※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之铭言:
: 刚刚才看了铁道昨天前瞻制作人、游戏设计的一歉才发现
:
: 所以,假设如果没有任何尖锐的声音,或者是有尖锐的声音但是被某种神秘声音盖过去
: 例如现在手游玩家不像我们单机RPG玩家巴拉巴拉、你要分好几天解啊干嘛一天解完之类的
: 那他们是不是3.1要端一盘和3.0一模一样的东西?甚至可能整个3.X都一样?他们自己说的
: 游戏制作人和游戏设计也希望玩家多发出尖锐的声音,好协助他们改善后续游戏体验
: 坏了,真的剑阁还在死守,陛下先投降啦
单是尖锐的声音并没有用吧,还要佐营收下滑or被惩罚这个重要要素
以最近期的捕获明光机率不透明来说
会有玩家觉得是自己尖锐出来的成果吗?
我想大家都知道这几行字是美国开罚2000万的结果吧?
所以不满的人除了尖锐以外最重要的就是不要课金阿
你各位一堆边骂边抽2+1,边骂边课6+1
对营运来说你就是死忠的,你的声音在他们眼里就只是杂音
(因为不管他们怎么做你还是死心踏地)
跟现实pua例子很像,如果不管对方如何待你你都不弃不离那只会被当工具人
希望以后不要再看到那些尖锐的人box一开就是流萤6+5、忘归2+1之类的
请用行动代替嘴砲
谢谢