※ 引述《zxc2331189 (阿拉花瓜)》之铭言:
: 是这样的拉
: 最近这几年
: 突然多个新名词出来 底层代码角色
: 好像技能特效特别强 或伤害特别猛的角色
: 都能叫底层代码角色
: 事实上有游戏厂商会为了一只角色 特别去动底层代码吗?
: 改底层代码搞不定可能整个游戏要大改
: 底层代码角色是真的假的?
英雄联盟以前S1的比赛,观战视角在读取画面时都会是6v6的画面,而不是5v5
因为早期的观战视角功能是依靠双方一只永久隐形的提摩来达成的
https://youtu.be/OdYwux_2Wfk?si=4ZmsVZIXg7qTgZi4
https://i.meee.com.tw/9pXbweI.png
你可以看到图片最右边,双方都有提摩,而且名字不是战队名称(TSM或者EG),而是Riot
Phreak以及Phreak Defunct,Phreak是当时的电竞解说员
因此这部影片的解说视角左下角也一直都是提摩的头像
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-02-26 17:26:00
这个也太白痴了吧,笑死
作者:
Rothax (Rothax)
2025-02-26 17:27:00这个提摩会被打死吗
作者:
linzero (【林】)
2025-02-26 17:28:00应该是现有机制可以达到需求就这样搞吧
作者:
asleep82 (asleep)
2025-02-26 17:28:00其实满有趣的 战地记者提摩 但如果有选手选提摩怎么办?
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2025-02-26 17:29:00提摩好辛苦
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2025-02-26 17:31:00有印象 那个提摩好像是藏在一个没人摸得到的地方
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-02-26 17:32:00
那这样慎传得到那个没人摸得到的地方吗?如果可以那理论上应该可以慎r过去,夜曲飞慎一路飞到提莫所在地
作者:
zsp9105 (酒醉老芋头)
2025-02-26 17:45:00早期的一些RTS也是类似,放些第三方的单位触发脚本,开全地图可以看到都被塞在角落,老世纪2的很多自制地图可以看到
作者:
amsmsk (449)
2025-02-26 17:49:00早期都有阿 WOW奥尼克西亚是产生一堆兔子给他喷所以很卡
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-02-26 18:33:00星海1好像也是类似,比赛ob 会先开同盟才能开始看双方
作者:
hutao (往生堂买一送一)
2025-02-26 18:38:00提摩果然是LOL的魂
作者:
ilohoo (ilohoo)
2025-02-26 20:20:00杀兔子法,没有直接可用的方法达成效果,但可以透过制造出存活0秒的隐形兔子的死亡之声效果达成。不过通常是用在设计师和工程师不熟的地方吧,像是地图编辑器或是模组之类的。