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《Lushfoil Photography Sim》摄影师转行成游戏设计师!自学用 Unreal Engine 5 打
造出最逼真摄影游戏
原文网址:https://bit.ly/44I4OSP
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photography-game
janus
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摄影师转型为游戏开发者的 Matt Newell,其全新电玩游戏《Lushfoil Photography Sim
》已于近日在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上发布。这款游戏以其美丽的画
面和出色的设计而闻名,更被誉为有史以来最逼真的摄影游戏。
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Newell 在接受 PetaPixel 采访时表示,《Lushfoil》的主要灵感来自于他 20 多岁时的
旅行经历。他经常回忆起在意大利、法国、日本、新西兰等地拍摄的照片,这些经历给他
留下了深刻的印象。现代电玩游戏启发了他尝试以即时 3D 图形重现他的一些摄影冒险经
历。
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Newell 是一位自学成才的游戏开发者,他透过不断的实验和学习,掌握了必要的技能。
他表示,《Lushfoil》在设计方面是一款非常开放式的游戏,这也是他学习过程的结果。
在这个迭代过程中,Newell 以独立体验的形式发布了《Lushfoil》的一些不同环境,并
采纳了从这些零散游戏中收到的许多回馈,这帮助他使《Lushfoil》成为比他之前发布的
任何游戏都更完整、更容易上手的摄影电玩游戏。
值得一提的是,Newell 完全靠自己在 Unreal Engine 5 中打造了《Lushfoil》。虽然
Unreal Engine 5 有很多很棒的工具,但对于一位独立开发者来说,这仍然是一项非常艰
钜的工作。Newell 认为,作为一名独立开发者,面临的最大挑战是需要学习所有技能,
才能让自己的专案被认为是一个完整的体验。他必须确保自己的工作流程效率,以避免浪
费太多时间,并将时间花在重要的地方。
对于 Newell 来说,实现“照片写实主义”具有双重含义,因为他确实想逼真地重现他拍
摄过照片的地方,并为虚拟摄影师提供机会看到并拍摄他拍摄过的相同场景。除了引人注
目的环境之外,最令人信服的效果之一是逼真的景深。Newell 表示,在 Unreal Engine
5 中实现这一点“出乎意料地容易”。
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《Lushfoil》最具挑战性的部分之一是如何在一个场景中放入大量的植物,同时仍然让它
顺利运行。Newell 希望拥有非常茂密和逼真的森林,这需要大量的技术技巧才能实现。
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在游戏机制方面,《Lushfoil》的核心是一款步行摄影模拟器。玩家透过第一人称视角探
索世界,并配备一台相机。玩家获得的第一台相机的灵感来自于中阶 Canon 1100D 单眼
相机,这是 Newell 的第一台相机。当玩家透过他们的虚拟观景窗探索和拍照时,学习如
何调整每个相机设定(如快门速度、光圈和白平衡)会影响他们照片的外观,他们会遇到
不同的挑战和任务。完成这些任务可以解锁新的探索区域,其中一些区域有隐藏的收藏品
可以找到,鼓励玩家探索。
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Newell 希望《Lushfoil》不仅能让经验丰富的现实世界摄影师有机会在虚拟世界中炫耀
自己的技能,还有助于为摄影初学者提供有趣、易于理解的教育。他认为,他的虚拟相机
“使用起来很有趣”,同时提供“对真实相机中设定如何处理的深入了解,这有望帮助摄
影新手弥合他们理解上的差距。”
《Lushfoil》的许多环境都基于 Newell 自己的摄影旅行,包括在他的家乡澳洲,但游戏
中的一些环境的灵感来自于 Newell 看过的其他摄影师的作品。他特别提到中国后头湾的
废弃村庄是他最喜欢的场景之一。
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尽管完全靠自己创造了一款非常棒的电玩游戏,但 Newell 并不将自己归类为“游戏玩家
”。他希望《Lushfoil》是一款不那么传统的游戏,而更像是一部电影。为了增加《
Lushfoil》的沉浸感,他尽量不加入太多“游戏化”元素,如萤幕标记、地图和检查清单
。他希望让玩家做他们想做的事,不要过多地分散他们的注意力。
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如果玩家想欣赏美丽的环境、捕捉令人惊叹的虚拟照片,并在家中舒适地体验风景和旅行
摄影的乐趣,《Lushfoil》有很多值得提供的东西。Newell 总结道,他希望他创造了一
些可以被视为平易近人的东西,尤其是对于那些通常不玩游戏的人来说。《Lushfoil》会
为每个人提供不同的东西。
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