刚刚公布了游戏玩法之后
目前不论是亚洲讨论区
或是欧美4chan,Reddit之类的粉丝
都在另一种层面上炸锅了
抱怨为什么要连续两年出类大逃杀游戏....
如果是大作之间的间隔推出还无所谓
但今年出PvE大逃杀
明天出PvPvE大逃杀
连续出两年同性质的”服务型”游戏
有点莫名其妙
尤其血源玩家本来以为是精神续作
结果是大逃杀,瞬间萎掉
除非年底TGA还有藏,
不然FS社这款虽然会玩,
但觉得有点母汤,观感不是很好...
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-04-03 00:11:00单机游戏玩家又要被背叛了EA 2.0
作者:
joshddd (joshddd)
2025-04-03 00:12:00zzzz 欧美吃dei屎就好 来蹭亚洲干嘛
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-04-03 00:12:00游戏影片在哪
作者:
bestadi (ADi)
2025-04-03 00:12:00我猜是万代政策吧 股东干你快弄服务型大逃杀游戏啊
作者: Tsozuo 2025-04-03 00:13:00
欧美就讨厌独占跟任啊 现在两个重叠在一起了
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2025-04-03 00:13:00那么辛苦开发大型3A,躺赚点服务型游戏怎么了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-04-03 00:13:00就原本的游戏类型做腻了吧
作者:
Muilie (木籁)
2025-04-03 00:13:00为什么要想成大逃杀呢? 你把他想成派对游戏不就很符合任天堂的气氛了吗?
作者:
serding (累紧地们)
2025-04-03 00:13:00一边推主线还要一边跟玩家打 再考虑连线品质
老实讲fs社的服务器不管出啥类型的连线游戏都让人不敢
作者: biollante (我我我魔术师) 2025-04-03 00:13:00
确定了吗
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2025-04-03 00:13:00反正FS靠成名后这波赚烂 拿独占金交个卷就是
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2025-04-03 00:14:00看起来真的很臭
作者: Ran998 2025-04-03 00:14:00
好险 可以不用买n2了
然后今年君临和明年Duskbloods,连在一起也...
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-04-03 00:15:00这两款都不是啊只是不知道啥时多人游戏就是服务型游戏==
作者:
akujiki (ジョニィ・ジョースター)
2025-04-03 00:15:00这一定单人也能玩,多人的话可以一起打王吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-04-03 00:15:00你们要不是巫力很高 不然就是工作很认真
黑夜君临也没有课金要素啊 多人连线不等于服务型游戏吧
作者:
aoka (斯巴达)
2025-04-03 00:15:00等TGA跟2027消息了....
作者:
Muilie (木籁)
2025-04-03 00:16:00我觉得黑夜比较臭一点,真的是回收搓一搓卖你
不过黑夜君临把 限时+探索+肉鸽构筑+多人合作 绑一起
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2025-04-03 00:16:00关万代屁事==
作者:
ggbi4zzz (腥鲍气流赞)
2025-04-03 00:16:00看中国服务型游戏赚爆了,FS当然不会想搞单机
作者:
zack867 (心里有佛看人便是佛)
2025-04-03 00:16:00看4/4英高怎么说囉 不是很看好就是了
是因为落差太大吧,播影片时我都勃起了看到多人又软掉了,那个落差真D大...
黑夜君临也不是服务型游戏啊?而且哪边提到新作是大逃杀?有来源吗
作者:
Muilie (木籁)
2025-04-03 00:17:00忘记是不是DS3,服务器一修好像修了好几个月
作者:
s921619 (麻糬)
2025-04-03 00:17:00只能再看看怎么说了
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2025-04-03 00:17:00又是多人... 瞬间软掉了
作者: cir78918 (Cir) 2025-04-03 00:17:00
英高又要下神坛了吗==
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2025-04-03 00:17:00就DS3啊 老实说现在练线还是很烂
作者:
spfy (spfy)
2025-04-03 00:18:00黑夜是服务型+大逃杀游戏吗?
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2025-04-03 00:19:00多人跟服务型有差吧= =
话说买断制的多人合作,可以称为服务型游戏吗?应该是多人游戏吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-04-03 00:20:00这词被滥用了而已 服务型是指那些没完没了更新画饼到今天
黑夜已经够让人痿了,这款真的本来很兴奋一看到又多人..
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2025-04-03 00:20:00
魂学家都不敢乱猜了
结果原来一堆人连服务型游戏是啥都搞不清楚就开始评论了
作者: spring60551 2025-04-03 00:20:00
反正先看英高怎么说,只是PvPvE真的消火,法环那新增的服装如果真的要卖钱的话那对FS社真的超失望
目前只有说是多人动作游戏 以过往内容来说实在没什么共斗要素存在的必要
作者:
syldsk (Iluvia)
2025-04-03 00:21:00这款单机后不是一一下就死掉有差吗
黑夜目前东西太少,很多预告的东西没开放试玩,第一版的内测没什么东西能玩,外加疯狂短线,整体评价只能算普,而且欧美还卖70美金
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-04-03 00:22:00魂3也有多人PVP阿 有问题吗
黑夜君临看起来才是共斗,Duskbloods看说明是大逃杀
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-04-03 00:23:00不然let me solo her是在红三小的
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2025-04-03 00:24:00不要太不满 先给你玩法环==
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-04-03 00:24:00重点是现在做多人游戏不是服务型游戏反而没搞头别人免费还一直更新你买断怎么吸引玩家
入侵的问题先解决恶意外挂吧,现在法环也还是有被搞爆存盘的灾情
作者:
LANJAY (LANTING)
2025-04-03 00:25:00let me solo her不是法环的吗 而且是PVE
作者:
watchr (30怒狮)
2025-04-03 00:25:00服务性游戏不就现在的MH
作者:
Muilie (木籁)
2025-04-03 00:25:00黑夜的臭味有一部分我觉得源自法环dlc,有够空旷回馈感不足还有数值问题,隔没多久就丢出黑夜,让人有种多头开发交差的感觉
然后FS不是第一次出类魂,过往的模式不会那样说明吧没道理用充满争议的形容,来介绍过往的连线要素
作者: ronga (幻影苍紫) 2025-04-03 00:26:00
多人不是问题 黑夜主要是不有趣吧
作者: cir78918 (Cir) 2025-04-03 00:26:00
有机会上steam吗 不想买ns2==
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-04-03 00:26:00法环也有多人PVP阿 你可以当它不存在而已
作者:
twic (Mr.song)
2025-04-03 00:26:00送钱给FS练兵养人啊
做单机 就红一 两个月卖完差不多看出dlc 跟更更新核心玩家买
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2025-04-03 00:27:00炸了就炸了反正FS社也是有些家底
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-04-03 00:28:00黑夜现在也只有CB 看正式版能不能调整每日时长...
FS社有说这款是NS独占了,除非它的独占是指家机独占而
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-04-03 00:29:00老人实在跑不动缩圈了(ry
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-04-03 00:30:00
争议?只要标准魂系继续出,那这种多人随便啦。
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-04-03 00:31:00有可继承圣遗物组合玩一些脑洞流派应该不至于不耐玩
作者:
Muilie (木籁)
2025-04-03 00:31:00黑夜还有一个问题是流派构筑要先靠赛抽技能,但是一场那么短也骰不了几个,池子变大越难骰,要像吸血鬼幸存者那样一部分可控才会让人想一直刷
以前魂系+召唤入侵不就是PvPvE了 还是得看后续
作者:
OGoTTe (A君)
2025-04-03 00:32:00实验作品吧,在新平台刚好可以试别的东西
作者: ronga (幻影苍紫) 2025-04-03 00:32:00
以前就算有入侵也不会特别写多人游戏
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-04-03 00:32:00多人跟肉鸽其实很难融合耶因为肉鸽好玩的就是组build但你build太强整场搞不好只有一个人玩到游戏
黑夜的问题是整体节奏和机制都完全和魂系不同,但偏偏是拿魂系的资源去做,导致招式平衡和探索回馈都很尴尬
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-04-03 00:35:00黑夜不也有单人模式 反正时候到了就知道了 不爽退款就是
而且肉鸽build这件事对FS来说其实是个大挑战,因为他以前的流派平衡是建立在RPG可以自由换装的前提下才算好玩的,变成肉鸽那种形式,平衡难度会三级跳
作者:
DivKai (DivKai)
2025-04-03 00:35:00我也不喜欢大逃杀 但这不是服务型游戏吧
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-04-03 00:36:00没啥兴趣 魂系的故事性也是很吸引人的部分 要做成多人故事性上就很难有深度
作者:
akujiki (ジョニィ・ジョースター)
2025-04-03 00:36:00单人能玩能看剧情,没差吧
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2025-04-03 00:36:00今年如果有单机新预告就算了 如果没有那真的是很干
作者:
furbyyeh (萤火虫的夜晚)
2025-04-03 00:36:00大逃杀独占
法环当初也是磨了四五年以上 那种量级的作品本来就不可能年年出
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2025-04-03 00:39:00反正PVP我是不打算买,继续等新作
作者: ronga (幻影苍紫) 2025-04-03 00:39:00
就当填补FS的游戏空窗期吧
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-04-03 00:39:00看完预告硬梆梆 看到PvPvE直接软掉
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-04-03 00:39:00你本来就不会买 你玩你的手油就没钱了吧
作者: ronga (幻影苍紫) 2025-04-03 00:41:00
不过粉丝比较希望单人的作品 如果一年单机一年多人或许骂声不会那么大
作者: cir78918 (Cir) 2025-04-03 00:42:00
英高给你80镁出个魂4好吗==
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-04-03 00:43:00FS近几年全部都是多人游戏耶...还真没有纯正单机的...上一个纯单机的大概是只狼...
作者:
OGoTTe (A君)
2025-04-03 00:44:00有多人模式跟纯线上不要混为一谈
不要纠结在入侵PVP那个上面,拔线玩基本没差的都算
作者:
Muilie (木籁)
2025-04-03 00:45:00我觉得真的有弄出新玩法的只有只狼跟血缘,其他都算同一种
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2025-04-03 00:45:00npc776到底在公三小,有多人要素跟以多人玩法为核心一样吗?
黑夜君临可以单人玩,但内容和单机就是截然不同反过来也是一样
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2025-04-03 00:46:00黑夜君临单人玩看起来就超无聊
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-04-03 00:46:00那光看CM要怎么确定血2一定是多人不能拔线?
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2025-04-03 00:47:00作者: ronga (幻影苍紫) 2025-04-03 00:47:00
主打多人体验一定就跟主打单人不同
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-04-03 00:52:00英高不是明天就要树屋了吗 等他讲完再说吧
作者: ChicagoParty (芝加哥派对) 2025-04-03 00:52:00
没差 反正我是捐钱给FS做机战佣兵==
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-04-03 00:53:00这款跟黑夜君临应该不一样 明显有剧情可以跑
开到最多8人 完全不觉得那会是魂系那种单纯附带连线要素的东西
作者:
isaka (101%)
2025-04-03 00:54:00老任预告就打only on NS2了所以至少首发是一定只有NS2,但未来会不会移植不知道
FS社就不想发展被定型吧 英高之前还说想做RPG咧
作者:
yukn732 (archer)
2025-04-03 01:00:00英高除了只狼每款都是RPG
类型多样化是好事 但主打多人连线不管具体内容是啥 fs
是说这游戏英高参与度多少也是个问题就是像黑夜君临就几乎完全没他的事
我刚刚查了一下,魂3的玩法也被归类在pvpve,只是魂3也可以只单纯单机玩,我猜这款应该和历代黑魂差不多,只是多了一个强制连线推图,看预告还是有故事的,情报里面到底哪里有提到服务型和大逃杀啦== 黑夜军临也不是服务型游戏啊
作者: alan82212371 2025-04-03 01:41:00
详细情报都还有会不好太急了
作者:
Esirec (Esicharyrecbdis)
2025-04-03 01:42:00多圈点钱出法环续作吧
日本用マルチプレイ的游戏种类不是只有APEX那种玩法的,像ARK或RUST这种的游戏也称マルチプレイ,要悲还太早,等之后游戏系统情报出了再说吧。 但我自己如果跟黑夜君临一样类型的话就会PASS了..不合口味:(
作者:
asiakid (外冷内热)
2025-04-03 01:52:00如果是像全境封锁那样可以连线破关的就太棒了
作者: sustto (sustto) 2025-04-03 01:54:00
太旱
作者: sniperex168 2025-04-03 01:54:00
魂系列就是主打单人探索性与PvE吧,入侵或协力的多人要素都算附加的。这次连两款直接主打多人连线,这次还是PvEvP,跟以往客群不太一样
作者:
tk13os (tk13os)
2025-04-03 01:56:00玩了再说吧,目前FS还在神坛上啊
我觉得要开喷还太早了,如果这次单人一样能玩or把连线机制跟稳定性搞好的话我觉得我能接受多人
作者:
st002650 (眼镜娘是伟大的存在)
2025-04-03 02:49:00几个老害嘴砲就说是争议了 ㄏㄏ
作者:
loboly (Brother_flower)
2025-04-03 02:55:00let me solo her ,不是帮忙进去打女武神的吗,哪来pvp红起来 到底在说三小 请问我在哪个编号的地球
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-04-03 02:57:00黑夜这个游戏一个人单机没什么意义 东西很多都是旧素材
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2025-04-03 03:52:00单机哪有那么快 不喜欢不买销量不好自然就不会再出了
反正不急等出来再说 真的是多人不想玩就不要玩就好了啊
你不要让人花大钱买游戏还想卖通行证就好了...欸?
服务型? 有出转蛋 通行证吗还没有就在那边擅自破防什么啦
作者:
b160160 (HG Life is Foo~~~)
2025-04-03 08:31:00再观望
作者: heartbys (bys) 2025-04-03 09:55:00
两款都不是服务行吧,如果两款都是一样类型就很不ok ,黑夜就是实验性质
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-04-03 10:12:00大逃杀阿 那我也不急了