Re: [问题] 攻击力100命中率80%跟命中率100%攻击力80

楼主: attacksoil (击壤)   2025-04-30 07:01:02
※ 引述《A98454 ( 阿肥是肥宅的肥)》之铭言
: 米那桑空尼几蛙 在期望值一样时,低波动率往往会比高波动率更好
: 所以同样期望值的情况,低波动优先级会比高波动好
单纯回这个
其实不一定 其实是要看波动性对自己或对手影响何者较大
举例卡牌游戏 有时候就宁可选上限较高但不稳定的 宁可拼那20%机率一回合打死 也不愿意
100%把对方打残
举例PTCGP 直接将机率变成丢铜板
能两点能量打0到100点伤害 或者2点能量打50点伤害
很多人可能会选前者
作者: laladiladi (lalala)   2025-04-30 07:28:00
那2能量打75呢
作者: yoyun10121 (yoyo)   2025-04-30 07:53:00
丢铜板这就要问赌王城之内了
作者: touchbird (新竹彭于晏)   2025-04-30 07:55:00
Dota高波动比较好 直接把对手秒掉
作者: lianguo08108 (连古欧)   2025-04-30 08:38:00
你知道100%地震会把对面打残所以选择30%的地裂(ry你要说这是计谋吗...没就只是爱赌而已(X
作者: hdjj (hdjj)   2025-04-30 09:10:00
你不赌,对方赌,那就是把命运交到别人手里,不冒险很难赢不够赛怎么拿冠军(
作者: chrisjohn214 (咪咪奖)   2025-04-30 11:41:00
嘎啦嘎啦有很多人选吗?

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