[动视] 前CEO:影响游戏业界最大的主机是索尼

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2025-03-03 10:34:13
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动视暴雪前CEO:影响游戏业界最大的主机是索尼 PS1,推动变革的重要推手
尽管近年来全球游戏产业整体创新动能有所放缓,但回顾过去却可见一段辉煌历史:正是
索尼 PlayStation 的诞生,彻底改写了电子游戏的发展轨迹。前动视暴雪执行长鲍比·
考迪克(Bobby Codic)近日接受采访时强调,索尼 PlayStation 立下了不可磨灭的功劳
,是推动游戏产业变革的重要推手。
考迪克指出,“对整个游戏界影响最大的是 PS1。这款主机不仅带来了革命性的 3D 图形
表现,还开启了从传统游戏卡匣到 CD-ROM 储存媒介的转变,让数据加载更为迅速、游戏
内容更加丰富多元。”他认为,正是靠着这种创新架构,索尼成功打造出一个全新的生态
系统,让游戏不再只是单纯的娱乐,而是逐渐成为一种结合科技与艺术的综合体验。
此外,考迪克在谈及游戏发展趋势时提到,随着技术进步,游戏已进入一个即时 3D 视觉
效果普及的时代,先进硬件带来的影像表现与交互体验大幅跃升,进一步推动了游戏内容
与类型的多样化。不过,
他也透露,现今市场上已难见当年那种突破性的硬件创新,对 Oculus 等虚拟实境(VR)
设备的表现也感到些许失望,认为相比之下,PS1 时代的颠覆性创意实在更为难得。
回顾当年的创新年代,考迪克表示,他曾目睹索尼如何凭借勇于挑战传统思维,走出一条
崭新的发展道路。这种精神不仅重塑了游戏主机市场的竞争格局,也让后来者持续在技术
上寻求突破。事实上,他认为当年 PlayStation 的成功,不只是硬件革新,更是一种文
化与商业模式的创举,其影响力至今仍然深远。
同时,考迪克也回忆起与微软首席执行长萨蒂亚·纳德拉首次会面的经历。当时,Xbox
面临市场困境,纳德拉向他征询意见,他直言,“微软不该涉足游戏产业,你们根本不具
备那种创造力。”
虽然微软日后斥资 700 亿美元收购动视暴雪曾一度令他称赞该交易,但随着时间演变,
他逐渐认为,这笔巨额收购只是微软为弥补创新不足的无奈之举,而非真正的创造性突破
考迪克强调,正是因为 PlayStation 勇于突破与不断创新,才能够引领游戏产业从 2D
迈向 3D,再到现今拥有更逼真虚拟世界的高科技时代。如今,面对日益激烈的市场竞争
和多元化的玩家需求,游戏产业仍需回顾和学习那段历史,借由传承索尼当年的创新精神
,从而在硬件与内容开发上持续寻求突破。
总结而言,考迪克的言论再度唤醒人们对早期游戏革命的怀旧情怀,也提醒当前的业界领
袖:唯有不断创新,才能驱动游戏产业持续前进。索尼 PlayStation 当年的创举不仅使
游戏市场迎来爆炸性成长,更为后续各家厂商树立了技术革新的高标,成为整个产业发展
的一大里程碑。未来,如何在保有传统精华的同时,结合新兴技术再创高峰,将是所有游
戏大厂共同面临的挑战与机遇。
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https://i.imgur.com/tjmOKSz.png 谢谢你,索尼
作者: killme323   2024-03-03 10:34:00
继续怀念ps1 ps2
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2025-03-03 10:37:00
op就算了,标题也不打完整
作者: widec (☑30cm)   2025-03-03 10:37:00
Wii、Swtich表示:嗯,你说了算。
作者: mirika (mirika)   2025-03-03 10:39:00
任天堂:对对对 你说的没错
作者: Dedian (迪安)   2025-03-03 10:41:00
Bobby cockdick的话不用理
作者: bala045 (so sad)   2025-03-03 10:41:00
OP了
作者: lavendin82 (腰不好)   2025-03-03 10:43:00
这个帐号真的很喜欢索尼
作者: sustto (sustto)   2025-03-03 10:48:00
这咖4想去索索喔 抱歉dei部门时代结束惹
作者: DreamYeh (天使)   2025-03-03 10:56:00
翻译:任岛,索又赢都几年了还在PS1 怎么不缅怀一下雅达利
作者: vincentwg (懒得想@_@)   2025-03-03 10:58:00
你要不要听听你在说什么
作者: goodday5566 (好天五六)   2025-03-03 10:59:00
原来是搞烂动暴的肥猫阿 拿了微软的钱 下台后开始捧索尼的懒趴
作者: livingbear (法田惠)   2025-03-03 11:01:00
3D表现不是老任的N64吗?最早用CD的是PC Engine
作者: weiBritter (逆袭的御姊控!)   2025-03-03 11:15:00
CD让数据加载更为迅速???这咖是在工三小
作者: STerry1986 (大胖壕)   2025-03-03 11:27:00
CD的优势是容量吧
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2025-03-03 11:30:00
手把类比跟震动抄任天堂的创新
作者: generic (generic)   2025-03-03 11:37:00
次世代主机3DO才是先驱吧 PS1是后起之秀
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2025-03-03 12:41:00
ps1就胜利者而已 在那瞎吹
作者: lazioliz   2025-03-03 12:53:00
这咖又在放屁了
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2025-03-03 13:26:00
他说的是事实啊 电子游戏目标成为第九艺术就SCE说的PS打破任天堂神话(姑且不问手段)也让任天堂开始往传统的堆硬件之外思索新的方向(所以有了DS Wii WiiU跟NS) 微软的经营方向也是一直跟着SONY跑 所以说他们的影响力确实在上个世纪是超越任天堂的

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