[闲聊] 世纪帝国:罗马再临Mod种族介绍 埃及/希腊/巴比伦

楼主: cito (シト)   2025-04-27 16:56:16
先来介绍
埃及
希腊
巴比伦
(1)
https://i.imgur.com/s1E3GlF.png
埃及人
银冠
莎草纸
Papyrus
农田提供人口 5(耕爆的没有),
每个奇观额外提供人口上限 5。
(原本模组提供 10,你可以盖一个奇观 +10 人口上限,多盖多给上限)
金冠
永恒
Eternal
祭司治疗范围 +4,每分回复 20HP,
(团队获得 +2范围/回复+10)
招降的单位(埃及无法生产的)阵亡后取得生产费用的黄金 50%。
特殊兵种
Battle Chariot
战马车
体质
普版
精锐
单价
175W70G
精锐费用
1600W800G
攻击
10+2
12+2
射程
5+3
6+3
防御
0+6/3+3
0+6/5+3
攻速
1.5
跑速
1.5(罗马再临的跑速跟 DE 不同)
生命
120+40(33%)+24(15%)=184
150+50(33%)+30(15%)=230
特殊能力
拆建筑
反僧侣
用法
就是马战车
(2)
https://i.imgur.com/gaTLYdC.png
希腊
银冠
奥林匹克
Olympic
甲兵线及千夫长生产费用 -25%,
斧头兵/斥候/弓手群聚会变强。
(10格内15名队友+1攻,最多30名队友+2)
金冠
军事纪律
Discipline
可在战争学院训练 剑兵/骑兵/弩砲,
并且使其受到伤害 -10%,
所有船只远防 +1。
(团队可训练剑兵,但不 -10%)
(就算不是在战争学院生产的希腊剑兵/骑兵/弩砲,依然 -10%)
特殊兵种
Captain
千夫长
单价
80F60G
(研发银冠可以-25%=60F45G)
精锐费用
1500F1000G
攻击
16+7
20+7
射程
0.5(甲兵线都有0.5)
防御
4+6/6+3
6+6/8+3
攻速
1.5
跑速
0.95+0.24(25%)+0.24(20%)=1.43
生命
150
190
特殊能力
克骑兵(尤其是大象)
拆建筑
用法
跑得有点快远防高的百夫长,但近战攻防比较差
(2)
https://i.imgur.com/MHpEUUr.png
巴比伦:
银冠
汉摩拉比法典
Code of Hammurabi
投石兵 攻击力/加成伤害/射程/远程防御 +1,
强化箭塔可回复 7 格内步兵/投石兵每分 15HP。
金冠
巴比伦塔
Babylon Tower
箭塔 +5 对战船/象兵/战船/攻城武器(团队获得 +2),
箭塔与强化箭塔驻扎村民可自动回复
(每个村民回 0.375,民族特性+33%=0.5,强化箭塔双倍)
特殊兵种
Balearic Slinger
巴利亚利投石兵
单价
70F10S
精锐费用
1000F300S
攻击
6+5(显示7+4)
7+5(显示8+4)
射程
4+3(显示5+2)
5+3(显示6+2)
防御
0+6/5+4(显示6+3)
0+6/6+4(显示7+3)
攻速
1.5
跑速
1.3
生命
80
100
特殊能力
克弓兵
克攻城武器
克投石兵
克箭塔
克建筑
用法
跑得很快的投石兵
特殊建筑
强化箭塔
Fortified Tower
单价
300W200S
研发费用(要研发才能建造)
1000F400S
精锐费用
2000F1000S
攻击
14+2
18+2
射程
8+3
9+3
防御
4/8
5/10
攻速
1.4
驻军
10
生命
800+400(民族+50%)+240(建筑技术20%)=1440
1000+500(民族+50%)+300(建筑技术20%)=1800
用法
很硬的塔,可以躲 10 个村民(4月初更新后不支援多放箭)
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2025-04-27 17:18:00
希腊不是希腊火喔
作者: victoryman (圣立祐 彭马利哥)   2025-04-27 17:44:00
作者: sunwell123   2025-04-27 18:22:00
一般印象中的希腊火是约七世纪开始使用吧,在这之前是有其他热兵器
楼主: cito (シト)   2025-04-27 18:24:00
希腊火是拜占庭的,这个世纪一的希腊是古希腊(方阵兵的)

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