Re: [闲聊] 游戏开局崩盘后的补救行为

楼主: gino0717 (gino0717)   2025-04-22 09:58:51
南无阿弥陀佛
开发者线上对喷是个好文化
你看那个鸟头牌付费浏览器
整个app商店页面都是ceo的主战场
越喷越旺 逆烘高挥
游戏业线上对喷的好像
我记得某网游代理商吧
是不是植物啊
游戏已经很无聊了
还不线上对喷搞点抓马
没戏可看啊
反正游戏不好玩十个人十一种意见
就算你全盘接收了人家也没说一定要买单
他又不是你家pm没要对自己的意见负责
还不如直接线上开喷
喷得精彩 喷得灿烂
游戏是一定完蛋了
至少整起事件会变得很有娱乐性
如果喷到上法院那就更好笑了
= =
南无阿弥陀佛
※ 引述《jamber (jamber1314)》之铭言:
: 每个游戏推出不一定都是尽善尽美,有些还饱受负评
: 在这种情形下先排除掉开发者反过来喷玩家的处理方式,毕竟真的这样搞的我很少看到游戏
: 还能起死回生
: 你会喜欢哪一种改善方式?
: 1.直接以玩家为尊,玩家说什么就改什么,想要什么就给什么
: 2.默默不吭声,但努力把游戏内容做好或改善,可能没办法如当初预告般的大饼,但最终成
: 品也是让玩家满意的状态
: 3.便宜治百病,价格降的够低就好
:
作者: jf7642 (胖丁)   2025-04-22 10:04:00
老哥你到底在说哪款= =

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