楼主:
tok892xt7 (台南Yuimetal)
2025-02-27 15:02:36学生时期刚好活在线上游戏最辉煌的时代
可惜那时笨笨的 没玩月费游戏
那个全盛时期的 天堂 魔兽 RO 等月费游戏
都与我无关
直到大学炉石出来 才开始接触魔兽
一玩直接着迷 那时已经是接进6.0中后了
后续也开始玩相同类型的剑3 FF14
这3款都有好玩的点与粪点
但整体最好玩的还是WOW
FF14原本要大超车 但7.0车速又慢了下来
而魔兽还活得好好的
先不论他在台湾的人气可能输天堂 枫之谷
单以MMO RPG来说 魔兽依旧还是在前面吧
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2025-02-27 15:04:00应该说有人觉得WOW在MMORPG史上不厉害吗
印象中魔兽全盛时期占世界游戏营收的50%左右,光这点就很难超越了
作者:
k1222 2025-02-27 15:05:00是
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2025-02-27 15:05:00就是GOAT
作者:
gino0717 (gino0717)
2025-02-27 15:06:00那个跳跃我至今没看到有游戏能够超越的 即使到了2025
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2025-02-27 15:06:00不过WOW主要还是赢在他够早出来,然后品质又高吧
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2025-02-27 15:07:00刚好没啥竞争对手,不管是MMORPG还是其他游戏
作者: abkobe (我无能为力) 2025-02-27 15:07:00
太丑 玩不下去 我是玩天2
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-02-27 15:08:00以前会有FF14粉贴什么野鸡网统计多少人在线怎么现在都没人贴了
作者: aippa (喔拉拉拉~) 2025-02-27 15:08:00
全盛期真的厉害
也不是早出来就赢啊 曾经说过要打败wow都变草原了
作者:
MiaoXin (妙信)
2025-02-27 15:09:00从世界树边缘跳下去
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2025-02-27 15:10:00之后MMO开始逐渐走下坡也是个原因吧
作者:
baddad (dadfly)
2025-02-27 15:10:00他当时的标竿,多少游戏受到他启发,当初的影响力连现实公司都会承认你带公会的资历
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2025-02-27 15:11:00只要品质没下降很多或者自爆的话...
当年mmorpg超级多,只是wow特别强而已,同时代按空白键能跳的可没几个
4,说真的如果我还是大学生就算是现在这种冲层大秘境世界,我也会全心全意的玩有一群磨练默契又能聊天的战友很舒服
活了20年 中间还烂掉 到现在又活蹦乱跳的 能不强吗
作者: abkobe (我无能为力) 2025-02-27 15:13:00
Ro也很强 被韩国游戏征服的年代
作者:
tsairay (火の红宝石)
2025-02-27 15:13:00wow可以跳这一点,很少游戏能做得好
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-02-27 15:13:00二十年前就搞出真正的开放世界 没啥好说的
作者:
baddad (dadfly)
2025-02-27 15:14:00因果颠倒了啦xD不是他出的时间早,是他就是领先整个游戏界,有了他一堆网游打掉重练,不然你端出一坨屎是要怎么打
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-02-27 15:15:00画面以当年来说也不算好啊 当年标竿是天堂2马奇无印那种
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-02-27 15:16:00我大学学分也葬送在里面了(ry
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2025-02-27 15:16:00WOW还有一个超神奇的点就是他的优化根本黑科技
作者:
protess (钓鱼宗师)
2025-02-27 15:17:00德莱尼最棒的种族
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2025-02-27 15:17:00也不太算领先游戏界吧,我是觉得比较像是撷取各家的优点,改善缺点后用品质跟剧情辗压人
作者:
Teng0615 (叿°´çš„好毛巾)
2025-02-27 15:18:00后面很多游戏可以跳 但做得比不上WOW
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2025-02-27 15:18:00只是后面剧情就...
作者:
badruid (Gryphon)
2025-02-27 15:18:0021正常,当年大学时因为wow被21或延毕的一堆
作者:
dennisN (dennisNism)
2025-02-27 15:18:00跳跃应该是梗吧随便一款单机都超越 只狼跳跃更是帅到不行
作者:
baddad (dadfly)
2025-02-27 15:19:00你拿到现在当然打不赢阿,他都2004年的游戏了,20年耶
够早出来w 当年WOW是在网游全盛时代把大家打爆好吗
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2025-02-27 15:19:00WOW的跳跃在当时是真的能跨越障碍物的
作者:
dennisN (dennisNism)
2025-02-27 15:19:00本来也是魔兽迷 沃金这样倒真的傻眼瓦里安至少给足尊重了 古尔丹亲自出马
作者:
ymca8 (QQ)
2025-02-27 15:19:00是
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-02-27 15:20:00零式打不过F22得证很烂这种笑话就别讲了
WOW的镜像分区好像也是独步全球的?那时候MMO能因为任务而改变环境真的很屌
就说 20年前 无缝大世界+那个跳 直接打烂其他游戏
作者:
ilris (或許會苦的咖啡)
2025-02-27 15:21:00依旧顶
现在还有几个玩家能忍受打卡上班 游戏一次至少四小时以上的游戏
作者:
justsay (说说而已)
2025-02-27 15:21:00不用其实,也不用才是,WOW就是最伟大的MMORPG
作者:
tsairay (火の红宝石)
2025-02-27 15:23:00一堆网游脚都是黏在地上的,wow在当时能跳是真的amazing
作者: zzro 2025-02-27 15:26:00
一堆单机跳跟地面碰撞都做得不怎样 操控性很低
作者: KyHZ56 2025-02-27 15:26:00
魔兽少年暑修不是开玩笑的欸
作者:
baddad (dadfly)
2025-02-27 15:28:00FF14要到2011整个打掉重来才追上魔兽世界,整整领先7年,当初吉田喷团队通通给我去玩过魔兽再回来做游戏单机当时是鬼武者3xD
玩过WOW再玩FF14那个跳 跟坐骑体验 真的差很多
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2025-02-27 15:29:00魔兽少年暑修比较多是魔兽三国
作者:
jympin (别跟我大声)
2025-02-27 15:29:0000-10年代红翻天
作者: cccwahaha (死老百姓) 2025-02-27 15:29:00
那么多年过去了 我还是很期待WOW能出单机版
作者:
ilris (或許會苦的咖啡)
2025-02-27 15:29:00飞龙骑术..超赞的 10版出的骑术
追上吗?不就趁著WOW历史上糟糕的版本外加ABZ内部问题最大的时候吸了一部分玩家过去,结果后来也没留下多少
有一说一山口山直到2025年空白键跳跃的流畅感在mmo还是最顶尖的
以前要是有流水榜不知道是长什么样子...阿不对人家有财报
我当年被拉去玩剑三,那个破烂跳跃让我撑不到半天就删
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2025-02-27 15:34:00巫妖王时代当年有电脑的基数可不比现在手游有手机的基数可以弄到全世界1300万玩家有多可怕
作者:
lpb (Θ_Θ)
2025-02-27 15:37:00不是FF14要大超车,是WOW9.0踩倒车啊XDDDDDDDD
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-02-27 15:40:00他还有鬼神般的向下相容 penteium3的拉基硬件跑得动 现在游戏拿到地瓜硬件上面随便都会爆炸
作者:
baddad (dadfly)
2025-02-27 15:40:00作者: generic (generic) 2025-02-27 15:42:00
应该说WOW的跳跃是有意义的 像无印猎人风筝时的技巧
作者:
lpb (Θ_Θ)
2025-02-27 15:44:00还真的是,WOW跳跃是真的有意义的,战斗时跳到敌人背后去背刺
作者:
baddad (dadfly)
2025-02-27 15:44:00光杀掉对面你在他附近跳就100分了,嘲讽满点
作者:
lpb (Θ_Θ)
2025-02-27 15:45:00WOW的跳不是装饰品,真有战略价值的,甚至需要用跳跃来躲机制
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-02-27 15:45:00最基本的爬山过地形也能用跳的阿 哈卡神庙用高低差上下跳就可以风筝死任何近战怪
作者:
lpb (Θ_Θ)
2025-02-27 15:47:00而且WOW真的是神优化,BZ当时工程师都是什么神人啊?丝滑无比又自然的跳跃,当年代就做出无接缝世界大地图,真是想都不敢想!
作者:
dong531 (猫王)
2025-02-27 15:48:00第一个大概也是唯一的pvp打三天三夜的,奥山大家都不想输
作者:
tcancer (Vairocana)
2025-02-27 15:48:00一回想武僧的飞踢和DH前冲后跳的操作还是会感到兴奋
作者:
lpb (Θ_Θ)
2025-02-27 15:51:00楼上,你是不是忘了战士冲锋,那真的是前无古人!
作者: sunwell123 2025-02-27 15:51:00
用跳躲机制我只想到漩涡尖塔尾王,那一秒钟读条眨个眼没有跳到就万事休矣
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2025-02-27 15:51:00最出名就naxx跳舞机啊
作者:
lpb (Θ_Θ)
2025-02-27 15:52:00想起当年还有人用冲锋掩护搞出Z冲锋,在怪堆里横冲直撞!Z字冲锋
作者:
XXV0 (xxv)
2025-02-27 15:53:00MMO的内容要多 就是要砸钱 wow这点就很难被超越
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-02-27 15:54:00我记得哪个会放地震的王就可以用跳躲招了
作者:
lpb (Θ_Θ)
2025-02-27 15:54:00想起来的,冲锋+阻扰+拦截=Z字冲锋! 他妈的真是有够帅!
作者: kcball 2025-02-27 15:55:00
奥山不是打一个礼拜....
作者:
lpb (Θ_Θ)
2025-02-27 15:56:00阿萨斯黑水不能跳跃,后来证实是谣言啦XD
作者: sasaflight 2025-02-27 15:57:00
wow的动作真的超灵活 施放技能衔接移动跳跃都超级顺畅
作者:
gp3lucky (gp3lucky)
2025-02-27 15:58:00其他厂商花了10几年才追上当时(2004)的水准
作者:
line20306 (å¸ƒé¯æ–¯å°¾æ‘)
2025-02-27 15:58:00什么其实,就是最强啊== 只是mmo类型过气了
作者:
lbalo (道貌岸然的伪君子)
2025-02-27 16:02:00wow不只游戏性,还有套上相对严谨的庞大剧情,魔兽争霸的故事性。之后为了推改版更新,从4版后,一步步吃书硬凹,把剧情弄得千窗百孔是跌下神坛的重要因素之一。当然网游型态的转变和手游崛起是主因就是了。
作者: ken121 2025-02-27 16:03:00
以二十年前的电脑就能玩无接缝大地图 技术上很神
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2025-02-27 16:06:00WOW全盛期没人会质疑吧
想请问在WOW拥有斗士龙 是不是代表拥有崇高无上的地位?
作者:
tsairay (火の红宝石)
2025-02-27 16:07:00其实是现在做游戏的退步了,花一堆钱搞什么动捕和电影式演出,但很基本的操作性却做得很差
作者: darkkay 2025-02-27 16:12:00
跳跃真的能越过障碍物,很多MMO跳跃只是跳个空虚
作者:
RX11 (RX_11)
2025-02-27 16:16:00不用其实 根本不会有人怀疑WOW在MMO的历史定位
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-02-27 16:19:00一直都是,mmorpg 山口山说二没人敢说一的
作者:
kakuj (longwinter)
2025-02-27 16:19:00Wow就是第一 走下坡也改不了他的定位
当时那年代 无缝开放世界+黑科技优化 烂电脑也能跑 真的是神到不行 后来三版的载具战 镜像分流等等印象中也是MMO创举 跟鬼一样
断断续续玩了10年 afk3次 回锅3次 真的很猛的游戏感觉到现在也没啥真的能比得过的
作者:
freeblade (freeblade)
2025-02-27 16:36:00有人说他不厉害吗? 只不过后来走下坡而已
作者:
OrcDaGG (Orc)
2025-02-27 16:40:00我已经是暴式审美的形状了 天堂2 FF14之类的日韩风格我都不行
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作者: ucherey 2025-02-27 16:57:00
改变了整个MMO生态,在WOW之前的MMO几乎都是天堂、RO这种没剧情农game