[心得] 第33远征队 全破推荐心得

楼主: a205090a (CAN DO IT)   2025-05-07 20:32:29
安安安安安
就在刚刚玩到第50个小时终于全破
明天打算把剩下的五个成就破完
以下心得略长
但就是想推坑给大家
优点我会死命吹 缺点我也会讲得很明确
先讲总结
游戏性 美术音乐绝对不用担心 顶
缺点大部分不来自于游戏本身

以下详述
首先
美术和音乐真的是顶中之顶
音乐真的是在第一张图的广场就迷住
直接挂在游戏内听完几轮才继续动
一个ost包160首音乐
风格各有不同又不突兀
可以说最佳音乐奖拿定了

美术则是在出征后的第一章
几乎是让我没按跑步沿途闲逛看风景
很美 真的很美
而且这方面并没有在游戏初期死命堆
后期美术摆烂的状况
一直到结束都是超高水准

且小怪设计感十足
就连一般游戏会出现的精英怪
这游戏也是在原型基础下进行改造
有些变得更恶心 或是一眼看出这东西超级强
攻击动作也都有额外增加
而不是单纯的把形状变大变色 伤害变高而已

战斗方面
由于知道是回合制RPG
所以一开始难度选择上就选了最难的苦战
我相信在回合制的情况下
再怎么难也就是考虑资源调度跟行动顺序
结果发现苦战难度是难在格挡窗口缩短
爬过文发现苦战难度下
格挡0.2秒 闪避0.4秒
只能说算你倒霉 我就爱这样玩
一开始很常挡不到被花式干死
但后来发现制作组其实挺贴心的
有些怪要看起手目押
有些则是会有明显的提示音
有些则像音乐游戏一样要掌握节奏
让你在对方回合内有事做
而不是发呆看角色挨打或被挂状态

不得不说
这游戏在格挡方面感觉有下很大的功夫
全部挡下后会有一个爽感十足的音效
反击时也会有个打击感十足的音效
紧张时挡下反杀真的很爽

游戏性方面
有些人觉得就是用大地图包装的选择关卡
我倒是觉得可以接受
可格挡的设计让回合制不再枯燥
每个关卡内的小怪几乎不重复
应对上来并不显得枯燥
Boss难度也够
个人真的觉得很好玩

剧情方面见仁见智
我个人可以接受
而且其实挺多地方都有暗示剧情走向
有些看似谜语人的地方
知道剧情后再次观看
会发现他根本不是谜语人
而是这个当下是个人都是这样讲话的

缺点也很明确
制作组不知道是没经验还是怎么样
进入剧情动画后是用即时演算
然后强制锁在30F上限
小鲁的电脑跑荒野可以全开
但在这里进剧情动画就会卡卡的
然后角色建模估计预算不够
每个角色都略为面瘫

物理碰撞也没修好
有些地方会被小突出卡住
挺莫名的

还有我是双萤幕
只要战斗结束后回到原本画面
鼠标会跑出去游戏画面外
点左键就会跳出游戏外
我调整过很多次了 尚且无解
有些恼人

游戏数值通膨也太快了
第二章前上限9999
第三章开始解锁上限
但路边野怪突然血量就好几十万甚至百万
让我有点无所适从
制作组原先设计应该是主线推完再过支线
所以把支线难度拉得超级高
但我个人就喜欢先把支线干完再过主线
导致我支线解完了等级接近上限
结果剧情上的尾王被我一刀劈死
有点无可奈何

大概是这样啦
音乐我还是要再三强调
前五年后五年估计都没有能打的对手了
YouTube有官方上传的ost
但我更推荐搭配美术
真的很有沈浸感

然后有些地方明显要留给DLC
但剧情演绎下来又感觉已经把故事说完了
私心希望有DLC!!

如果这游戏音乐奖得名
100楼内各20P
美术奖也得名就加码30P
真那么幸运获评审青睐拿2025 goty
再加码50P

谢谢大家
作者: jjooee1428 (狗鼻 - 强到爆炸)   2025-05-07 20:33:00
作者: KTFGU (kitty)   2025-05-07 20:33:00
好哦 感谢分享
作者: ga839429 (LanTern)   2025-05-07 20:33:00
作者: iam0718 (999)   2025-05-07 20:35:00
这游戏是我玩过对马之后 STEAM截图最多的一款音乐美术应该都很稳 GOTY不好说
作者: Zpqqrc9211 (300 NoATea)   2025-05-07 20:37:00
好。我也喜欢解完支线再跑完主线,然后被小怪教育了,这点真的麻烦
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-07 20:38:00
虽然rpg 都很喜欢先探索这款第二章后先主线体验比较好,不然都碾过去
作者: Srwx (Srwx)   2025-05-07 20:38:00
感觉第3章有砍过剧情 正常节奏应该会用新能力跑一些点才终战
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-07 20:39:00
支线跟隐藏怪很多都比主线强
作者: yuehzai (心叶)   2025-05-07 20:40:00
作者: Srwx (Srwx)   2025-05-07 20:40:00
另外强敌看不到等级也麻烦 强敌之间差距还是满大的
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-07 20:41:00
原声带很推荐154首歌300多而已都很好听只能看区域有红圈写危险的晚一点再打
作者: kirabosi (kirabosi)   2025-05-07 20:42:00
作者: ga839429 (LanTern)   2025-05-07 20:43:00
其实年度机会挺大的 分数超高 纯看分数目前应该是这片看之后死搁那些会不会更强吧
作者: gigu5498 (gigu5498)   2025-05-07 20:44:00
后期妹妹大招真的太强,后来都只用反击打就好玩多了
作者: sora6105   2025-05-07 20:47:00
推 我自己是玩了70小时拿完全成就XDD
作者: liujk1002 (frank)   2025-05-07 20:47:00
昨天刚破关 真的好玩
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-07 20:48:00
目前纯看mc 天国2 33 双影幻境都有90以上双人成型得过可能会给别人机会
作者: ian90911 (xopowo)   2025-05-07 20:53:00
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2025-05-07 20:53:00
我是觉得33个人可以做成这样现在看其他游戏都超垃圾
作者: Srwx (Srwx)   2025-05-07 20:53:00
禁妹妹大招后能玩的BD比较有趣
作者: LonyIce (小龙)   2025-05-07 20:53:00
全成就路过推
作者: acs81046 (Banana King)   2025-05-07 20:53:00
作者: dofine (海)   2025-05-07 20:54:00
推,找时间再来玩看看
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2025-05-07 20:54:00
拿去年最佳RPG暗喻来说好了我觉得根本整个被屌打暗喻除了风格之外没一个地方能打的 连音乐都没赢
作者: iam0718 (999)   2025-05-07 20:59:00
我觉得暗喻的剧情好看点 其他地方33赢
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-07 21:00:00
暗喻战斗也不错玩迷宫探索比较拢长而已
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2025-05-07 21:00:00
暗喻剧情也是偏老梗 但演出我也是觉得33强剧情的话半斤八两 但暗喻演出实在偏烂
作者: baka1412   2025-05-07 21:02:00
0.0
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗)   2025-05-07 21:20:00
暗喻美术还是很喜欢 但音乐比较偏电波 P5音乐比较神但如果是以战斗系统跟小怪种类来说 33比暗喻还要出色暗喻讲白点就是拿P系列那套玩法在做 玩起来就奇幻版P
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-07 21:31:00
不过这款也是超级缝合怪说除了美术 音乐之外XD
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊)   2025-05-07 21:35:00
33也想找时间来玩 目前听到都是好评
作者: Beramode (Xeno)   2025-05-07 21:41:00
也太远
作者: KYLAT (凯拉特)   2025-05-07 21:46:00
求60号远征队的DLC
作者: asleep82 (asleep)   2025-05-07 22:08:00
赞 近年少见的神作
作者: braveshine (哈哈)   2025-05-07 22:09:00
作者: jack990568 (这)   2025-05-07 22:10:00
好像很赞欸
作者: RushMonkey (无脑猴)   2025-05-07 22:18:00
33只是P系列的框架 但战斗跟角色构筑都有融入自己的特色 把各家优点都发挥出来 这点是很难得的
作者: Alsky18 (Miyol)   2025-05-07 22:23:00
发售前就很期待 没想到超乎期待 !
作者: salixcloud (炒锅)   2025-05-07 22:40:00
你都这样吹了 看来我该买来玩看看
作者: Heisenberg29   2025-05-07 22:50:00
目前听到都是好评,不过对回合制还要死盯着对手有点担心玩不下去,等夏冬特再入手吧
作者: nigel711 (无聊损友之奶酒)   2025-05-07 23:02:00
作者: giroro255 (ARC)   2025-05-07 23:08:00
格档跟闪避我记得只有在简单有放宽判定,普通跟困难的判定都是一样
作者: engelba (香肠四郎)   2025-05-07 23:26:00
开简单随便按都可以档 而且可以补动力条 反手直接开大档刀也是快乐的一环
作者: catgg330309   2025-05-07 23:49:00
作者: Lachdanan (森)   2025-05-07 23:58:00
作者: lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)   2025-05-08 00:08:00
所以推荐的推剧情顺序是先过主线打尾王再回头解支线@@?支线剧情会因为先走过主线被暴雷的情况吗?
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-08 00:27:00
前两章没差有锁伤害上限要探索可以,第三章就建议先打主线比较有互动支线走完会更了解整个故事应该是不会被暴雷
作者: ikr3699654 (阿邱邱)   2025-05-08 01:01:00
数值有什么膨胀太快?真膨胀开外挂只有本真玛艾儿一个那我问你它是不是这画创世神它们一家族的女儿?她没外挂神力那她进去画里面干嘛??你可以不要给她上场但给她官方外挂司汤达绝对是合情又合理 不给才会被骂创世神家族的女儿进去画绘觉醒后没能力跟废物一样?那姊姊叫她进去干嘛??进去当小丑?数值膨胀是必须的
作者: kpg0427 (长的不高又不帅)   2025-05-08 02:56:00
好,先占位w
作者: TouFuZa (豆腐渣)   2025-05-08 07:08:00
作者: lpb (Θ_Θ)   2025-05-08 07:27:00
推推!!!!

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