楼主:
ace0824 (ACE)
2025-02-27 17:45:01Ubisoft制作人谈《刺客教条:暗影者》“历史还原度”争议:真实历史应该去博物馆学
习
https://tinyurl.com/328r6bbs
Ubisoft 旗下《刺客教条:暗影者》(Assassin's Creed Shadows)近期引发玩家热议,
执行制作人 Marc-Alexis Côté 与创意总监 Jonathan Dumont 接受日媒专访时强调,
系列作虽以历史为背景,但本质仍为“虚构娱乐”,并直言:“若想了解真实历史,博物
馆才是最佳选择。”两人解释,游戏虽考究时代细节,但为塑造沉浸感与戏剧张力,必然
会改编史实,求打造一个让玩家玩起来觉得合理的世界。
根据日本 4gamer.net 访问,针对“历史还原度”争议,Dumont 澄清,团队追求的是“
细节的真实性”,例如考证建筑、服饰与文化元素,但剧情核心仍围绕“圣殿骑士团”与
“刺客”的虚构对立上。Côté 更举例,2007 年首作开场便标明“历史虚构”定位,强
调娱乐性优先。两人坦言,游戏中对弥助的描写包含大量创作,像是弥助与织田信长的关
系、与奈绪江的互动,均为强化叙事张力而设计,并希望玩家透过游戏来引出兴趣,自行
主动查证游戏和史实的差异。
首度以日本为舞台的《暗影者》,开发过程面临诸多挑战。Dumont 透露,团队参考《13
人刺客》《盲剑客》等经典电影,并深入研究季节变化对环境的影响,例如积雪厚度、雨
雪动态等细节。Côté 则分享,为呈现刀剑斩击的真实感,团队设计“角度影响切口”
的物理系统,甚至让玩家能斩断竹、草等物件。两人最后呼吁,游戏旨在提供“沉浸式历
史体验”,但真实历史仍需透过博物馆等管道学习,盼玩家享受娱乐之余,也能主动探索
史实脉络。
作者:
paladin90974 (èŠæ¨‚ä¸ãƒ‘ラディン)
2025-02-27 17:46:00填补空白的...?
作者: natsu123 2025-02-27 17:47:00
合理勒==
ubi:尼哥武士是真实历史也是ubi:要真实历史请去图书馆
就算是他说的考证建筑服饰文化也是被打脸阿 他看起来像是有差吗
之前好像不是这么说的喔 一开始就说虚构大家都没意见
作者: NozomiAno (Kaiser) 2025-02-27 17:48:00
作者:
wjill (vergil)
2025-02-27 17:48:00每发一篇我就要咒一次,ubi去死一死
作者:
STAV72 (刁民党党务主委)
2025-02-27 17:48:00问题这跟动物朋友二一样诶?不是戳的人不知道,是知道了硬戳诶?
所以加入在插秧时收成的西瓜有娱乐我吗 是不是没有考证到当时日本还没有炸鸡啊
作者:
jajepound (少来了我是印地安人)
2025-02-27 17:49:00切口的表现是刀子没挥到竹子还会断掉吗
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-02-27 17:51:00炎上商法吧 烧得挺旺的 何不继续烧到整间公司火葬为止
作者:
shifa (西法)
2025-02-27 17:51:00我们的武士
作者: spring60551 2025-02-27 17:52:00
团队追求的是“细节的真实性”,西瓜:…
以前起源制作这么认真现在是随便敷衍二创就可以这三小
作者:
tcckp (阿温~)
2025-02-27 17:56:00很难想像起源到暗影者这间公司到底发生什么事
这人脑子有问题吗?刺客系列本来就一直都是在真实历史中合理安排剧情,特别是那些不为人知的地方。让故事整体看起来很巧妙。但近几年的系列越来越跑偏了。从黑旗开始就不行了,真的要加油。
作者: Liddell1256 2025-02-27 17:57:00
不能你家的庙被烧掉就要去砸别人家的耶
又不是玩家在那边先靠北真实历史是你们先豪洨被抓包才被呛烂欸
作者: spen37 (~幸福的小羊~) 2025-02-27 18:02:00
可是影片就一堆细节错误阿wwwww
作者: Currahee52 (Currahee52) 2025-02-27 18:04:00
为了沈浸感??戏剧张力??科幻故事沈浸个屁
作者:
AndyMAX (微)
2025-02-27 18:07:00Ubi:弥助是武士 也是Ubi:随便啦 我就是要黑人武士
作者: ushiwakamaru 2025-02-27 18:10:00
Ubi脑粉提到弥助时可不是这么说的呢
切口是指不管从哪个方向砍,西瓜都会从正中央切开吗?
作者: usamigj 2025-02-27 18:12:00
你说这些话之前要不要去看看自己公司的哪位说要填补日本空白历史的恶心嘴脸再来讲这些
作者:
wommow (夜长梦多)
2025-02-27 18:19:00ubi倒不了的 还有PS+的浮木可以抓
作者: OrangePest 2025-02-27 18:20:00
删掉那个黑鬼就没那么多问题了
根据史实弥助就是伟大武士,不服来辩<--洛克李先生自爆-->这是虚构的,干嘛那么认真
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2025-02-27 18:21:00我们填补的空白历史
作者: furret (大尾立) 2025-02-27 18:29:00
去年二月好像不是这样说的
作者: GatanGoton 2025-02-27 18:30:00
第一次宣传的育碧:历史的空白,我们来填补
作者:
lpb (Θ_Θ)
2025-02-27 18:30:00咦,你之前不是说要填补历史空白吗?怎么现在又缩了?教育事业不能这么畏畏缩缩,硬起来跟黑粉爆了啊!
作者:
Oswyn (Oswyn)
2025-02-27 18:32:00想了解真实历史>博物馆 想了解空白的历史>UBI
当初说改成武士很酷这样就好了啊 现在又跟当初说的不一样 是急了吧
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-02-27 18:41:00对啊 金恩博士其实是蜥蜴人 真实历史都是假的
作者:
signm (sin)
2025-02-27 18:47:00作者:
SSIKLO (西可洛)
2025-02-27 18:52:00虽然有人PO过了但还是进来留个推顺便笑一下转弯的UBI
不用根据史实根据大自然樱花跟你妈西瓜就不该一起出现
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-02-27 18:57:00还敢讲考究啊,弄错多少日本文化了细节的真实性,你先解释为什么弥助铠甲那么华丽?
作者: sansiaman 2025-02-27 19:26:00
开始硬拗了,继续看秀下限
作者:
qd6590 (说好吃)
2025-02-27 20:08:00拜托一定要大爆死
以前起源还有发现之旅,直接虚拟导览精致还原埃及真实的古蹟名胜,现在的UBI真实一坨屎
作者: KuRaZuHa 2025-02-27 21:12:00
垃圾就该丢进垃圾筒里面
作者:
sank (SANKK)
2025-02-27 21:14:00带种点去恶搞啊哈伯世界啊带种点去恶搞阿拉伯世界啊