楼主:
vsepr55 (vsepr55)
2025-04-27 01:46:37是我的空间感太差吗
怎么玩起来像是盲人摸著墙壁走路
明明应该是一本道但是我完全感觉不到有什么视觉引导
一直维持在不知道往哪里走突然进动画
动画看完前面的路也忘光的状态
然后地图空荡荡但又弄得超花看得很累
一想到漏捡了一堆垃圾感觉更痛苦了==
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-04-27 01:48:00老了
没有小地图确实不太容易,不过空气墙相较黑悟空还算好辨认,小绕一下都可以捡完垃圾
作者:
Alixwaltz (Alongdesune)
2025-04-27 01:55:00你玩到哪个图有这么严重的问题呢
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-04-27 01:57:00我游戏序章就有这感觉了
作者:
Alixwaltz (Alongdesune)
2025-04-27 01:58:00光是在起始城镇要学钩索时,我就觉得:干 视角移动速度超快 好恶 果不其然后面越玩越不适呕呕
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-04-27 01:59:00序章城镇我想说做这么大应该有东西可捡吧.结果忍着不适
作者:
Alixwaltz (Alongdesune)
2025-04-27 02:00:00可能我还在前2.3章 有时候地上会有发光青苔,跟着走蛮容易进剧情 但如果偏离主干道的就真的要认路了
楼主:
vsepr55 (vsepr55)
2025-04-27 02:00:00我从来不觉得有在被指引至少放个大一点的目标告诉我要往哪走吧
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-04-27 02:00:00绕完一圈后也没什么东西.之后玩到第一个纪录点时看到全部都花花绿绿的草地我就想靠北喔...这是要人怎么探索..?我从地图构造能猜出地图要我们往哪走.但旁边小道要嘛你就让玩家直接不能走.别跑上小径走几步才发现其实
真的好希望有小地图跟场景提示跟收集图鉴之类的想收集东西怕漏掉呀
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-04-27 02:02:00不能走.且能走不能走的场景都完全一样
作者: giroro255 (ARC) 2025-04-27 02:16:00
指引确实跟没有一样,但地图不大其实绕两下我就知道怎么走了,空间感跟记性不好的人会有点辛苦就是
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2025-04-27 02:22:00目前玩到出远征后第二个区域 其实大多就只是主线+小分支用旧式线性地图的思维去探索会比较好 这不是开放世界高低差一跳觉得卡卡上不去的就不用硬try了
作者: lightdogs 2025-04-27 02:27:00
其实玩到能渡海后觉得他地图蛮线性的 比较复杂的叉路也会连回主线道
作者:
LonyIce (小龙)
2025-04-27 02:36:00我已经适应了 而且大概懂他的地图逻辑了 没办法无脑乱跑要大概建构一下脑中地图
作者:
recosin (recosin)
2025-04-27 02:44:00打完怪回到地图常常迷路==
浮游域那边更烦,妈的我都打完吹号者了还是不知道卡哪结果才发现原本以为是背景的水草缝隙,竟然是小路阿没有小地图你还要找这些就很烦,更不用说躲在水草里的默剧演员,玩到现在反而觉得以前绝地组织殒落虽然3D地图不太好看,但他至少有迷宫地图阿
作者: manilo (manilo) 2025-04-27 03:55:00
玩过黑神话,比起来这款还行啊,不太迷路
作者:
coaxa (cocacolaaa)
2025-04-27 04:17:00你们有人会常画面冻结或当机吗?
作者: cliffwun1027 (克利夫温) 2025-04-27 09:17:00
玩起来眼睛真的很累,不知道为什么要弄一堆光害效果
他光害反而还好耶,不会太刺眼,有些游戏是真的闪到不行,对比调看看吧
作者: nsbl19 (Ming) 2025-04-27 09:39:00
至少墙就是墙 也没太多路可以选序章就提示你地图道具很明显
作者:
iam0718 (999)
2025-04-27 10:48:00有黑悟空的洗礼后觉得还好
作者:
WarIII (我爱艾艾)
2025-04-27 11:03:00RPG跟动作游戏不同 你打一场战斗 会切换场景 往往打一场以后切回来路就不太记得了 动作游戏你可能逃跑都在记路这个完全没法比他的战斗又是很花精力的 你被打断去战斗5分钟回来 第一个想法就是我是谁我在哪