※ 引述 《tony28772386 (野格炸弹)》 之铭言:
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: 卡普空《怪物猎人:荒野》制作人辻本良三在最新访谈中正面回应了玩家对游戏性能优化
: 的质疑,坦言开发团队“已尽力优化”。《怪物猎人:荒野》凭借创新的生态系统设计和
: 独特的游戏玩法吸引了大量玩家。然而,PC版本自公测阶段便因严重的性能问题饱受诟病
: ,包括中端显卡帧数波动、纹理模糊和镜头卡顿等问题。尽管卡普空在Beta测试后承诺优
: 化,但正式版发布后,许多玩家反馈“高配电脑也难以流畅运行”,甚至有评测称其画面
: 表现“倒退至PS3时代”。
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: 面对质疑,辻本良三在访谈中强调,开发团队“已对游戏进行了尽可能多的优化”,并呼
: 吁玩家“享受狩猎体验”。他坦言,技术优化是持续挑战,尤其是在跨平台开发中需平衡
: 不同硬件性能。此前,艺术总监藤冈要曾承诺解决分辨率与帧率问题,而武器平衡性调整
: (如斩斧、长枪的加强)也已在正式版中体现。然而,辻本的发言被部分玩家解读为“优
: 化已达极限”,引发了对后续补丁能否实质性改善的担忧。
他只要有把体积雾关闭的选项做进游戏内,我都相信他们有尽力在优化
这种直接影响的都锁住得自己改文件,尽力在优化我信你个鬼
还是说沉浸感>>>>>>>>>游戏流畅度,那当我没说
我猜4月泡狐更新会有第一波优化啦,现阶段顶多修bug而已
作者:
zseineo (Zany)
2025-03-06 10:50:00他不可能给你关 他们设计就是基于有体积雾的情况下关掉有很多地方明显看起来不对劲
作者:
Annulene (tokser)
2025-03-06 10:53:00这还好 也不是被酸的主因与其说优化 这雾就只是单纯吃性能而已
作者: Tsozuo 2025-03-06 10:53:00
尽力优化 但德田藤冈也尽力搞生态 不冲突
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-03-06 11:03:00没选项能关,吃性能吃到影响游戏体验,哪里没问题了
作者:
ssarc (ftb)
2025-03-06 11:04:00他有在优化没错啊,你看沙尘暴优化更浓了
作者:
Annulene (tokser)
2025-03-06 11:05:00没有选项倒是真的 优化应该是类似转视角掉祯问题网络上有些偏方 看着也不一定适合所有人 搞不好会跳出
尽力搞生态就是搞出一个不能重复刷也没有素材的尾王和一堆抓了没地方拿出来放的野生生物吗
Bug 真的太多了 每天玩都会发现 以前世界的时候还没这么夸张