Re: [闲聊] 关于TCG“这种卡片可能会损害您的胜率”

楼主: up45678 (子胤)   2025-05-18 13:36:58
※ 引述《kirimaru73 (雾丸)》之铭言:
: 在魔法风云会中有这系列的分析影片:
: (以下均出自同一个人,但也不只一人在研究这个)
: https://www.youtube.com/watch?v=0W2DBhR_KZk
: https://www.youtube.com/watch?v=rxB-HFKV0i4
: https://www.youtube.com/watch?v=1ELioN6cPiI
: https://www.youtube.com/watch?v=GG0RMHeGN6I
: 专门寻找那些“高人气但其实很烂”的卡片
: 用完整的数据理性说明这些卡真的会损害你的胜率,使用前请三思
: 因为魔法风云会中“魂卡”的概念并不是很强烈
: (有所谓一定要硬塞一张的“幸运卡片”,但比较不常见)
: 所以这种内容通常也不会引发太大争议,有兴趣的人会自己认真去看
: 其他TCG(主要是想问游戏王,但也泛指其他全部,包含只有线上版的炉石等)
: 有类似的研究内容吗?会不会真的因为游戏性质不同而引发较大的争论?
: (比如说坚持帅就是一辈子,我就是要硬塞,不要拿数据来阻止我等等)
不完全一样的概念,
但是我十年前打比赛在构筑的时候
有陷入类似的误区
那时候卡住我的是这张牌


1点叫4/3的超优秀身材,
然后对手可以靠自痛4点血牺牲牠。
我当时玩的是纯红快攻
这张牌不是让我一点叫一个4/3大仔
就是让我赚4点伤害(MTG标准赛制血量只有20)
怎么想都是必须满编的牌
但事实上是这张牌并没办法给我带来胜率的提升
其原因也不难理解
虽然效益很高,
但是将选择权交给对手就代表
“对方可以两害相权取其轻”
除非对手做错决策或是
我投放伤害的量让他们怎么选都无济于事
不然这张牌的CP值再高也不会让我赢
前者是比赛中你无法期待会发生的事、
后者则是所谓的“只能打顺风局”,
你顺风的时候不会因为少了牠而输掉、
逆风也无法因为有了牠而逆转。
不过平心而论,
这种把选择权交给对方的牌也不是完全不能用
譬如你可以透过对手的选择判断对手的手牌牌型
就是有种“我反制你的反制”的概念
这是作为玩家完全能做得到的
但是牌组做不到
因为纯红快攻就是靠前期快速展开生物
配上灵活的烧牌运用精确计算伤害以达成胜利的牌
因此当这张牌生为红色就几乎宣告了牠的结局,
如果是生在蓝色或是黑色,
同样的异能,能打出来的胜率肯定不是同个等级。
即便是帐面上的强牌也不一定能帮助你胜利,
这种案例在赛场上其实不少见。
作者: pikatonn (皮醬)   2025-05-18 13:39:00
好奇当时有闪电击吗 环境内有瞬间1费打3会差很多
作者: kirimaru73 (雾丸)   2025-05-18 13:43:00
给对手选的牌多半都是大便 但这张牌算是成功的因为他的强度比大便强很多 其实已经到勉强能用了最成功的“给对手选”牌应该是这一张:https://i.meee.com.tw/5UqjM0J.jpg对手能两权相害取其轻又怎样 他选不起啊
作者: wen17 (祭祀风的人类)   2025-05-18 13:48:00
最成功的给对手选:苦涩的选择
作者: plauge (当台北天龙人惹到你了吗?)   2025-05-18 13:51:00
我还以为是直觉?
作者: kirimaru73 (雾丸)   2025-05-18 13:53:00
我形容的分类不太好 如果蓝色的给对手选也算那还有真伪莫辨和未送出的礼物这两张假卡红色比较喜欢用巨量伤害恐吓 风险因素是棋中最能用的其他的就如原PO形容的原因一样几乎都是大便
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2025-05-18 13:56:00
这在红烧控不好吗?红卡我是想到奥德萨环境那三张cur
作者: kirimaru73 (雾丸)   2025-05-18 14:06:00
奥德赛环境其实有很多张 但大部分都是大便https://i.meee.com.tw/0lB1Y89.png红烧还有这种尴尬的场面 双方互殴 都剩下两点血你手牌没了 抽起来 恼人魔鬼对方手牌没了 抽起来 打你的脸获胜一费4/3好可怕喔 他可以打脸吗或许你会觉得这不过就是极端状况但恼人魔鬼的极端状况就是比别人多了亿点点
作者: a12073311 (没有)   2025-05-18 14:11:00
看说明是自痛4点吧?
作者: kirimaru73 (雾丸)   2025-05-18 14:13:00
恼人魔鬼、风险因素都是后期在设计者已经知道这种效果
作者: a12073311 (没有)   2025-05-18 14:13:00
前期直接换血收掉 反正不换也是下回吃他打脸也是4伤
作者: bladesinger   2025-05-18 14:17:00
让对手两害取其轻并不一定是烂牌大战役最强的滤抽就是抽牌分两堆叫对手选一堆大便吞q
作者: plauge (当台北天龙人惹到你了吗?)   2025-05-18 14:18:00
如果一费可以保证打到4点那全世界的红快攻真的都会放啊
作者: a12073311 (没有)   2025-05-18 14:18:00
这张就是晚出来人家可以不跟你换 他也打不动人变成没用
作者: plauge (当台北天龙人惹到你了吗?)   2025-05-18 14:19:00
偏偏恼人魔鬼很多时候打不到四点就被解掉了
作者: a12073311 (没有)   2025-05-18 14:20:00
因为MTG生物卡没有不会记伤的关系多打一个没有(′‧ω‧`)
作者: kirimaru73 (雾丸)   2025-05-18 14:25:00
真伪莫辨有一点很微妙 他的效果确实是给对手做选择不过他本质相当于一个慢出的猜拳 所以对手会干得要死

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