[闲聊] 上古卷轴的打击感很烂到底什么原因

楼主: ak47123121 (小忍)   2025-04-24 17:49:43
就上古卷轴5做为一款rpg其实不用模组的原版没90分至少也有个70、80分
但他有个很大的硬伤,打击感,跟卡普空的龙族教义有相反的缺点,然后重制版的上古4 打击感也是很烂
就算不跟第三人称卡普空做的动作游戏比,跟以前第一人称玩过的mordhau比,也是差别很大
要是他们搞出很好打击感的上古卷轴,就很完美了,偏偏却没有
所以上古卷轴的打击感很烂到底什么原因?
祖传游戏引擎吗?
作者: Castle88654 (Writer)   2025-04-24 17:53:00
祖宗之法不可变
作者: GAOTT (杜鹃)   2025-04-24 17:53:00
上古卷轴是根本没有打击感吧 笑死
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-04-24 17:54:00
他们公司的专长就不是那边
作者: Castle88654 (Writer)   2025-04-24 17:55:00
至少比以前的拉昆市行动有打击感,以前玩有没有射到僵尸都不知道
作者: GAOTT (杜鹃)   2025-04-24 17:55:00
不是专长的问题 连独立小工作室的打击感都比上古好我猜不是代码问题就是祖宗之法
作者: yahoo2720 (pc2720)   2025-04-24 17:56:00
因为5代放在当年就算没mod也是跨时代级的游戏,打击感根本无所谓
作者: twic (Mr.song)   2025-04-24 17:56:00
打击感吃电脑效能啊,连法环等热门游戏都有人嫌了
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-04-24 17:57:00
它的主受众也不是在意这些
作者: skyofme (天空人)   2025-04-24 17:59:00
根本就没有要做打击感吧
作者: hh123yaya (KID)   2025-04-24 18:00:00
就不打算做啊 不然要堆更多成本
作者: DKEE (WhiteFlame)   2025-04-24 18:01:00
玩家会帮忙做
作者: edan1995 (zz)   2025-04-24 18:02:00
当年大满贯的游戏被你评价只有70.80分喔
作者: xxxzxcvb (阿........)   2025-04-24 18:03:00
本质是rpg
作者: BSpowerx (B.S)   2025-04-24 18:09:00
当年就那个稀烂的打击感让我实在玩不下去
作者: zzro   2025-04-24 18:14:00
因为是rpg 不是动作游戏
作者: hacker725x (Akuma)   2025-04-24 18:14:00
这问题好像60Hz萤幕那么烂怎么有人用、7200转硬盘这么
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2025-04-24 18:15:00
以那个年代弄出这规模是神作了
作者: hacker725x (Akuma)   2025-04-24 18:15:00
烂怎么可以作为主流十几年。
作者: dickec35 (我不如我)   2025-04-24 18:16:00
是根本没做打击感吧,跟打空气一样,就B社祖传引擎懒得改善战斗,反正玩家会自立自强做mod
作者: phoenixzro (yooo)   2025-04-24 18:16:00
上古的打击感只有音效
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2025-04-24 18:17:00
除了战斗稍嫌僵硬以外 其他部分都是顶到肺的 很好了
作者: KnightVald (小天使人真好 ╦△╦)   2025-04-24 18:17:00
打击感?上古卷轴无双有卖点吗?
作者: dickec35 (我不如我)   2025-04-24 18:18:00
很多其他厂商做的ARPG打击感也没这么烂
作者: ChunD (春D)   2025-04-24 18:20:00
抱歉,我有玩过拉昆市行动,他的打击感还是屌打上古卷轴
作者: jason89075 (伊布家族很赞)   2025-04-24 18:20:00
用2025的眼光说2011年的游戏机制不怎么样? 你到底在说什么?????? 这什么逻辑破碎的发言而且上古卷轴系列本质上一直都是CRPG的第一人称,一直在要求ACT到底是在讲什么东西???
作者: danny10173   2025-04-24 18:22:00
醍醐味
作者: skyofme (天空人)   2025-04-24 18:22:00
上古卷轴跟A一直都没啥关系吧
作者: jason89075 (伊布家族很赞)   2025-04-24 18:23:00
你怎么不干脆说说看,这个世界上有哪个RPG玩法丰富,打击感还强的? 卡普空天下无敌的打击感,也只能拉出龙族教义这种,除了打击感之外全是一坨屎的作品好吗
作者: danny10173   2025-04-24 18:23:00
而且讲真的,主打特色就不是战斗吧
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-04-24 18:23:00
巫师3打击感也很烂 这类游戏打击感都不好吧
作者: qd6590 (说好吃)   2025-04-24 18:24:00
5代根本是没有打击感吧 都在挥空气
作者: hacker725x (Akuma)   2025-04-24 18:24:00
上古卷轴五算是从2002年三代到2011年五代的引擎相承,
作者: skyofme (天空人)   2025-04-24 18:25:00
虽然现在搞的好像是3d游戏标配,但这种游戏本来就没有一定要做打击感吧
作者: hacker725x (Akuma)   2025-04-24 18:25:00
所以这段时间有哪个同样是开放世界RPG又有打击感的?
作者: jason89075 (伊布家族很赞)   2025-04-24 18:25:00
你嘴巴里说出来的那些话,世界跟根本不存在这种游戏,你到底是在说什么,第一次玩游戏吗
作者: danny10173   2025-04-24 18:25:00
哇靠,看了一下留言,你标准会不会太扯,你要也是跟他的同期比较吧
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-04-24 18:25:00
fallout我喜欢玩枪也是因为近战真的太空气了
作者: WLR (WLR™)   2025-04-24 18:26:00
志不在此
作者: zzro   2025-04-24 18:26:00
是说有多少第一人称的ARPG打击感很好的
楼主: ak47123121 (小忍)   2025-04-24 18:27:00
你要说同期,我觉得闇龙纪元在rpg的要素上比上古5好啊,又不是只有玩这款rpg
作者: jeeyi345 (letmein)   2025-04-24 18:27:00
有打击感的mod?
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-04-24 18:27:00
玩家当然都是希望游戏可以很完美 但事实上这种东西几乎不存在 上古6就算打击感一样烂 一样卖爆
楼主: ak47123121 (小忍)   2025-04-24 18:28:00
我觉得上古80分这个成绩可以啊,不然一定要评比他90分喔
作者: asgardgogo (asgard)   2025-04-24 18:29:00
优点强到可以忽略
作者: icotes ( )   2025-04-24 18:30:00
确实啊 拿那些游戏比太不公平了吧 四代重制可是2025的游戏
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-04-24 18:30:00
聊天模拟器要什么打击感
作者: jason89075 (伊布家族很赞)   2025-04-24 18:30:00
你在讲三小,同期的闇龙纪元1和2代是第三人称的CRPG半回合制控制的游戏,连玩法类型都不同,你是在扯什么
楼主: ak47123121 (小忍)   2025-04-24 18:30:00
上古5说是rpg,但第一人称即时制战斗本来就会拿其他即时制战斗的游戏去比较,就像fallout也会被拿来跟其他fps比不是吗?jason89075 你自己先说他是crpg 又不能跟其他crpg比也很奇怪?
作者: skyofme (天空人)   2025-04-24 18:33:00
你拿fallout去比fps我大概也是给你一样的答案
作者: jason89075 (伊布家族很赞)   2025-04-24 18:33:00
你扯了一大圈还是没举出哪些第一人称的RPG体验更好啊? 你只是在说,因为都是RPG,所以他应该要跟OOXX一样好你现在是连游戏内容的错乱了吗
楼主: ak47123121 (小忍)   2025-04-24 18:34:00
还是你要找同样是第一人称的crpg比,这类游戏早就只剩b社在做,没东西能比了,还是要找老物魔法门来比?啊我忘了还有2077,但2077的近战可没有惨不忍睹,况且他主要还是枪战
作者: hacker725x (Akuma)   2025-04-24 18:37:00
不知道在比什么碗糕,那闇龙纪元比不过暗黑破坏神3的打怪爽度、比不过星海争霸2的策略性,反正视角很像就能拿来比了。
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2025-04-24 18:38:00
就祖法道统不可轻改啊 第一人称还好 拉到第三人称刀挥出去根本不知道有没有砍到
作者: hacker725x (Akuma)   2025-04-24 18:40:00
因为上古卷轴一二代就是纯第一人称,第三人称算得上另外多造一个系统让你看角色,就像Cyberpunk 2077也没有第三人称,因为很难做。同样标准去要求卡普空一定要分资源多做第一人称系统,基本成本观念也知道会受到影响,常识问题。
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2025-04-24 18:44:00
给玩家发挥空间
作者: lucky0417 (L.W)   2025-04-24 18:45:00
他们有打击感这种东西喔?
作者: Hazelburn (廉价酒)   2025-04-24 18:46:00
这就是为什么我比较喜欢Fallout 一枪把内脏打的喷满地
作者: KAGOD   2025-04-24 18:47:00
原po根本在胡言乱语楼上可以不用理他拉
楼主: ak47123121 (小忍)   2025-04-24 18:49:00
就没有同样是第一人称的rpg能比啊,不然要拿骑砍来比喔,怪了我不觉得这评分有问题啊
作者: jeeyi345 (letmein)   2025-04-24 18:49:00
龙族教义该拿满分了吧
楼主: ak47123121 (小忍)   2025-04-24 18:50:00
同时期除了上古5哪来的第一人称rpg
作者: xxxzxcvb (阿........)   2025-04-24 18:52:00
补嘘 三小标准
作者: kay00503 (微笑)   2025-04-24 19:18:00
游戏好玩比较重要
作者: qoo60606 (凛)   2025-04-24 19:26:00
醍醐味
作者: Sunpayus (SunPayus )   2025-04-24 19:28:00
巫师打击感不算好 但还是赢上古5很多好吗 根本不晓得怎么有办法做那么烂
作者: SLCHAN428 (K6)   2025-04-24 19:29:00
你有玩过3代你就知道他们只是在不停退步而已。B社遇到问题的做法从来只有斩掉这个做法。反正大部份人在skyrim之前都都没有玩过多少open world 游戏,第一次接触这种类型当然会觉得他是神作
作者: mugen8521 (AssWeCan)   2025-04-24 19:39:00
补嘘 现代游戏养出来的胃口还好意思来评
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-04-24 19:41:00
醍醐味,但还是烂
作者: Freckle319 (Freckle)   2025-04-24 20:31:00
我是从Oblivion入坑的 后面玩Skyrim也没觉得多退步虽然Morrowind一直有人说很神但真的太旧太劝退了 B社重制干嘛不挑Morrowind...
作者: Isaac1008 (Isaac)   2025-04-24 20:49:00
这系列的特色向来都不是打击感,而是强大物理引擎https://www.youtube.com/watch?v=NWl0ouWFduY&t=741s还有充满生活感的NPC所带来的沉浸感
作者: hdes937119 (倒吊著的绿绣眼)   2025-04-24 21:13:00
不过obliv这次npc的生硬对话还是没有改w,虽然很有梗就是了

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