦查,抓到战车动向
作者:
Cishang (辞..)
2025-05-18 14:12:00小型机动装甲还不是要考虑机动跟后勤,那种只适合取代城市室内攻坚,跟坦克这种大范围推进没有重叠
作者:
GAOTT (杜鹃)
2025-05-18 14:14:00我是指现代那些堆速度推小型化的坦克
现在威胁是无人机侦查+可发射导引的火箭组合就算生存性大不如前也好过肉身突进,目前还是需要战车
外骨骼可以扛砲扛子弹 为了更有效推进 我们决定把外骨
作者:
melzard (如理实见)
2025-05-18 14:17:00战车的好处就是他足够简单有效率 只要你还需要步兵占领这个行为战车就不可能消失
骼做大一点可以多人共乘 为了能够更快速不间断一定 我*移动 我们把脚改成轮子 并且加上履带以便适应各种地形
作者:
melzard (如理实见)
2025-05-18 14:19:00如果觉得无人机加导引火箭换战车很划算 要不要想想设置排用机枪打步兵不是更划算吗就因为战车存在才让城镇战步兵在水泥丛林这个步兵地狱能有战线推进的倚靠
作者:
GAOTT (杜鹃)
2025-05-18 14:20:00你让轮子跟履带跟双脚比适应地形?
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johnny3 (キラ☆)
2025-05-18 14:22:00坦克要加强防御减少火力才对 就完全拿来吸炮火无人机再多还是有限的 让对方花多一点在坦克就能减少其他东西被打的机率
作者:
GAOTT (杜鹃)
2025-05-18 14:22:00打到最后还是比成本 但是战车光是体积就不容易降成本
作者:
melzard (如理实见)
2025-05-18 14:23:00战车本身火力的演进是必要的啊 双方都有战车之后 战车自然被迫演化攻击和防御的提升了
作者:
GAOTT (杜鹃)
2025-05-18 14:23:00再来 战车需要多人操作 实际上很绑人
毕竟外骨骼装甲有一定的重量 走烂路脚型下肢很容易陷入
作者:
melzard (如理实见)
2025-05-18 14:24:00轻坦 中坦 重坦 还有舍弃防御力特化火力的驱逐战车的路线
作者:
GAOTT (杜鹃)
2025-05-18 14:25:00而且乌俄战争 坦克陷入烂泥路的新闻超多履带也很难抵抗软土烂泥
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2025-05-18 14:25:00如果你不用步兵占领这步骤 你直接炸烂焦土就是了
作者:
GAOTT (杜鹃)
2025-05-18 14:27:00外骨骼还能用跳的 说不定还能加喷射包 过烂路方法比较多吧
作者:
melzard (如理实见)
2025-05-18 14:27:00johnny3说的只有防御力没有攻击力的设计其实就是最早最早的坦克原型设计 一个大铁车为了让士兵能穿越壕沟的设计
越南大战:轮子履带也能跳噢 钢弹:轮子履带也能喷射包
作者:
melzard (如理实见)
2025-05-18 14:28:00问题是当你没有攻击力 你就只是外皮比较厚的运兵车而已要解决太容易了
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StevenEXE (StevenEXE)
2025-05-18 14:28:00就不要搞到最后做出现代化鼠式
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probsk (红墨水)
2025-05-18 14:29:00所谓的推进战线也只是设法逼退或歼灭敌人 这种事用机器狗
但增加防御力势必增加重量降低速度(总成本一样的话)
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2025-05-18 14:30:00用无人战车不就好了 以后前线全是无人战车无人机绞肉
其实我觉得反正都会被打爆,还不如搞出成本低且性能比较差但能做到突破战线的坦克,去和敌人拼消耗
作者:
probsk (红墨水)
2025-05-18 14:31:00无人战车也要钱 别说无人机 一发反坦克火箭就可以换你一台
作者:
GAOTT (杜鹃)
2025-05-18 14:32:00楼上 如果你的那种坦克能飞是不是和无人机87%像了
作者:
probsk (红墨水)
2025-05-18 14:32:00坦克 根本不划算
作者:
probsk (红墨水)
2025-05-18 14:36:00早在伊拉克战争战术就开始演变成用步兵掩护坦克了 坦克早
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Oswyn (Oswyn)
2025-05-18 14:37:00过去战车就怕空 现在无人机低成本交换 还比标枪飞弹便宜主坦位置被挤压是肯定的
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kuromai (暮)
2025-05-18 14:38:00我们需要CEPH基因来改造能隐形、能扛弹、还能大力出奇蹟的奈米外骨骼装甲
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NKN (99%是眼镜与吐槽)
2025-05-18 14:39:00最近俄军干脆采用无甲摩托车分散风险战法 我便宜单兵高机动载具比你无人机更多就能突破战线 一整个装甲骑兵VOTOMS风格
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Fezico (尬广跟上)
2025-05-18 14:52:00外骨骼那东西只适合拿来野战后勤而已
作者:
zone0016 (GUNDAM)
2025-05-18 15:07:00乌俄战争变成这样跟双方传统空中火力被压制也有关系吧
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2025-05-18 15:25:00炮车那段有误,能靠空优代替炮击的只有一个国家,而且要有科技代差,防空系统不是装饰品...
作者: Iemarah 2025-05-18 15:30:00
接下来是人型AI的时代了(天网表示
人型AI会被轮式AI打烂,负载移动速度防御力差不是一个量级
机器狗的军事应用实验一直在进行 机器人则否你光是站立的高度 就会先被瞄准击中了
你只要还需要地面部队,不论是清扫或是城市攻坚占领,坦克就不可能被取代,跟其他载具相对低廉的造价,能提供火力+装甲还有不错的移动速度,后勤也没娇贵到哪去。乌俄战争打成那样也跟两边都没钱能继续烧有关吧。
作者:
akway (生活就是要快乐)
2025-05-18 15:43:00外骨骼再硬 没办法跟重型坦克一样硬吧 论机动跟负荷 也比不上轻型甲车突击阿
作者:
jim5487 (少年老成)
2025-05-18 15:51:00所以结论都导向让坦克防住无人机,科技树该往at力场点了吧
作者: Wooctor (Woowoo) 2025-05-18 16:03:00
鼠式太重,现在的MBT顶多跟虎王差不多或是略重然后也开始被检讨应该要降重大改设计,不能只是一直堆装备增重然后乌俄双方战车消耗都不少,俄国又更夸张翻修或新造的方面,俄国产能不高乌克兰则是似乎没办法生产新的T-64、T-80或T-84
无人机很快就要被雷射干光了,无人机只是昙花一现,高烈度战争下视距作战和只有雷射和动能武器能够存活,我真的无法想像有观瞄部的武器在视距内怎么在雷射之下活着
作者:
et310 2025-05-18 16:14:00那干嘛不研发个无人坦克连火炮都不用装负责掩护推进就好
作者:
probsk (红墨水)
2025-05-18 16:36:00就是死光了才不够 而且死的还都是精锐的主战坦克
作者:
RbJ (Novel)
2025-05-18 16:54:00战车就是火力+掩体,只有一项是不够的
作者: Champignons (切片洋菇) 2025-05-18 17:19:00
战场上矛>盾很久了,战车要是没火炮,无论是掩护和推进,一项都办不到,只是个能挡轻兵器的活靶
我觉得步战车有可能取代坦克欸 反正你叠甲也会被各种反坦武器开罐 不如把技能点到速度跟主动防御