[闲聊] 金木水火土是什么很贱的属性吗?

楼主: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2025-04-15 19:04:01
刚刚看到一款新游戏
叫什么记忆法则白色幻影
又是光暗属性高贵
其实也不只这款
大多游戏光暗属性要嘛高人一等
再烂也顶多跟金木水火土一样
鲜少特别弱过
反观金木水火土
这几个属性是什么很贱的属性吗?
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2024-04-15 19:04:00
你是说私生子吗
作者: Owada (大和田)   2025-04-15 19:05:00
那风跟地呢
作者: sawalee0811   2025-04-15 19:05:00
因为几乎所有游戏光暗都互克 导致没有弱点
作者: a741085 (向前一镖)   2025-04-15 19:06:00
我觉得水火属性还行 木属性真的可以蛋雕
作者: xyoras (wkh)   2025-04-15 19:06:00
宝可梦水火草地钢都挺强的
作者: fff417 (天璇)   2025-04-15 19:06:00
不然哩 光暗或时空 听起来就比较屌啊
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2025-04-15 19:07:00
库洛牌也是光暗>地水火风
作者: jeff666   2025-04-15 19:07:00
时空幻就是上位属性by轨迹
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2025-04-15 19:07:00
游戏的话是这样没错,但是动漫画小说的话,火属性主角还是不少的
作者: Owada (大和田)   2025-04-15 19:07:00
属性相克这种设定本来就很无聊要嘛是重要到爆 一定要用克制属性打要嘛是超不重要 拿什么打都一样
作者: Bewho (壁虎)   2025-04-15 19:08:00
辟邪除妖的光暗互克,打对方都是30%增伤,没有减伤,水之类的则是打火30%增伤,被火打30%减伤,这边的话光暗才是不受欢迎的属性==
作者: Y1999 (秋雨)   2025-04-15 19:09:00
五行=人间,光暗=神界 感觉就是高人一等阿时间空间那是造物主权限,属于最高层级
作者: sawalee0811   2025-04-15 19:10:00
而且不止游戏 我记得很多轻小动漫都设定光暗是稀有属性
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2025-04-15 19:10:00
15楼说的那个光暗互伤,童话前线算是有方案,总之就是改成无论如何都是玩家一方得利
作者: ringtweety (tark)   2025-04-15 19:11:00
在游戏初期 持有光暗属性的通常也不多
作者: hank81177 (AboilNoise)   2025-04-15 19:11:00
龙系、钢系:
作者: ringtweety (tark)   2025-04-15 19:12:00
游戏要设定后期Boss,多数也是挑光或暗(或者无)
作者: kavcy9702576   2025-04-15 19:12:00
金木水火土比较贴近自然 没有光暗那么高人一等
作者: HyperLollipo (超大只萝莉棒)   2025-04-15 19:20:00
光打光 暗打暗 伤害应该要减半比较公平
作者: RionMagnus (RionMagnus)   2025-04-15 19:21:00
烈火之炎全都出一遍还真的木特别贱格
作者: kokoro1793   2025-04-15 19:22:00
因为光暗通常都互克 自己玩
作者: kinuhata (kinuhata)   2025-04-15 19:24:00
光暗至少还有互克这个机制 最恶心的是直接出无属性BOSS你练了什么光队暗队还是懒趴队通通没有加成 欸嘿
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2025-04-15 19:24:00
光暗自成一个系统啊 光还常常要负责治愈
作者: tmpss90187 (poikuma)   2025-04-15 19:28:00
某神游:属性人理什么的很重要吗?
作者: AmeNe43189 (雨落为名)   2025-04-15 19:35:00
光暗通常自己玩自己互克,可问题是他们打其他属性没有做特别增减的话,人家当然往强的做可以1打5还6的谁不用?数值堆高还不是得抽
作者: touchbird (新竹彭于晏)   2025-04-15 19:37:00
雷最潮
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-04-15 19:38:00
光暗其实满俗气的,没什么变化能玩
作者: Y1999 (秋雨)   2025-04-15 19:38:00
雷在五行上算金吧
作者: gifdvdoesa (Clefable)   2025-04-15 19:39:00
光暗自成一家互克这套做为攻击属性有绝对的优势 攻击面永远高人一等如果没有光打光暗打暗减半基本上就是光暗攻击属横行
作者: m01a011 (亚瑟)   2025-04-15 20:00:00
忘记哪款GALGAME是魔王暗属打光有加成,火攻击特痛、雷速度最快打数多,只有水属有补,光属还是魔王这边的人
作者: kingo2327 (NakedGenius)   2025-04-15 20:05:00
这样看来fgo的职阶相克做得真好
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2025-04-15 20:09:00
五行感觉就很逊啊 还要搞相生相克的平衡 完全没有超强的感觉
作者: kasumi999 (San)   2025-04-15 20:10:00
手游这么重视属性通常就是要减少一个角色能发挥的关卡
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2025-04-15 20:10:00
而且相生怎么搞 没相生彼此交流又很少 5就是很烂
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2025-04-15 20:11:00
圣兽也是4只 方位也是4个 没人在5的
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2025-04-15 20:12:00
跟你说 五行之中水火还是比其他高一阶
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2025-04-15 20:31:00
因为金木水火土都是人类可以使用的东西但光的最大来源是太阳,没有太阳点再多灯也是晚上所以光暗有高高在上的印象正常吧
作者: Zarmy (扎米)   2025-04-15 20:36:00
鬼灭也是 日之呼吸直接变上位版
作者: P2 (P2)   2025-04-15 20:52:00
雷在五行属木
作者: Vulpix (Sebastian)   2025-04-15 20:53:00
风咧?
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2025-04-15 20:54:00
风是金象之一的表征
作者: Vulpix (Sebastian)   2025-04-15 20:56:00
天之二龙跟星之五龙(地水风火木)统统都给我下去,月属性才是高高在上。
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2025-04-15 21:09:00
楼上说的是不是魔法龙术士XD
作者: bye2007 ( )   2025-04-15 21:35:00
个人觉得地水火风比金木水火土更潮
作者: rronbang (Ron1)   2025-04-15 22:00:00
输地火水风
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2025-04-15 22:13:00
其实是 金水木火土 转一圈刚好相生 对面相克
作者: Ayukawayen (亚布里艾尔发芽>//<)   2025-04-15 22:30:00
我会这样对应 金=earth;木=air;水=water;火=fire;土要去对第五元素以方位来说 土也是对应中央
作者: poorbox   2025-04-15 23:03:00
高贵的光暗属性不跟五属的垃圾玩.jpg
作者: bye2007 ( )   2025-04-15 23:06:00
地=固态 水=液态 风=气态 火=电浆态 完美对应物理的型态
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2025-04-15 23:22:00
雷要看=w= 绝代双骄三算成金(?)
作者: carllace (柚子)   2025-04-16 00:34:00
一元两仪三才四象五行风雷要看作品了,像天之痕雷是金,风是木大部份作品相生相克只取一个,同时取两个太自虐阴阳的定义是向日为阳背日为阴,五行是对应的东西也同时有阴阳,从树状图来看阴阳放五行下方的话阴阳要各写五次,反过来是金木水火土各写两次从笔划来看五行写下面比较轻松啊

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