楼主:
gtjs45 (JK)
2025-04-17 14:14:10很多款手游了
不管之前玩多疯课多少
只要玩到一个程度
体感大多是VIP10或是服务器前10
很快就会没兴趣了
一开始可能是不冲拼榜活动了
再来是每日不强迫解完
接着就慢慢几天上一次号然后就不完了
这是什么原理?
作者:
Dirgo (静!)
2025-04-17 14:17:00无敌寂寞
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2025-04-17 14:21:00免洗手游不就是这样,然后服务器一直加开
作者:
efkfkp (Heroprove)
2025-04-17 14:22:00很多是享受一种付出马上有收获的成就感,一旦像现实一样投
作者: hamayuu (浜木绵) 2025-04-17 14:27:00
提升少了,前期伤害血量都一直+++会有快感,后面都只剩0.几的提升
这就跟农game开金手指把数字调满就等著弃坑的道理一样
作者:
dgplayer (不是假发是桂)
2025-04-17 14:29:00就游戏的养成要素已经被消耗完了
作者: hamayuu (浜木绵) 2025-04-17 14:30:00
新手玩下来会一直开系统,装备战力一直给,不重复,到了后期公式化上班当然会腻
作者:
smile1219 (smile1219)
2025-04-17 14:32:00没成长
作者: Louis430 (Louis) 2025-04-17 14:32:00
义务每日 义务活动消化 花钱当M久了就会思考
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-04-17 14:35:00本质是在刺激缺乏激起你的消费冲动 既然你不缺乏就没了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-04-17 14:36:00解成就你是享受那个过程,和付出努力之后的结果,但这结果其实就是个虚名
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-04-17 14:37:00你必须要缺几个脚色 缺几命 缺几件装 缺几关难关踏不破
作者:
guogu 2025-04-17 14:38:00正常 封顶了 没东西能追 不能继续得到成就感就会冷却了
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-04-17 14:43:00目标导向的人吧,要有目标才有动力
作者:
aterui (阿照井)
2025-04-17 14:44:00玩游戏就像是在做工作,只是游戏可以有效率的能给你回馈,你打得棒就送你神装之类的,等没回馈后就没动力了
作者:
brmelon (清水西瓜)
2025-04-17 15:10:00先不要玩有VIP和排行榜的游戏
作者:
Akaza (猗窝座)
2025-04-17 15:30:00所以抽卡游戏也不能玩到全图鉴,不然真的很容易删掉