客观来说,我觉得是高成本、相对精致的持续性服务性游戏,他会一直更新,除非真的没人玩了,一般单机大作或RPG,打完就打完了,这种你现在叫得出名字的例如原铁鸣绝这四个应该现在最响亮吧?无论怎么吵营收谁高谁低,现在事实是在他岛之前怕是你先玩腻或不爽营运退坑机会比较大
人物模组相较于传统手游有了相当大的提升,至于提升多少、有多精致就看各家厂商自己怎么玩,或者是厂商、游戏间玩家也会自己来比较差异
地图场景、演出等等也比大多传统手游来的好,甚至有超常发挥时也可以和一些单机3A叫叫板,当然有时候其实也没那么精致,甚至有的会呈现越来越混的趋势
而这些其实严格来说你都不需要花一毛钱就能体验到,当然我们都知道这营运模式还是抽卡手游,说好听点是这样说不用花钱,但其实最好爆玩家金币的就这模式,这个大家都知道就实话实说
当然,有这些优点,那么不免就会有一些缺点
为了要应付多平台,在手机上和电脑主机上,那个人物模组、场景背景的画质几乎可以说是天差地别
有时手机还要小心耗光电甚至跑到像暖暖包的问题
在手机上的操作也是,以我个人玩的原鸣铁和玩过的绝来说,除了铁因为游戏类型相对适合点在手机上玩
其他三款在手机上的体验都只能说一言难尽,甚至连铁真的过剧情时我也是用PC,因为手机那个画质和萤幕大小根本是在把这类游戏最大的一个优势,画面破坏掉
剩下的其实就和一般手游一样,什么策划突然发颠、关卡难度有问题、活动搞笑、合作出问题等等等,你都可以看到
至于有人说的社群PVP
拜托,从古至今,我们这ACG社群PVP有少过吗?这倒真不是这类游戏独享,而是其实大家都在决斗,最多说最近这些游戏打的特别凶
出国的时候我都是用i pad玩米游,其实我觉得他们已经优化的不错了..在ios上
觉得有些韩厂游戏的人很爱冲其他游戏说不如他们色要大家去玩韩国游戏之类
预期说是最容易爆玩家金币,不如说是差别付费,相比单机游戏的优势在此
色不色很容易比啊,至少比营收容易比高下我有玩妮姬也希望能跟棕2一样色啊,营收不会分我至少色一点能爽到我
要色我干嘛不去玩hgame?拿棕二妮姬跟原神比也很幽默 根本不同体量
不要色那他大可以每个角色都包紧紧,穿的像现代人敢穿上街的样子啊,又要卖又要立牌坊干嘛?
作者:
jamber (安博)
2025-04-20 11:16:00他们卖也没有卖的彻底,但卖的彻底的反而就没啥宣传管道
没事,你看铁最近的剧情不是很适合在手机上看吗?反正放再大画质再好也懒得看,他们这点做的很进步啊
作者:
keerily (非洲人要认命)
2025-04-20 12:15:00营收有数字比较好比高下吧,色不色很主观像棕2现在有些卖色过头反而觉得不如之前好看
作者: KS571 2025-04-20 13:33:00
无脑卖色会看腻 完全不觉得越色越好