Re: [问题] 世纪帝国会把村民派上战场吗?

楼主: cito (シト)   2025-05-04 12:30:12
觉得不会主动攻击就不好用
是玩家的问题
不是村民的问题
世纪村民跟其他战略最大差别是
"没有自动战斗的指令"
星海的太空工程车是可以跟着其他军队推过去的
当然拿来防御效果也不差
毕竟是星海人族为数不多的近战单位
对现在控兵如神的玩家
加上低网络延迟
不会主动攻击
对现在来说并不算是啥大问题
毕竟升完织布后
有跟民兵相当的战斗力
到目前为止,大多数文明民兵还是比村民贵
(当然民兵能主动攻击,跑速也小赢)
更别提在拆建筑方面,村民赢民兵不少
其实在将近 30 年前的世纪一
斥候(Scout)也不会主动攻击
(这个到 DE 还是那样,DE 时要指令攻击过才会主动攻击,
到 Return of Rome 才会主动攻击)
但是工具时代(一代的第二时代)的快攻
还是少不了斥候
※ 引述《impee (尴尬优文老害)》之铭言:
: RT
: 村民负责采集资源
: 要伐木杀猪采矿
: 有资源才能升兵
: 会有人傻傻把村民推上战场吗
https://i.imgur.com/NA2V4yT.png
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作者: KuBiLife (人生苦逼)   2025-05-04 12:35:00
嗯 我怎么记得SCV是人族近战王
作者: doremon1293 (模仿者)   2025-05-04 12:46:00
人族最强近战单位无误
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-05-04 13:25:00
60血单挑可以赢小狗,这东西跟着陆战队欧印压力很大的
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2025-05-04 13:46:00
理赔男 一言不合就拖农
作者: ilohoo (ilohoo)   2025-05-04 16:05:00
人族最强近战单位SCV 因为正规战人族没有其他近战单位不过世纪系列的村民有些明明能打赢的也会逃跑不还手 像是二代西班牙的霸权 神话的夸父 明明反打不会输还是会一直逃手动指定打也是打完一个敌人后继续逃 三代的村民就好战多了 闲置时会帮忙输出伤害 但一样没有A过去的指令

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