Re: [闲聊] 吉田修平表示 任天堂正在失去自身特色

楼主: xul4rmpcl4 (Roney)   2025-04-15 19:05:10
比较好奇这次真的算很少创新吗?
有没有可能是因为外观很像+名字叫NS2才会觉得变化很少?
历代老任家机实际意义上造型及玩法最多变的只有算Wii及WiiU吧?且Wii后期疲软及WiiU失利,代表创意有时候在整个主机生涯不是这么好发挥(例如PSV的触控)。
N64、GameCube造型多变,但本质上都还是传统手把的玩法,当然后面NS能拆卸掌机家机转换也是一种大创新。
老任的掌机也很有创意,折叠→双萤幕→3D
但NS2我觉得光是多了鼠标功能就差很多了,毕竟以往传统的手把根本不能做到这个功能,如果体验很好,很多Steam上靠鼠标比较好操控的游戏就更好上NS2了。
虽然老任采访有说这次比起创新更着重在更多的优化,但身为任粉对这次更新很满意,光是萤幕有120hz就满足,底座模式竟然还意外上4K(虽然我应该用不到这功能)。我个人每天都会拆拔joycon,磁吸功能对我真的是超级大加分。
基本上这次新主机完美打到我的点,没有舍弃过去的优点,反而把缺点都补足了,尽管外观不多变,但原本就很喜欢的东西变得更大更好了。
※ 引述《w790818 (科怪)》之铭言:
: 前 PlayStation 总裁吉田修平犀利评论 Switch2:任天堂正在失去自身特色
: 近日,前 PlayStation Studios 总裁吉田修平在一档播客节目中谈及对 Switch2 的看法,
: 认为任天堂正在逐渐失去其独特性。
: 吉田修平表示:“任天堂过去一直强调游戏与主机硬件的结合,旨在打造全新的游玩体验。
: 然而,Switch2 相较于初代 Switch,更像是一次常规升级,仅提供了更大的萤幕、更强
: 的性
: 能以及更佳的画质等。这与其他主机厂商的做法并无太大差别。”
: 他还指出,对于仅使用任天堂平台的玩家而言,Switch2 的性能提升是一件好事,毕竟他们
: 可以游玩《最终幻想7:重制版》、《艾尔登法环》等大作的移植版。但对于那些在多个
: 平台
: 上游玩的玩家来说,这次 Switch2 的发布会实在缺乏吸引人的内容。
: 游民星空
: https://www.gamersky.com/news/202504/1912176.shtml
:
作者: Tsozuo   2025-04-15 19:11:00
我觉得老任的创新主要还是游戏内容跟游戏本身跟机子搭配的玩法 如果真的要搞很创新那就像健身环 LABO后面出额外设备就好 一开始就包在主机里面纯粹增加新机风险而已
作者: godrong95 (家暴)   2025-04-15 19:12:00
历史上老任掌机和家机次代创新度不足的通常会失败
作者: yo0529 (Mojito)   2025-04-15 21:07:00
失败跟比不上前代主机销量是两回事吧

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