[闲聊] 游戏开局崩盘后的补救行为

楼主: jamber (安博)   2025-04-22 09:42:35
每个游戏推出不一定都是尽善尽美,有些还饱受负评
在这种情形下先排除掉开发者反过来喷玩家的处理方式,毕竟真的这样搞的我很少看到游戏
还能起死回生
你会喜欢哪一种改善方式?
1.直接以玩家为尊,玩家说什么就改什么,想要什么就给什么
2.默默不吭声,但努力把游戏内容做好或改善,可能没办法如当初预告般的大饼,但最终成
品也是让玩家满意的状态
3.便宜治百病,价格降的够低就好
作者: s32244153 (Hir0)   2025-04-22 09:43:00
没救 等死 告辞了
作者: chocoball (巧克力球)   2025-04-22 09:43:00
3阿 便宜就没毛病
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2025-04-22 09:43:00
2就最谦虚踏实的做法,但很多时候这种方案也是最长期投资的
作者: galleon2000 (加利恩帆船)   2025-04-22 09:44:00
2才是正道
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2025-04-22 09:44:00
但你忘了(4)倒掉,重开一款新的IP
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2025-04-22 09:44:00
4 给一大笔钱带风向
作者: snailking (我就是那条龙)   2025-04-22 09:44:00
2,看一下无人深空跟2077怎扳回评价的
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2025-04-22 09:45:00
10/10就是了(喂
作者: nahsnib (悟)   2025-04-22 09:45:00
1就死定,那我要所有ssr免费送而且保值到最后你要不要听
作者: s22499927 (Sam)   2025-04-22 09:45:00
2啊 1会毁了游戏
作者: hank81177 (AboilNoise)   2025-04-22 09:45:00
2077那样算不错了吧
作者: nowingboy (xiezheng)   2025-04-22 09:45:00
1的话 玩家会得寸进尺
作者: s32244153 (Hir0)   2025-04-22 09:46:00
默默做好(X) 无息贷款先捞到钱后再考虑认真做(O)
作者: haotheacgm (豪)   2025-04-22 09:46:00
5 黑红也是红 继续鼓动炎上 再慢慢改
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2025-04-22 09:46:00
2无人深空还算有效 3就滚石城B4B 便宜不见得治百病
作者: fan8512 (地方der三宝)   2025-04-22 09:46:00
仿佛看到了活侠传当时的惨况
作者: RanceTsai (bard334)   2025-04-22 09:47:00
4. 割完韭菜就跑路 换下一款
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-04-22 09:47:00
有捞到钱看心情修,没捞到直接放生
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-04-22 09:47:00
从去年两款开服问题满天飞的游戏看 只有2有救吧
作者: guogu   2025-04-22 09:47:00
1用在暂时留人还是行吧 但不能一直用
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2025-04-22 09:48:00
便宜不太治百病的,开发品质跟事后涨价是课题
作者: gino0717 (gino0717)   2025-04-22 09:48:00
线上对喷才是王道
作者: habbit33 (修凯亚)   2025-04-22 09:48:00
2
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2025-04-22 09:48:00
1能从加护病房走出来还行 不过后续运营会很像走钢索
作者: psp123456e (gh347zzz)   2025-04-22 09:49:00
想到F
作者: doremon1293 (模仿者)   2025-04-22 09:49:00
1啊 2真的很多游戏制作人真的自以为懂游戏
作者: xsc (颓废的败家子)   2025-04-22 09:49:00
5. 直接把反对的声音全打成闹事仔
作者: loverxa (随便的人)   2025-04-22 09:49:00
看看鸟熊 开局还要先赚要学会跪 钱都进口袋就丢给死忠的去对线就好
作者: serding (累紧地们)   2025-04-22 09:49:00
无敌套路:开局挂保证+便宜价格 前面认真改后面摆烂
作者: yao7174 (普通的变态)   2025-04-22 09:49:00
要看游戏种类 手游用2大概一年内会完蛋 改完人早回不来了单机游戏才能用2
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2025-04-22 09:50:00
跪着人设立起来了 后续想坐着说话都难了
作者: doremon1293 (模仿者)   2025-04-22 09:50:00
文明7搞一堆自以为的东西 比6代初始还不如 D4也是比D3烂
作者: orca1912 (翻滚虎鲸)   2025-04-22 09:50:00
2就无人深空
作者: jf7642 (胖丁)   2025-04-22 09:50:00
二游玩家天崩开局没东西拿 谁要等你啊 选项这么多
作者: shuanpaopao (八咫鸟)   2025-04-22 09:50:00
1是短期安抚的政策,你要先安抚好玩家撑住不死,然后再用2改善评价。
楼主: jamber (安博)   2025-04-22 09:52:00
看了一下,看起来不同游戏会有点差异,可能服务型游戏纯靠2这个做法可能撑不到活过来就死透了
作者: vios10009 (vios10009)   2025-04-22 09:52:00
2就档案这种啊
作者: shuanpaopao (八咫鸟)   2025-04-22 09:52:00
当然1也要有一定的原则跟底线就是了。只用2不用1,完全不屌玩家我就是要做自己,那你最好对作品真的很有自信,觉得可以撑到口碑逆转。
作者: alanwang555 (alanwang555)   2025-04-22 09:52:00
单机游戏或游戏公司家业够大就可以用2
楼主: jamber (安博)   2025-04-22 09:53:00
虽然1.用下去,一开始能安抚玩家,但也会让玩家接受你是因为你跪的下去,而不是你用好内容给予玩家,这样想想也挺难做的
作者: yao7174 (普通的变态)   2025-04-22 09:53:00
2就算是当年FGO都不敢这么做吧 再怎样都要派人出来回答问题之类的
作者: alanwang555 (alanwang555)   2025-04-22 09:53:00
目前看到最好的成功例子就无人深空
作者: minuteC (FAbilita)   2025-04-22 09:53:00
1意思意思安抚玩家就好 玩家也没有多懂游戏
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-04-22 09:54:00
无人深空没有崩盘啊,开局就赚烂了
作者: loverxa (随便的人)   2025-04-22 09:54:00
一开始不可能尽善尽美 但能搞到天崩开局 不就发售前测试都在摆烂 那你不就是死好吗
作者: jf7642 (胖丁)   2025-04-22 09:54:00
就连zzz他背后是米 开局崩盘都发了一堆 苟延残喘活了下来 小厂根本没那底气
作者: h75311418 (Wiz)   2025-04-22 09:55:00
1应急止血 2游戏真的好是可以用
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2025-04-22 09:55:00
当然是先3再1
作者: xga00mex (七祈绮契)   2025-04-22 09:56:00
2啊 但做好前就乖乖挨骂
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2025-04-22 09:56:00
2有风险玩家也不一定买单 3->1至少可以噱一波
作者: yao7174 (普通的变态)   2025-04-22 09:56:00
同时无人深空也是最烂的游戏 就是他导致现在一堆游戏一开始做很烂 然后再来“反正有无人深空的例子 你就等等公司慢慢改一定能把游戏弄好的”
作者: adwn   2025-04-22 09:56:00
游戏是卖口碑的,上一款乱搞,下一款玩家就不买单了
作者: qpeter (常驻程式)   2025-04-22 09:56:00
FF14啊 近乎砍掉重练了
作者: doremon1293 (模仿者)   2025-04-22 09:57:00
2只有单机敢这样玩了 游戏卖都卖出去了 你咬我啊 后面更新的都是多赚
作者: xga00mex (七祈绮契)   2025-04-22 09:57:00
鹰角之前的来自星尘端出来微妙 还一堆造谣制作组解散
作者: hamayuu (浜木绵)   2025-04-22 09:57:00
2只有那种单人游戏可以的,多人游戏或手游这种要在线人数不回应就是找死
作者: xga00mex (七祈绮契)   2025-04-22 09:58:00
结果后面更新 虽然已经没人在意 但品质比一开始好超多
作者: GCode (Different:emperors)   2025-04-22 09:59:00
zzz开局崩盘?开服超抖首赚就40亿的崩盘?反观小明简直路边ww
作者: marktak (天祁)   2025-04-22 09:59:00
3是什么 送井喔
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2025-04-22 10:00:00
我还以为你说的开局秒倒地下室之类的
作者: jf7642 (胖丁)   2025-04-22 10:01:00
用开局收入算没崩 但你看那1.1热度直接跳崖 我觉得算崩了 现在流水基本是二线
作者: vios10009 (vios10009)   2025-04-22 10:02:00
不过要靠2的话,要马后期游戏性够好玩,或剧情人设or迷因足够吸引新人,不然爆死机率太高了
作者: GCode (Different:emperors)   2025-04-22 10:02:00
跟大哥二哥比确实是二线 但几倍屌打小明没啥压力ww
作者: gtfour (朱兆兰)   2025-04-22 10:03:00
zzz主打动作算小众赛道 是靠原铁建立的好口碑才有好的开局
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-04-22 10:04:00
看还资本阿 没有还不1去2 留不住人游戏直接倒掉不用做
作者: Valter (V)   2025-04-22 10:04:00
2这种是最好的 但会有人说你傲慢听不见声音
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-04-22 10:04:00
三种都没屁用
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2025-04-22 10:05:00
ZZZ有点算1吧 玩法跟开服比的话 下版似乎还要大改
作者: s22499927 (Sam)   2025-04-22 10:06:00
ZZZ小众才是福 不用淌恶心社群
作者: vios10009 (vios10009)   2025-04-22 10:06:00
绝区就1阿,直接拔掉走格子,但我不会说走格子多好玩
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-04-22 10:06:00
ZZZ当然是1 如果是2的话现在主线还在走格子==
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-04-22 10:09:00
把走格子拔掉不应该是2吗?
作者: vios10009 (vios10009)   2025-04-22 10:10:00
2是照自己的路线走,不管玩家评价,选2的话现在还会走格子
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2025-04-22 10:10:00
拔格子也不是完善吧 甚至很多美术资源直接弃用了
作者: jf7642 (胖丁)   2025-04-22 10:10:00
你觉得他们花这么多力气自high做出来的走格子 会突然觉得是不好的地方把它砍了吗
作者: Valter (V)   2025-04-22 10:11:00
ZZZ算1 原算2 铁我不知道算哪边 感觉介于1跟2之间 改得更
作者: fireleo (火焰骑士)   2025-04-22 10:11:00
长远来看2最好,不过要气长,不然就直接爆炸
作者: jf7642 (胖丁)   2025-04-22 10:11:00
当时1.1热度跳崖的一个主因就是玩家疯狂靠北走格子
作者: hamayuu (浜木绵)   2025-04-22 10:11:00
2是最糟糕的、你看提2成功的都单机游戏= =
作者: supwillylin   2025-04-22 10:13:00
一起做就好了啊,先1在3有钱后实行2,棕2就是这么示范的
作者: hamayuu (浜木绵)   2025-04-22 10:13:00
而且2077跟无人深空当初都是给退款的你可以等他改好在给他钱
作者: henshin   2025-04-22 10:16:00
你是不是在说活侠传
作者: npc776 (二次元居民)   2025-04-22 10:17:00
无男空跟2077之所以会成为典范 当下看营收肯定很悲惨 但你救评价最根本的方法还是把它做好 不是耍什么公关花招
作者: typesirius (夕桂皁)   2025-04-22 10:18:00
4.翘着脚在访谈中教玩家爱玩玩不玩滚
作者: jack710619 (ECLin)   2025-04-22 10:22:00
2吧,但2的前提是要本身体质够好
作者: kducky (kd)   2025-04-22 10:22:00
棕二吧
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2025-04-22 10:23:00
又不是单选题
作者: barry841120 ( )   2025-04-22 10:23:00
手游单纯的走2很容易爆死吧 大厂或许可以这样走
作者: jeff666   2025-04-22 10:27:00
2
作者: npc776 (二次元居民)   2025-04-22 10:28:00
阿手油的本质是公关花招阿 在本体上下功夫就错了...
作者: jeff666   2025-04-22 10:28:00
2就档案妮姬
作者: qazw222 (诚实手套)   2025-04-22 10:29:00
2死定了的机会大很多
作者: Hazelburn (廉价酒)   2025-04-22 10:30:00
降价 送 送到大家都忘掉还有不开局抽一下可惜的程度
作者: qazw222 (诚实手套)   2025-04-22 10:31:00
单机游戏才能走2,因为卖了就是卖了
作者: Hazelburn (廉价酒)   2025-04-22 10:31:00
蔚蓝就搞过 运动会炎上救到变入坑时机拉到一堆新人
作者: abkobe (我无能为力)   2025-04-22 10:33:00
手游走2还要运营成本 又不能关服 一年后重开
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2025-04-22 10:34:00
个人觉得相反,长期服务型才只有长期改善的选项,单机一发能铁脸撕不破,肯改善也是开发者肯用心,不然拿钱就跑
作者: Hazelburn (廉价酒)   2025-04-22 10:35:00
单机走2其实也很伤了因为后续会买你东西的都在等打折才会买了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-04-22 10:36:00
不会啊,你可以不打折啊
作者: qazw222 (诚实手套)   2025-04-22 10:36:00
那就是死透只赚第一波这一波本金有没有赚回来都未知单机要就更新拼评价翻转,不然就是我就烂,我便宜卖回收资金
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2025-04-22 10:39:00
对玩家来说当然是1吧
作者: npc776 (二次元居民)   2025-04-22 10:40:00
并没有 因为会玩不代表会做游戏...
作者: lolicat (猫雨果)   2025-04-22 10:42:00
4 钱收到了换下一个游戏继续洗
楼主: jamber (安博)   2025-04-22 10:45:00
我不一定喜欢说什么就改什么,因为这游戏就没有惊喜感,只能做出符合玩家认知范围内的内容,但也是要看游戏类型就是了
作者: morichi (我把你们当人看)   2025-04-22 10:45:00
少前2算1吗 至少被墙内喷烂后 国际服我玩得满开心的听说改掉一堆毒点
作者: yukn732 (archer)   2025-04-22 10:48:00
当然是2,玩家说什么就改代表连游戏主轴是什么都没概念2就无人深空
作者: cp3champion (没有问题)   2025-04-22 10:48:00
4. 教育玩家这样才是正确的玩法
作者: onogi (小苹果)   2025-04-22 10:49:00
2吧
作者: yukn732 (archer)   2025-04-22 10:49:00
真正有料的制作人要知道那些玩家意见可以听,那些可以蛋雕
作者: aaaaajack (丁丁是个人才)   2025-04-22 10:52:00
1应急但有风险,2你要撑得住
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-04-22 10:55:00
国籍正确啥都不用做就算半成品也会有信徒。
作者: st2k8 (K街)   2025-04-22 10:57:00
虽然满意工厂没有开局爆死但要学公关处理他们才是典范,为什么有些bug放几年都没修? 因为我们觉得不重要~(相对) 为什么不新增OO要素? 因为我们不想~然后他们都可以把这些回答讲得让玩家服服贴贴
作者: drinkmywater (爱喝水的学生)   2025-04-22 10:57:00
棕色不就是这样起死回生
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-04-22 11:24:00
1不行 就遇过一堆玩家声量高就搞一堆反智修改 很痛苦对某些人方便的改动不一定适合套用在全体玩家上
作者: kikit (太太不要啊 老爷会看到)   2025-04-22 11:39:00
1的话不就游戏界几年前听了叫最大声的DEI结果搞了一堆XX
作者: bjk3370   2025-04-22 11:42:00
2吧 实例:妮姬
作者: YeaPa (叶胖)   2025-04-22 11:48:00
先修小问题,然后再画饼,之后开始出周边
作者: jf7642 (胖丁)   2025-04-22 11:49:00
DEI源头是金流问题吧
作者: felaray (傲娇鱼)   2025-04-22 11:56:00
3会影响到营收
作者: iwtwin086051 (E_Sung)   2025-04-22 11:58:00
很多玩家其实不知道他们要的是什么我觉得是要听玩家不想做什么比较有用
作者: aegius1r (SC)   2025-04-22 11:59:00
2 但你要提前让玩家知道改什么默默改可能只会被当作没在做事摆着烂
作者: HappyPoyo   2025-04-22 12:01:00
请参考无男天
作者: WLR (WLR™)   2025-04-22 12:04:00
星鸣特攻:宣布退费,下架,裁员。
作者: asgardgogo (asgard)   2025-04-22 12:06:00
看哪一种类型 买断跟服务不一样
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-04-22 12:07:00
妮姬开服有听玩家声音改了不少地方 才开始慢慢好起来
作者: npc776 (二次元居民)   2025-04-22 12:29:00
蓝帖都会写改版内容阿 问题是你不玩公关把戏 假装内鬼流出外面的人不会去看阿 现在的环境就是这么病态 太过注重热度甚至这种热度至上的风气都是公关业自己炒出来的
作者: mamahayai   2025-04-22 12:40:00
无人深空的做法算是最优解了,前提是能在改善过程中撑住各种冷嘲热讽
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-04-22 12:44:00
想了一下,我们fgo很像1、2、3都不算=÷
作者: rex7788 (胖东)   2025-04-22 13:41:00
砍掉重练
作者: erimow (Erimo)   2025-04-22 14:10:00
FF14就2啊 你要说他像单机也没错啦
作者: hotrain13 (最幸運的人!!)   2025-04-22 15:27:00
欸不是,贵司产品都是非黑即白的?不能参考玩家建议后内部评估修改吗
作者: viper0423 (艾伦希尔)   2025-04-22 15:29:00
谁说2都是单机?档案也是2好吗?
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-04-22 15:43:00
先发个新闻说都是玩家的问题,请专家评论这其实是一款好游戏,然后偷偷计画几个礼拜后关服停运

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