楼主:
dsa3717 (FishCA)
2025-04-17 14:24:45※ 引述《greattower (疯狂偷渡)》之铭言
: 是这样的
: Cover现在的状态就是
: 看到星街成功就以为人人都可以变成星街
: 但当初征员工(旗下艺人)明明是注重多样性
: 搞得有一些实况天才被迫离职!被迫忧郁症!
: 什么低能决策啊?!
: Cover 是不是天真的以为 VT 粉=偶像粉?
: 游戏实况才是最大的饼不吃,
: 跑去做什么真的全员偶像学园,
: 没看过Lovelive是不是?!
: 第一集就告诉你偶像学园濒临破产废校啦操!
: 如果你叫星街从现在开始纯当偶像不开台试试看,
: 赌看会不会掉粉啦?真的有够北七
: 忍了很久了,还是忍不住发文,
: 版友觉得呢?
我觉得啦
问就是你齁的V不够多
如果人够多就能让想唱歌当偶像的多唱一点
想在家狂打游戏的继续打
想休息当劳工楷模的安心休息
最少人多一点每个人工作量可以稍微下降一点
想想看你部门业务还在增长工作做不完
这时候有人跑去放假甚至直接跑掉那很痛苦
反正外面有很多人等著进hololive
补人应该不是大问题
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-04-17 14:26:00V太多嫌僧多粥少资源分散学隔壁下水饺,V太少嫌工作太多大家做不完规模输隔壁,你齁真难
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-04-17 14:32:00这就不用替齁担心了,你是观众角度看这事,以入场角度来看后就仍然是顶点
作者: a36772004 2025-04-17 14:33:00
V太多 水饺只会更多
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2025-04-17 14:34:00有志做V 进齁应该可以少奋斗10年
人多工作量不一定多啊,同方面的饼就那么大虹是真的哪种都有 还有死都不直播但是节目一直上的也有几乎没有参加过社内活动只有播自己的
作者: CCCream 2025-04-17 14:36:00
之前听到招募不是三千人以上投递吗?不会没有人才
作者: xuebao818 2025-04-17 14:37:00
是不是还有人想进HO? 只是有人毕业又不是炸箱或倒闭
作者: CCCream 2025-04-17 14:37:00
但问题是人再多,我是厂商有兴趣的应该只会有同接过5000的…
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-04-17 14:38:00这议题其实蛮好笑的,几年前斗虫订阅数字时大家说虹就是人太多才会不如齁,现在风向整个反过来,完全是在当尚书大人XD
作者: xuebao818 2025-04-17 14:38:00
只要还有人想当企业势V 这几个大企业势就是挤破头
作者: CCCream 2025-04-17 14:38:00
除非合作价格有很大的差异,这样也许弱一点的频道也可以有事情做
作者:
Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)
2025-04-17 14:39:00公司转型是策略的话那势必会有影响,但会怎么走倒也难以
作者: xuebao818 2025-04-17 14:39:00
至于补新人也是要养成的 而且像隔壁虹一样狂出 对箱推
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-04-17 14:39:00台湾宅圈才丁点大就一堆V了,真的不要小看日本V圈基数,人家无论业内还是观众都是台湾好几倍
作者:
Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)
2025-04-17 14:40:00但这也是必然发生的事情
作者: xuebao818 2025-04-17 14:40:00
而且HO现在还会喊后勤支援不足 要是一直扩张V人数那不就更跟不上
作者:
Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)
2025-04-17 14:41:00我想HOLO迟早也得面对箱推是不行的事实
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-04-17 14:41:00成员不熟以前也有啊,狼妈最初开始玩占卜就是因为这是可以跟成员混熟的机会,有些组合其实到现在也还是没看过
作者:
Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)
2025-04-17 14:42:00越做越大人跟人的距离却越远也是必然的
作者:
YuiNana (YuiNana)
2025-04-17 14:42:00改出新团就是在面对了吧 虽然成效不彰 但也赢过很多人了
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-04-17 14:43:00股东不喜欢你这烂点子
反了吧,现在的公司只有虹是没有采取箱推还能把规模做大的,虹才是异类,箱推一直是业界主流
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-04-17 14:43:00齁可能一定程度上会往彩虹模式靠,但不会完全变成彩虹,双方条件还是差很多
作者: xuebao818 2025-04-17 14:43:00
人数扩增和箱推难度这是YAGOO自己讲过的 所以以现在的
作者:
Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)
2025-04-17 14:43:00你要说是HOLO这个品牌我还能理解,但同期的关联性根本降低很多
作者: xuebao818 2025-04-17 14:44:00
情况有些成员都会不熟 再急速增加不只成员之间 粉丝也
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-04-17 14:44:00现在看下来虹的放养才是长久之道 搞箱推每个人都要对等资源你是要养多大的后勤团队
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-04-17 14:45:00彩虹其实也是有搞箱内箱,但箱推并不是他们的主要策略,那反而只是其中一种策略,他们就是把观众留在官方圈子里面而不是让粉丝被单一V重度绑定
可是虹那个策略你也称不上成功,真正出名的团体依旧是那几个老成员,其余就是出新人看会不会爆红,但如何爆红大概连虹也无法掌握
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-04-17 14:46:00成员不熟这老话题了,四期就很明显,你会说大家关系很好,但其实20年那时一直到龙毕业前四期各玩各的情况就很重那时四期只有天龙组合吧?
上上面讲的根本和现况完全相反,早期同期活动比较多的只有三期五期,五期还多半是自发性,六期开始才更多同期活动,R团和F团甚至有自己的团队频道
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2025-04-17 14:51:00holo2期不是戏称是凑不齐的黑暗大法师?相对来说从HoloX之后 包含大卫团 En3 跟 En4 她们以团体名活动或被讨论的频率反而高很多
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-04-17 14:52:00holox 之前那时看起来就是基数期箱推感偶数期各玩各的,一三五期都蛮有箱感的,二四期就明显的很散
其实每期有每期的状况啦 只是当时四期很明显感觉到是coco串连了所有人 但coco一毕业大家就散了
一期没什么箱感吧,狐反而是gamers的团体感比较强
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-04-17 14:55:00一期其实有很多互动,狐是一期gamers 都有在跑,她自己的想法本来就是箱推模式
作者: xuebao818 2025-04-17 14:56:00
以前是想搞箱推但没起来 三期时她们自己有建立起来
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2025-04-17 14:56:00现实演艺圈就是演员歌手没法天天干 观众新鲜感会腻
作者: xuebao818 2025-04-17 14:57:00
后续算是变成有点大家庭氛围 但不一定是同期之间很紧密
作者:
tsairay (火の红宝石)
2025-04-17 14:57:00人已经够多了,是够强的不够多
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2025-04-17 14:57:00然后歌手要练演员要排戏 久久才现场工作 这样的工作负担量
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-04-17 14:58:00三期肯定是jp 最成功的啊,黄金世代
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2025-04-17 14:58:00达到平衡就是类似歌手一到两三年一张专辑 这样的工作量然后节目就轮著一堆演员库 换人换剧换综艺偶尔刷一下曝光箱推本来就已经是类似这概念 杰尼斯天团 或是伟忠帮
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-04-17 14:59:00星街其实目前就是这个节奏吧?一年左右一张专辑+一场live,她还能抽空跑一些齁内企划和其他活动
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2025-04-17 15:00:00才能在维持不把演艺人员操死离职的程度 又维系粉丝荷包
作者: sunwell123 2025-04-17 15:04:00
隔壁虹EN即便出了那种大事还是出了新男团成绩还不赖,应该是不用太担心几乎挖不到黑料的齁...*目前
作者: ucha 2025-04-17 15:13:00
点头歌时期 入坑 感觉官方是推CP 比较用力1~ GMAERS 当年就还会一起出团玩 后面遇到疫情 才断掉
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-04-17 15:15:00感觉疫情结束这业界在衰退了
早期那种特别取组合名就有一点硬推感了,那时代比较需要那种作法来增加观众印象,现在就没这个必要了
疫情后观众的观看习惯比较固定了,没有早期那种到处找新台的繁荣景象,只看观看数字整体业界并没有明显衰退迹象,唯一特别异常的衰退只有虹en那次那一波,从巅峰衰退剩30%
齁现在问题最大的是选人策略吧挤破头是怎么选出R团 不就好险结果不错
虹这样很理想啊,但你很难复制,所以不是不想学,是无法学有在关注数字就知道,虹的观众流动性是非常差的,一般来说这样的经营方式是无法做大
业界普遍做法是让观众互相流动,让整体流量扩张到最大
主要还是齁现在太精英中心,进去基本上就是所有东西都
要有涉猎,工商实况偶像,加上人少所以很常被排进官台但没了红利的现在,全能精英的优势相对变小了些吧
降低成本这说法没什么逻辑吧,挑一个大物和素人对齁来说没什么差别,唯一要考虑的是会不会招到地雷
作者: sunwell123 2025-04-17 15:27:00
R团有降到什么成本吗,纯好奇?
反而该说齁很喜欢招一些声音非主流的人,这点我也是想不透
作者:
s9810456 (miner Steve)
2025-04-17 15:38:00R团除了更加团体管理外其实跟本家的差距看不出来 就HoloX管理加强版
作者:
s9810456 (miner Steve)
2025-04-17 15:39:00真要说R团选人更偏向挑战这个要素 找不是跳舞相关的来练歌舞 顺便抽到拉电
R团收入大概还是不错 奏不出最好赚的音声都赚到她想取投资买股票买房
作者: xuebao818 2025-04-17 15:43:00
HO的问题是选人策略? 那降临组怎么来的..
作者: xuebao818 2025-04-17 15:45:00
他们也都是HOLO底下的牌子啊 R团我觉得比较像是要主打那个所谓养成所以才这样选
对齁来说征人也没什么对错问题,只要有意愿做不要搞事,其余的就是靠自己争取流量
作者: xuebao818 2025-04-17 15:47:00
而且不也是抽出拉电和番长 新人要养成本来就很正常
挑菁英也不会比较省成本啊,这逻辑到底怎么来的,齁出的成本都一样啊
作者: xuebao818 2025-04-17 15:48:00
486和35的例子不就放在前面 养成当然要养完才知道
作者: xuebao818 2025-04-17 15:52:00
成本论本来就没根据 我们又不知道实际签的约是啥
重点是你那论点根本就没根据啊,成本不同没根据,为了省成本所以找R团也没根据
楼主:
dsa3717 (FishCA)
2025-04-17 16:00:00R团搞不好是成本高的那种…
更别说你那个举例跟R团是不是菁英根本就无关讨论R团经营方式跟R团征人标准是完全无关的两回事
作者: aqua120022 (aqua120022) 2025-04-17 16:19:00
有人通灵通到被打脸囉
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-04-17 16:21:00征人成本到底要怎么看...你说各团投入成本可能还可以看,但最近几团没有什么比较穷的迹象,R团和holox 甚至明显感觉有集中资源
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2025-04-17 16:22:00人太多 资源分配不均才更容易内斗出问题
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-04-17 16:23:00更确切的说你培育花费的资源可能比直接找菁英还贵,你觉得公司为什么现在都喜欢征即战力?
齁其实不太需要考虑这个,因为最终要看的还是流量,大物不见得保证流量高,素人也不见得就爬升困难,出道前成绩只是一个很小的变因
作者: sunwell123 2025-04-17 17:40:00
基本上只要求有创作经验形式不拘,大的小的都无所谓;F团虽然特别备受瞩目,但说实在也就两三个,会不会成为以后的标准还待观察吧,不然其实holo几乎都不是素人
作者: taih711788 2025-04-17 19:19:00
每日破碎化任务完成