※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之铭言:
: ※ 引述《A98454 ( 阿肥是肥宅的肥)》之铭言
: : 米那桑空尼几蛙 在期望值一样时,低波动率往往会比高波动率更好
: : 所以同样期望值的情况,低波动优先级会比高波动好
: 单纯回这个
: 其实不一定 其实是要看波动性对自己或对手影响何者较大
: 举例卡牌游戏 有时候就宁可选上限较高但不稳定的 宁可拼那20%机率一回合打死 也不愿意
: 100%把对方打残
: 举例PTCGP 直接将机率变成丢铜板
: 能两点能量打0到100点伤害 或者2点能量打50点伤害
: 很多人可能会选前者
除了成功率跟影响
可能还要考虑失败后的成本
像是谯周想要稳稳农
几乎没成本 也几乎一定会成功
但是同样接近100%不可能胜利
孔明想要匡复汉室只能捏著OO去赌北伐
但是战略上稳扎稳打可以降低失败时的损失
魏延那个子午谷
虽然最理想情况下成功可以直接拿下长安
但是成功率几乎是0
而且失败损失大将跟几千精兵
对蜀汉是不可承受之重
而邓艾爬山虽然一样成功率接近0
但是成功能一举灭蜀
而且就算全军覆没
一个政争失败的将领跟几千兵马
对财大气粗的魏国来说根本无关紧要
至于姜维最后的诈降造反
则是反正本来已经就输到没裤子穿了
就算失败也没有什么好损失的