[战锤] 为啥帝国世界总是在叛乱的路上

楼主: wvookevp (ushiromiya)   2025-05-16 11:18:51
https://youtu.be/Q9QTTq1iVgw
小贵族不满行星总督的暴政
起义后成功当上行星总督并获得帝国认可
可是随后而来的什一税却让其崩溃
穷尽星球之力搜刮依旧达不到份额
这时才意识到:
当年的行星总督暴政也是被什一税逼出来的
最后叛出帝国
并在不久之后被帝国剿灭
作者: serding (累紧地们)   2025-05-16 11:20:00
太远了不好管 但是虽远必诛
作者: tamynumber1 (Bob)   2025-05-16 11:20:00
不这样搞怎么有故事大家手拉手一起坐黄金马桶吗?
作者: graywater (灰水)   2025-05-16 11:23:00
帝国对剿灭叛徒的星球会有减免税务,新行星总督是以身入局免得整个星球都完蛋
作者: tony28772386 (野格炸弹)   2025-05-16 11:29:00
不然怎么有故事,战锤世界观就是一直打一直打打到大道磨灭,当然是想办法搞事
作者: cww7911   2025-05-16 11:43:00
星球太富饶才会被征重税,那种贫瘠又蛮荒的星球,帝国就懒得管
作者: Anchorage   2025-05-16 12:11:00
帝国内政部对十一税的计算标准是竭泽而渔,内政部手上的行星数据可能是几百年前的资料,大部分的行星总督只能用压榨的方式才能凑到足够份额
作者: kusotoripeko (好油喔)   2025-05-16 13:06:00
如果某星球在内政部那边只是庄园世界,实际已经工业化,那不就挺爽的,虽然下次份额就修正了前阵子有短动画,去征税的也不知道内政部到底需不需要那些资源,那个动画就是把人家星球最后一批弹药通通征收,留他们自己面对绿皮
作者: ivn367170 (漆黑的太阳)   2025-05-16 13:28:00
所以帝皇的网道计画失败真的是硬伤,没法弹性修正各个行星的状况调整税率跟控管

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