Re: [闲聊] 米游/鸣潮 这类型的游戏魅力在哪

楼主: talan (---)   2025-04-20 10:51:39
套米哈游自己的话,就是游戏番剧化 连载化
稳定40多天的长线更新,
一定水准的剧情演出 内容体量
持续连贯的剧情扩展
传统一款单机游戏,
也就顶多玩几十小时,就体验完了,
你再喜欢那个游戏世界,
短期官方都无法把供给续上
多媒体开展?这种扩展的部分
常常沦为缩小受众,只有部分人才会去追
玩家还是希望看到游戏的展开
运气好几年后有续作或剧情dlc
剧情dlc,体量远低于本体
不然就是支线扩展,份量不足。
续作?多的是同个世界观,数年之后故事,
甚至是前传或次世代的故事,
那些备受喜爱的人物,
可能已经成长为玩家不喜欢的样子
传统的MMO也是连贯剧情,
但是更新周期太长,
以季 以年为单位更新频率太慢
之前的手机游戏也是长线更新,
但也就文本 立绘与CG
世界的沉浸感塑造不足
原神这类有完整建模的3D世界
剧情站桩演出 罐头动作被诟病,
但是每次更新都有至少一个精致的动画过场
剧情发展的接受程度 受众评价有好有坏
但就算是差的剧情
也会有好的角色戏份或演出
而且原神一直会让既有角色有出场机会
让喜欢角色的玩家
有一直玩下去看自己喜欢的角色在游戏中的生活
作者: hutao (往生堂买一送一)   2025-04-20 11:21:00
同感
作者: gtfour (朱兆兰)   2025-04-20 12:18:00

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com