Re: [讨论] 为什么格斗天王(KoF)无法活到现在?

楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-04-22 09:38:10
※ 引述《YMGee (纪萦梅)》之铭言:
: 安我阿肥啦
: 阿肥知道KoF还是持续有在出啦
: 但是跟其它格斗游戏比起来那个声量有跟没有一样
: 但是当年的声量不是这样的呀
: 八神庵、草薙京、太阳神、K'、Kula都是很有特色也很棒的角色
: 剧情完整又连贯
: 每只角色都有其出身真的就是一个完整的世界观
: 当年还有出港漫那种漫画阿肥大学时一手风云一手KoF看得好爽
: 反观现在其它款的格斗游戏
: 角色根本没故事呀
: 那这样的KoF为什么活不到现在呀?
: 是公司不会经营还是有什么致命缺点?
: 谢谢!
倒觉得最大的问题是那个3V3系统吧
过去有10块可以玩三只的优势
但在现代游戏间式微 大家都在家里玩状况下
这系统已经是个包袱了
格斗游戏入坑立马要练三只看
看了就不想玩
GGST跟SF6
练到熟练三只可以稳定上分
都要150-200小时
而且没有先玩一只打出心得
第二只根本练不下去
3V3事到如今也不可能改成1V1了
要有救
大概只能改成龙珠Z那样各角色操作差异性尽量减少吧 但这样缺点也很明显就是了
作者: guogu   2025-04-22 09:40:00
我觉得其实可以用血量补偿让人选要玩几只比如说3只总血量是300 只用一只那血量就给个200之类的这样要玩三只的还是能玩三只 只玩一只的也不会不能玩
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2025-04-22 09:42:00
上面那套Capcom跟SNK早就玩过了 失败
作者: wishxuso (蓦)   2025-04-22 09:43:00
KOF不平衡是出了名的 你要可以玩单人只会变成大家玩白痴科隆
作者: h75311418 (Wiz)   2025-04-22 09:45:00
一次练三只确实有门槛虽然好玩
楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-04-22 09:45:00
科隆的问题改成3V3也没解啊 应该是要解决科隆吧 不过营运方放烂那么久根本也没心经营吧
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2025-04-22 09:46:00
KOF会没落最大原因就是白痴平衡
作者: h75311418 (Wiz)   2025-04-22 09:46:00
而且不好平衡
作者: snailking (我就是那条龙)   2025-04-22 09:47:00
莫忘15刚出时的凡尔泰
作者: pandatom (pandatom)   2025-04-22 09:51:00
科隆改掉很久了,而且老版本真的有平衡吗XD
楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-04-22 09:53:00
科隆印象中摆烂了快一年吧 搞的人都跑光了 而且就算最热闹的时候其实也没多少人
作者: winterjoker (流河)   2025-04-22 09:57:00
1楼提的概念印象中2001就有类似的机制了。只是当时有太多因素导致2001很没落
作者: RandyAAA (AAA)   2025-04-22 10:26:00
KOF角色操作的差异性其实已经很少了,需要特殊操作的角色真的没几只15的连段除了像ASH这种仍然留给高手的以外,其他的也都是超取消再超取消就好2001本身的完成度就太低了,美术,背景跟音乐可以说都是KOF史上最惨
作者: bc0121   2025-04-22 10:31:00
记得KOF某代是可以只选1只角色其他都当援护角的?还是我跟SNK vs capcom之类的衍生作搞混了?
作者: RandyAAA (AAA)   2025-04-22 10:32:00
柯隆的问题回头去看,应该是SNK团队那时明显已经在准备饿狼了,石油王钱再多真的也不见得找得到人才,更何况格斗其实很吃经验25楼那个就是01
作者: john2355 (Air)   2025-04-22 10:53:00
平衡白痴到魔王跑去练男角就知道没救了
作者: minagoroshi   2025-04-22 11:25:00
不会玩就说别用歪理牵拖好吗,没有人说一定要练3只,你可以1打3就不用练3只,另外在家玩也不是没有1V1可玩,只是很少人都玩kof了还特地玩1V1kof卖点就3V3系统,然后你说系统已经是个包袱?你要不要听看看你在说3小?
楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-04-22 11:35:00
讲1打3也太干话了虽然看得出来你想帮3v3这个系统辩护,但实际上的结果是把这系统的缺点换个方式全部讲出来,练习成本极高,不符合现今格斗主流(1v1)昔日卖点成了改不掉的包袱
作者: EXTECH (EXTECH)   2025-04-22 11:50:00
5566解散
作者: RandyAAA (AAA)   2025-04-22 12:06:00
个人觉得3vs3或许有影响,但绝对不是主因
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2025-04-22 12:19:00
你练一只被其他克死的时候你就不会这么认为了而且3v3他是有战略意义的原po这种话听就知道是外行人在讲的
作者: minagoroshi   2025-04-22 12:25:00
格斗主流?我看是奖金流吧,kof如果跟sf比赛奖金一样多,你所谓的主流论还比较有说服力一点,真的爱玩格斗的人根本不会在意啥练习成本,别牵拖了
楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-04-22 13:38:00
因为玩的人很少 办比赛没热度 没人看比赛自然就没奖金你逻辑很差的说 反驳讲的东西都能反过来证明为何KOF没有人气还有你大概也没发现 你讲的有爱论其实只有指最骨灰最核心的那群玩家,而KOF的确只靠这群玩家在撑 ,一点新血都吸不进来,现实摆在steam的在线人数上面了一个游戏只剩下排除万难,付出再多练习成本也甘之如饴的玩家 那差不多也入土了
作者: oruson (真夜中空)   2025-04-22 13:58:00
对我而言SNK就是把自己玩死+KOF除了台中港外其实声势没很好吧

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