楼主:
chuckni (SHOUGUN)
2025-03-22 16:25:41最近花了一些时间把文明7好好的玩了几轮,目前是
还没有全文明全伟人玩通不过摸了好几轮也上网看了
一些教学
先说结论:这一代的优点是很简单,以数值堆积来讲
这一代很容易就可以做到爆炸数值,虽然目前还有不少
bug 有些逆天数值也是利用bug 堆出来的但就算不靠
那些一样可以很容易就搞懂该怎么做才能把数值堆高
,熟悉机制之后玩起来很爽,文明间差异也够大
节奏上非常快,无论是建设还是战斗,外交也简化成了
类似6的那种支付影响力来换好处,对方可以相应的
支付影响力去拒绝或加强双边协议的好处,铺城虽然
这代多了聚落上限的限制但我自己觉得567代里面7代
是最轻松的,晚期很容易就10几快20城但不会因为
烦恼要怎么盖而浪费太多时间,因为这代把城镇和城市
的区别切割开来了,城镇是单纯为了资源或特殊目的而
建的,当你需要扩大发展科研文化再升级成城市就好了
,城镇也能为邻近城市提供额外产出,整体上来讲你
一个时期只需要约一半左右的聚落是城市就够了,会盖
的话数值就已经溢出了
缺点也很明显,游戏本身待修正的问题多如山,扣除一
些显示bug ,游戏常常会出现影响机制的bug ,最常见
的就是城邦外交相关的,而且AI逻辑感觉也还没写好,
目前不管哪一家都会疯狂跑你家门口盖城完全无视国土
连贯性,有时候连一点两城间的缝隙也不放过硬是要插
下去搞你心态,然后这代的征服惩罚非常的重,目前感
觉有太多机制还没到位明显的还没办法解决许多问题,
UI问题更是这次负评的主要理由之一,他改变了一些
数据的显示模式和位置导致常常找不到自己要看的东西
写在哪,尤其是政策和地块收入占比多少这个根本没
分得很好你全部都要从一个全数值的统一表格去找,
搞到后来我也懒得一直去看了都是直接盖下去看变化
量
然后最后我最不能接受的其实是这代很多东西要农才能解锁,从伟人到玩家等级