Re: [闲聊] “仓库技能”该不该存在转蛋手游?

楼主: devidevi (蜜蜜)   2025-02-26 08:03:16
※ 引述《HarunoYukino ()》之铭言:
: 铁道这边新角色遐蝶
: 疑似直接开辟新赛道:仓库内生效
: 而且比大学姐崩三更加进化(崩三神之键只有加数值,这个直接是机制)
: 俗称为“仓库技能”
: 好像不少人反对这个新赛道,认为真实装新米不用玩了
: (虽然铁道另人诟病点其中一个是数值膨涨太快)
: 那么,在手游中这玩意该不该出?
比如2.5次元的诱惑
庆典活动50抽(1期只有一次,100抽没有)
永久加基础属性(血量+1000,防御+100,攻击+10)
(200级血量约15万,防御1.2万,攻击3万)
如果抽到角色的是加%数,技能升1,3,6,9攻击加0.09%
作者: yovis000 (元)   2025-02-26 08:08:00
这个倒是没啥意见,早玩早享受,而且还要先搞个50抽,这游戏石头送有够少,每次都出限定每个月都在过年(出庆典角)而且这称号不用抽到角色也会给已经不错了
楼主: devidevi (蜜蜜)   2025-02-26 08:12:00
无课钻石别乱花的话,每期刚好能50抽
作者: tooyahaya (透抽)   2025-02-26 08:21:00
铁道那个的问题原po没讲清楚,那可不是数值,而是根本上改变队伍构成的东西
作者: AmeNe43189 (雨落为名)   2025-02-26 08:30:00
如果只是加数值的话谁会吵= =?烂大街的东西不稀奇稀奇的是铁道爆出来的东西是直接送一个技能出来
作者: amsmsk (449)   2025-02-26 08:59:00
多技能很好阿 角色变仓管还有用

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