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《Foxhole 散兵坑》史上最长战役落幕!官方介入强制使胶着 71 天的战争终结
官方出手后就变成资源大放出祭典...
2025-01-30 | 多多
由 Siege Camp 开发,于 2017 年开放抢先体验,并于 2022 年在 PC Steam 正式发
行的战争模拟 MMO《Foxhole 散兵坑》,因战线胶着导致战争超过两个月未见明显进展,
最终官方决定介入宣布“强制终战日期”使战争进入尾声。
《散兵坑》是一款采用俯视视角进行的大规模战争线上游戏,玩家分为两大阵营,在
广阔的地图上展开战斗;本作包含物资生产、储备与补给等要素,玩家们不仅要在前线战
斗,还需负责后勤运输等工作,其大规模且复杂的战争系统是游戏的一大特色。
https://www.youtube.com/watch?v=2EHVg4RyHvw
本作的主要模式“World Conquest”是一种争夺关键据点、获取胜利点数的游戏模式
,没有特定时间限制,战争会持续进行,直到某一方获得足够优势为止。一般来说,单场
战役通常会持续数天至数周,但有纪录以来最长的战争曾持续了 55 天。
然而从去年 11 月开始的一场战争却没有在短时间内结束,这场名为“Charlie War
9”的战争是自 2024 月 11 月 19 日起在 Charlie 服务器上开始的一场比赛,然而双方
都未能达到胜利条件,于是在两个多月的时间里形成了一场消耗战,不仅战线僵持不下,
战争也没有要结束的迹象,甚至打破了迄今为止最长的比赛纪录。
于是在 1 月 28 日,营运人员终于在官方 Discord 服务器上发表一则公告,宣布从
台湾时间 1 月 30 日起逐步降低胜利条件已强制结束这场战争,并从 2 月 1 日起开始
新的战争。官方介入的主要原因是由于该服务器内许多新玩家无法体验技术树尚未完全解
锁的战争初期或中期游戏,因此希望让这些玩家能够参与新的战争体验。
如前所述,在这个模拟战争 MMO 中,比赛持续进行数周的情况并不罕见,不过一场
战争持续两个月以上仍属异常;在 11 月至 12 月期间,Steam 先后举办秋季特卖与冬季
特卖,预计游戏内迎来了大量新玩家,然而即使有新人加入战场,战线仍持续胶着,这才
导致开发团队最终决定介入。
而在官方宣布强制终战后,双方阵营立即开始释放储备已久的战略物资,发动大规模
攻势,最终绿色阵营“Colonials”率先夺取 7 座关键据点,在 1 月 29 日达成正常胜
利条件,无需等待强制终战即提前结束战争;根据《散兵坑》的统计网站“Foxhole
Stats”数据,本场战役共持续 71 天 5 小时 26 分 49 秒,双方总死伤人数突破 900
万,大幅刷新之前所有比赛时间和伤亡人数的纪录,成为本作有史以来最大规模的战役,
新一轮的战争预计将于几天后在该服务器上展开。