这两三天都在深渊监视者这里不停来回
从要塞边境的篝火 到门口中间的山坡路上
跑了不知道几十遍
到门前看到了门口两侧的石柱后
镜头想往上看清楚
他们法兰不死队所在的建筑是什么样子的屋顶
但是似乎云雾遮住了
在幽邃教堂的洗点王妃房间里,也可以拿火把
照亮左右两边的桌子
那欧式的木桌 其实雕花很细致 只不过玩家
几乎不会仔细看吧?
即使是复制出来一排,但是第一个一定需要
仔细的作
黑魂三的建筑物
黑悟空场景精致归精致但就没什么特色 毕竟是实际上有的寺庙佛塔不过原本就是中国古代背景,直接扫场景好像也合理
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2025-04-14 04:58:00就只是技术进步到可以省事而已但都不改的话到头来只能帮背景,然后框一个大空地当打架
作者: danny10173 2025-04-14 05:04:00
扫描只是加快速度吧?不用从头开始雕
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2025-04-14 07:39:00魂系列是老贼满足性癖的产物,建筑尤其城堡都是宏伟到现实不可能存在的规模,不只两倍,而是往往数倍于现实的程度按以往纪录来说,FS团队是没有搞3D扫描的,不是不屑,而是FS对新技术的使用一向迟钝,包含更换新引擎开发也都未能成行另一点也体现在建筑的建模和贴图其实都不算很精细,除了没必要,也是FS无法在正常的时间内(相对别厂)去雕这么细的东西
作者: john2355 (Air) 2025-04-14 08:53:00
直接扫的才会出现钢筋啊
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-04-14 08:57:00黑猴根本没有设计,就直接拿现实的来套,套到混泥土都露馅了
精细到毫米!尖端3D扫描技术助《黑神话:悟空》神还原古风建筑细节间接做了一点保存工作9楼知道挺深入的
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2025-04-14 12:39:00
美术来说FS强太多,他有限引擎能力下,营造出整个魂架空世界给人的幽闭感,吸引人一直去挖掘